恢弘的世界公告聲再次響起。
“本次怪物攻城活動,擊殺任意怪物獲取的經驗獎勵提升至300%!怪物掉落戰利品的概率提升150%!”
“本次怪物攻城活動……”
“本次怪物攻城活動……”
聽到這條重複了數遍的消息,所有正參與戰鬥的人類都是眼前一亮。
三倍經驗加成,掉率翻倍!
在災變世界的設定中,每一次取得升級都會自動恢複滿生命和法力,不需要休息回複。
正常情況下一個30級的玩家想要升到31級,最少也要擊敗上百隻等級差不多的怪物。
平時外出獵殺有可能根本找不到這多數量的怪物、或者是不敢惹這類怪物集團。
怪物攻城的時候怪物數量是夠了,但是戰鬥壓力太大了,絕大多數人殺了幾十隻可能就會打空hp和mp,必須返回後方休息完成後再戰。
可現在的情況不同了,3倍經驗!
這意味著殺100隻怪物才能升級的人,隻要斬掉三十幾隻,就能獲取一次免費的補給,並且還會因為升級變得更強大!
幾乎在世界公告響起的同一瞬間,慶都基地區臨時組建的防線上就開始接二連三地閃爍起金光,這是有人經驗蓄滿100%獲得升級的表現。
“可以打!如果有3倍經驗的話,我隻需要堅持戰鬥兩小時就能升到59級,今天內說不定就能到60!”
北極星的陣地上,鬱帆的精神一振,興奮地計算起來。
“我升級了!哈哈,怪物們再來打他三百個回合啊!”
“我也升級了,天啊,殺一隻骨魔居然加10%的經驗,這也太爽了吧!”
防線上,各種激動的喊聲此起彼伏地響起。
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