第764章

類別:網遊動漫 作者:KiKi龍 本章:第764章

    “要說這精神力的鍛煉方法還是比較冷門的。世人皆隻知隨著實力的提高,精神強度會不斷提升,而同階級的施法者的精神強度更是遠超戰士、弓箭手之流。但滿足於此卻是大錯特錯!”

    “當個體實力邁入靈階之後,精神力和靈魂力會有相當程度的融合,就好像同源異體的兩麵,看似有明顯區別,但在運用過程中又往往會產生千絲萬縷的關係。”

    “或許靈之一階在這個時期還無法體會的很清晰,但隨著時光流逝,個體晉升傳奇階後,對這種體悟才會越來越清晰。尤其是如果想邁過那天人相隔的一線,成就傳說之無上威能的話,不明確區分、掌握好精神力和靈魂力之間的異同點可以說幾乎不可能。”

    “魔力的流動、塑形和爆發在很大程度上都依賴於精神力的引導,而靈魂力更是與精神力在一定程度上相融,無論是使用亦或展開靈魂空間,可以說個體精神力的強弱都將直接影響到相關能力的施展。”

    “既然如此,那直接鍛煉精神力能否促成靈魂力的提升甚至是蛻變呢?這便是近段時間以來學會內高層的一大研究方向......當然了,那至少是傳奇階的精英強者才能涉及的領域,我在學術造詣上還差了一截,且資曆較晚,所以並未能有幸參與到那些研究中。”

    一路行來,安福奈特也大多都在跟劉逸飛講述這些和精神力有關的東西,劉逸飛自然是跟在一旁垂首聆聽。

    雖說在“身份”上,劉逸飛是雇傭安福奈特的領主,但是身份這東西說穿了也是一文不值,沒有相應的實力作為擔保的話,根本就是空中樓閣,故而劉逸飛根本不在乎自己的姿態是否放得太低了,反而是一門心思融入到了安福奈特的描述中。

    邊聽邊想,劉逸飛卻是陡然想到了一些其他的問題,故而插嘴問道:

    “安福奈特閣下。我想問一下,‘疼痛’是不是也能作為一種鍛煉精神力的方法呢?”

    自然,劉逸飛想到的便是他當初無知無畏之下嚐試融合“神之痛”時的經曆,那次經曆如果非要劉逸飛給一個描述的話,那就是“慘痛至極”、“終生難忘”!

    如果可以的話,他真是想將那一段記憶永遠抹去,偏偏那刻骨銘心的痛卻仿佛生了根一般緊紮劉逸飛的腦海中。讓他略微回憶一下似乎都能感受到昔日遭受的折磨,實在是真的痛入骨髓。難以忘卻。

    在劉逸飛一年多兩年的遊戲經曆中,那實在是生平僅見...甚至說什“斷指之痛”與其都根本無法比較。

    就好像將一個人活生生的從體表開始一層層的剝開,然後血淋淋的在每一層肌體上撒鹽,再剝開、再撒鹽,如此循環往複,直透心髒...直透靈魂......

    對於那時候自己的手賤表現,劉逸飛真的隻能說是“初生牛犢不怕虎”。甚至於劉逸飛後來都想向遊戲部門投訴,話說他們也真是吃飽了撐的沒事幹,弄出來這一個坑死人不償命的玩意兒究竟是圖個什呢?

    隻不過那一次慘痛經曆卻也給劉逸飛帶來了莫大的“優勢”......那就是經曆過劇痛折磨後劉逸飛記憶深刻的那一大串獎勵提示......幾乎都是跟“精神”有關的。而其中最是直觀又讓人吃驚的便要屬瞬間兩百點精神屬性的直接加成了。

    但是憑此一點就足以讓一名施法者一飛衝天,甚至於現今劉逸飛隨便丟個骨牙都能趕得上別人骨矛的攻擊力便和這足足兩百點基礎精神屬性的加成不無關係。

    有這樣的例子在前,劉逸飛自然能夠聯想到“疼痛”想必便是刺激精神力增長的一大“捷徑”了,隻不過這條捷徑卻不是那好走的~因為顯而易見的是......如果刺激的時候目標個體暈過去了...那十有八九那個苦頭就白吃了......

    “哦?這您都能想到?還是說流雲大人曾有過類似的經曆?這可是最近沒多久學會高層剛剛得出的成果,我也隻是略有耳聞而已啊~”

    陡然聽劉逸飛這一問,安福奈特的表現卻是要比劉逸飛吃驚得多,頗是有些不可思議的問道。

    “額...。巧合,完全是巧合~之前我有一次...有一次被一個地下城的妖術師老妖婆抓住了,那老東西對我百般折磨,結果最後卻促使了我精神力的提升,所以我才有此一問。”

    關於“神之痛”的問題,劉逸飛知道牽連甚廣。連托拉德雷都沒敢告訴,就更不敢對這個新加入的安福奈特提了,幹脆便拿以前和老妖婆格菲洛格的戰鬥經曆說事。

    而聽劉逸飛這一說,安福奈特臉上也是露出了“果然如此”的表情,不過隨即卻又是頗顯敬畏地讚歎道:

