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技能分為:力敏智魅四種屬性,同時還有個人隊伍領袖三種類別。
個人:是指隻對擁有此技能的單位有效
隊伍:是指對整個隊伍都會生效但不疊加,高等級覆蓋低等級。
領袖:是指整個隊伍領導人單獨生效的技能。
力敏智魅屬性則是區分於技能等級。
力量類技能等級要求不高過力量的1/3,否則無法增加技能等級。
敏智魅屬性同上。
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力量類個人技能:
鐵骨:每級鐵骨提高生命值2點。
強擊:每級強擊提高6%近身傷害值
強擲:每級提高投擲兵器造成的傷害7%
強弓:每級提高弓箭傷害的12%
敏捷類個人技能:
武器掌握:每級提高可投入的武器熟練點上限0、40、80、120、180、240、300、360、420、480
盾防:每級減少盾牌耐久度損耗的8%
跑動:每級增加移動速度10%
騎術:每級增加戰馬移動速度12%
騎射:增加在馬上射擊的穩定性以及傷害5%
敏捷類隊伍技能:
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