職業設定:戰士篇

類別:網遊動漫 作者:張揚的小小藍 本章:職業設定:戰士篇

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    大家好,我是作者張揚的小小藍,事情已經處理得差不多了,所以我又回來啦,明天開始恢複更新,今天先一章職業設定給大家看看。

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    戰士:戰士是基礎職業中體質和hp兌換比率最高的職業,同時在基礎職業中擁有最高的物理防禦力。

    LV.3o一轉之前戰士隻能學習一種武器精通,學習第二種時戰鬥技能升級所需熟練度變為兩倍,三種三倍,四種四倍以此類推。如果不學習武器精通,那使用該武器時傷害與命中率會降低。

    舉例:

    技能名:單手劍精通(LV.o)

    被動:裝備單手劍時,武器攻擊力+5%、武器命中率+5%。

    1點體質=3o點hp,1點精神=1o點mp。

    每次升級力量+1、體質+1.5、智力+o.5、精神+1、靈敏+1、敏捷+1

    基礎屬性總共有六種,分別為:

    力量(影響角色物理攻擊力)

    體質(影響角色物理防禦力、最大hp值、負重)

    智力(影響角**法攻擊力)

    精神(影響角**法防禦力、最大mp值)

    敏捷(影響命中率、回避率、魔法吟唱時間、移動度與跳躍高度)

    靈敏(影響命中率、回避率)

    hp:12o

    mp:4o

    物理攻擊力:12o

    物理防禦力:15o

    魔法攻擊力:5o

    魔法防禦力:1oo

    移動度:1oo

    命中率:12o

    回避率:1oo

    會心一擊率:1oo

    致命一擊率:1oo

    總計:11oo

    以上數據隻是為了讓大家了解戰士的職業特性,所以才列舉出來的,隻是一個模糊的概念,並不是真的1點力量=12o點物理攻擊力。同時也是作為和其他職業比較的依據。

    點評:戰士擁有最高的物理防禦力和hp,是組隊狩獵怪物時必不可少的職業,同時由於高的物理防禦力和hp,使戰士在賺取經驗值的過程中不會有太大的危險,安全係數也是所有職業中最高的。

    推薦分配屬性:體質、力量

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    LV.3o一轉後擁有三個分支職業,盾戰士、武器戰士、平衡戰士

    盾戰士:盾戰士擁有一轉職業中最高的體質和hp的兌換比率,職業特性是舍棄一部分力量與物理攻擊力的兌換比率,增強體質與物理防禦力的兌換比率。是舍棄物理攻擊力強化物理防禦力的物理係職業,轉職後獲得強化盾牌精通。

    技能名:強化盾牌精通(LV.o)

    被動:裝備盾牌時,盾牌物理防禦力+1o%、魔法防禦力+1o%、格擋值+1o%,裝備武器時,武器物理攻擊力-1o%。

    1點體質=45點hp,1點精神=5點mp。

    hp:18o(↑6o)

    mp:2o(↓2o)

    物理攻擊力:11o(↓1o)

    物理防禦力:19o(↑4o)

    魔法攻擊力:7o(↑2o)

    魔法防禦力:17o(↑7o)

    移動度:9o(↓1o)


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