意誌力測試

類別:網遊動漫 作者:二胡郭曉鑫 本章:意誌力測試

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    第三項測試:手感測試。

    一張乒乓球桌上,畫著十條線,有的是直的,有的是Z型的,有的是S型的,有的是半圓的,有的是圓形的,還有些是完全不規則的線條。測試要求是,用球拍擊球十次,使乒乓球每次的運行軌跡盡量與那十條線的軌跡重合。重合度越高,得分越高。重合度越低,得分越低。

    線條軌跡有電腦控製,可以根據乒乓球運行軌跡與線條軌跡的重合度,自動打分。

    這一項測試,對測試者的手感要求極高,對力度,摩擦,角度等的控製要求十分精確,才能取得好成績。這些參與測試的都是還未真正接觸乒乓修煉的孩童們,自然難度很高。但一般想讓孩子走乒乓修煉這條路的家長,都會提前對孩子進行一下這方麵的訓練,所以,絕大部分孩子,對手感測試並不算完全陌生。因此,這個測試對他們來說,也並不算是太過艱難。當然,一些手感天賦確實很差,或者從來沒有提前進行準備過的,自然就難以獲得好成績了。

    第一位上去的測試者,擊球十次,球的運行軌跡,與直線和Z型線軌跡完全重合,S型的重合了一半,半圓的重合了四分之三,圓形的重合了一半,不規則線條重合了十分之一。機器顯示分數是:88分。說明這也是一個不錯的分數了。

    第二位測試者,擊球十次,隻有直線和Z型線軌跡完全重合,其他的都差距比較大,機器顯示分數是78分,隻能遺憾被淘汰。

    第三位測試者,擊球十次,最終得分是85分。

    第四位……

    而竹風的成績是,99分。

    除了那個不規則的線條,他隻差了一丁點兒,沒能做到軌跡完全重合外,其他的線條,全部完全重合。

    這已經是個相當令人震驚的成績了。因為,這不僅是東陵鎮上有史以來的最好成績,在整個大陸上,也沒聽過誰能拿到100分的手感天賦測試。因為這項測試設置的時候,就沒想過讓誰拿100分,理論上來說,也幾乎是不可能的。尤其是那根不規則的線條,簡直是逆天的存在,它的存在,不是為了讓測試者做到軌跡完全重合,而是為了發掘天才,看看手感最好的天才能做到什程度。如果連毫無規律的線條軌跡,都能做到重合度很高,說明測試者絕對是天才中的天才。

    如今,竹風在六歲的年紀,就能做到幾乎完全重合,隻查一丁點兒,已經可以用逆天來形容了。

    圍觀竹風測試的很多家長,此時已經不再因為驚訝而大呼小叫了,他們期待著,剩下的幾項測試,是否同樣能讓他們震驚。

    接下來,反應能力測試,竹風的得分是98分。協調能力測試,得分是99分。心素質測試分數是100分。

    最讓人印象深刻的是意誌力,也即毅力測試。雖然毅力可能更傾向於後天的意誌品質,不一定是與生俱來,但由於乒乓修煉之路艱險重重,所以,強大的毅力不可或缺。在六歲的時候,已經能看出不少毅力的苗頭了。

    意誌力的測試,是在一間空間壓力是外界普通壓力十倍的特殊透明房間內進行,除了超出常規的壓力外,測試者還要承受水流的衝擊,風沙的吹打,高溫的炙烤,寒冷的侵襲,以及超負荷壓力下的負重移動。

    這相當於是最艱難,最殘酷,也是耗時最長的一項測試了。

    意誌力測試的特殊房間內每次可以容納三十名測試者,每人口中含著一個特殊的藥丸,當實在堅持不住的時候,咬碎藥丸,即可迅速被傳送出去,不用擔心有性命之憂。

    和竹風一起進去的二十九名學員中,有一名學員剛進去不到一分鍾,就被巨大的痛苦折磨哭了,然後,他又咬牙堅持了一分鍾,實在受不了痛苦,就咬碎了藥丸,被傳送了出來。距離及格所需的五分鍾,還有不小距離,他自然被淘汰了。

    接下來,陸續有測試學員實在無法堅持,都咬碎了藥丸,被傳送了出來。有十幾個都沒有超過五分鍾,自然都被淘汰。這意誌力測試,能多堅持一秒都不容易,對於隻有六七歲的孩子來說,確實是過於殘酷了。但是,修煉之路就是如此殘酷,現在,他們連這種實驗室的幾分鍾痛苦都無法承受,將來,又怎可能在真正的修行之路上,走得更遠呢。


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