    “如此說來,流雲大人您必然是意誌堅定之輩啊~需知這通過疼痛刺激精神力增強的辦法絕不是什能夠簡單模仿的正途。一般的疼痛對於任何人來說都隻是折磨,非要那種足以直接損傷到精神體的極致酷刑的刺激才能夠刺激到精神體的異常反抗乃至瞬間膨脹。”

    “但前提條件是被刺激者必須要承受住那種足以把人折磨瘋。或者幹脆直接粉碎其意誌的劇痛。因為唯有撐過來了,且在集中意誌的反抗輔助下,精神體才能有爆發性的膨脹,否則一旦個體暈厥過去,非但無法鍛煉到精神力,之前受到的損傷也會在個體陷入昏迷後沉積下來,變成好像‘精神疤痕’一般的存在,使得精神體變得越加脆弱,甚至直接產生傷害。”

    “所以哪怕學會方麵在這一方向上已經有了些研究成果,但目前為止卻尚未聽說過有誰能在自主操控下完成類似的實驗驗證,因為這根本就是一種賭博,要大贏,要大輸~而相比起增長出來的那點精神屬性,可沒有任何一個靈階以上的有理智的家夥敢去賭這些東西,畢竟萬一失敗了,眾生性質的實力折損且就此停步不前幾乎是肯定的~”

    “流雲大人能夠有此經曆。且能夠順利熬了過來,實在是能人所不能,屬下欽佩萬分~”

    我靠...原來...原來是這危險的......哥尼瑪以前是有多手賤啊,居然去碰“神之痛”那玩意兒......

    一邊聽著安福奈特“滿含誠意”的稱讚,劉逸飛卻是眼角抽搐著腹誹以往自己的冒失,這還真是應了那句“不知者無畏”的古話。真要是把這麵的來龍去脈告訴給劉逸飛,讓他事先了解清楚的話。隻怕就沒他昔日的苦難了...當然了,大把的好處也就跟著沒有了......

    似乎是安福奈特真的覺得劉逸飛的經曆頗為驚人。亦或是劉逸飛對這件事的危險性之高還是估計的低了,安福奈特又是誇了劉逸飛好一陣,弄得他都快不好意思了,僵屍巫師這才換了個口氣道:

    “不過即便是這種以冷僻辦法刺激精神力快速增強的方式,提升的也隻是精神力本身的強度而已,卻無法提升個體對精神力操控、使用的精巧程度。”

    “說白了,就好像一塊魔法寶石的原石,雖說原石肯定是越大越好,但如果不經過雕刻、沒有細致的加工打磨。那便勢必不可能成為真正的魔法用具,無法煥發出足夠輝煌的光彩。”

    “對於進一步提升精神力強度,我也沒什太好的辦法,而且我並不支持那種冒險激進的鍛煉方式。但是在鍛煉精神力運用技巧的方向上,我卻能結合我以往的經驗給領主大人您一些建議。”

    “我之前為您挑選出來的那三個次級法術就和它們的原型一樣,都是要求施法者與施法目標進行精神對抗的類詛咒型法術。在施法時,您可以嚐試著融入一些比較強烈、極端的負麵情緒。如此一來能夠使得法術的作用力和威力得到一定程度的提升。”

    “但無論如何,在施法成功後您要謹記,千萬不可以鬆懈,因為真正關鍵的時刻在於施法成功後。除非大人您攻擊的目標是足以被您碾壓的弱者,要不然在對方意識到那些惡意詛咒的第一時間便會怒而反抗。而我所謂鍛煉精神力運用技巧的辦法,也就是借著這些精神力實質對抗的過程由您自己去慢慢體悟了。”

    “任何人的經驗、技巧運用的方式方法都有其限製性。哪怕是我將我運用精神力的技巧直接告訴您,您也未必就能夠運用自如,甚至於會成為您的阻礙也不一定。但一般情況下靈階以前的個體又很難主觀運用到精神力,白白錯失了打好基礎的時段,所以我便想到了借用這種和敵人精神對抗的方式以實戰去不斷磨練、感悟。”

    “當然了,這種辦法也不是毫無風險的。一旦大人您的意誌被敵方徹底擊潰,則有一定可能敵方會趁虛而入。反過來對您的精神本體造成嚴重的衝擊,因而在作用目標的選擇上您需要謹慎。”

    “不過就我的經驗而言,隻要選擇的目標個體不超過自身兩三個大位階,那問題應該是不大的。比如我是傳奇階,那我甚至能對傳說階的強者使用這種直接衝擊的技巧,大不了就是受到一定反向精神衝擊而已,不至於受到根本性的傷害,但如果是對上史詩級的存在,那我就要小心了,因為和對方的精神體直接接觸可能會被對方龐大的精神本體碾壓,以至於讓我的精神本體死亡。”


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