前麵章節有一些bug,在這需要調整一下。後期就按照這個標準來。
問題一,貨幣。
貨幣分為銅幣,銀幣,金幣,晶幣。
1晶幣=10000金幣且隻能晶幣兌換金幣。金幣是兌換不了晶幣的!
1金幣=100銀幣
1銀幣=100銅幣
一銀幣等於平民三口之家十的花銷。
問題二,時間
一年1個月,一個月0,一4時,沒有四季。分白夜晚,夜晚隻是黑,卻不影響人的正常視覺感官,隻是看的距離問題,這吧,白可以看100米遠,夜晚就隻能看到50米。
問題三,裝備
武器加武力就是加攻擊力,也就是增加殺傷力!增加鋒利度!越高級的武器鋒利度越高,殺傷力就越大能破開怪物的防護使怪物體能流失更快!
武器極品增加特效。這暫且不提。
衣服,頭盔加防禦就是抗擊打能力,極品增加更多
靴子加防禦,極品加移動速度
項鏈加法力,極品加法力回複
戒指加體力,極品加體力回複
ps:體力就是體能,也等於血量,體力高就可以戰鬥更長的時間,更不容易死亡,不斷的戰鬥會消耗體能,被怪物攻擊且怪物攻擊超過防禦也會消耗體力!怪物攻擊沒有超過防禦就不會消耗體能!
體力消耗完就等於血量歸零,不會立即死亡,但是會進入假死狀態,假死狀態保持4時,4時之內服用恢複丹就可以複活,然後在野外體力歸零後沒有立即使用恢複丹或被怪物破壞頭部,身體軀幹部位就會死亡!(張傳的父母就是因為和怪物戰鬥不敵,最後被怪破壞身體致死!)
放技能需要法力,法力越多技能就可以放的越多,法力沒了就放不了技能,但是可以普攻。就是這個意思。
同時要強調一點,裝備屬性隻有覺醒傳承後才能看到具體的屬性,特效。
未覺醒者可以裝備低級的裝備,但是隻能發揮五成屬性。覺醒傳承後才能發揮出十成屬性!
我會加快節奏盡快覺醒,後麵更精彩!
同時將人物,魔物的等級,段位,稱號也一並發出來,後麵就不多作贅述了。
武器,盔甲,護腕,頭盔,靴子,統一劃分,按照裝備材質分為10種。
1 木, 銅, 鐵,4 鋼,5 赤鐵,6 黑鐵,7 玄鐵,8 隕鐵,9 玄晶,10 神晶
戒指,項鏈1銅 銀 金 4玄鐵 5隕鐵 6 玄晶 7 神晶
人物等級設定為七階九段三級。分為七階等級封號,及將階,靈階,王階,皇階,帝階,聖階,尊階
每一階分九段,每一段分初級,中級,高級,三級。
裝備為了好歸納也會以等階封號命名,以編號為序,1,將階,4靈階5,6王階7皇階8帝階9聖階10尊階,首飾正好七級從低到高對應七個封號即可。
剛開始我是想寫數據流的,但是在我的設定下,搗騰了一個人物,魔物,裝備屬性數據庫,一直完善可是不斷的有問題出現,要屬性太變態,要就是屬性數據與這本書的設定有衝突,還有就是太d費腦子了,於是後期不會將人物裝備魔物詳細的數據化,本書會有一些簡單的數據但是不會太過複雜,抱歉。
—————————————————
翌日一早就聽見翎兒在屋外邊敲門邊喊道“哥哥,你什時候回來的?怎這快就回來了,是不是出了什事啊?”
“昨夜回來的,翎兒我沒事,昨走的不遠,我琢磨著還是家睡著安逸就回來了,別擔心。”
“哦,那哥哥你今還要出去?昨程浩蠻少爺過來找你了,他和家人明就出發去明月鎮,問你要不要一起?”
“嗯,這個。。。我先想想,我們先吃飯吧!”
飯後張傳奇想到
“如果現在就去明月鎮,那明月鎮附近的魔物肯定不是我現在能搞定的,那我就不能在覺醒傳承前提升體能了,那樣我就沒有優勢,沒有更大的把握成功覺醒傳承了。不行我還不能走,至少現在還不能走。
到時候教頭帶隊一同去明月鎮,讓不讓帶家屬是個問題,這問題真是,當時怎就沒想到這些,哎,還是不夠嚴謹!
要不就讓蠻子和他家人將翎兒帶上,到時候我到明月鎮了再去找他們,可行,那就這樣定了。”
張傳奇找到翎兒道
“翎兒,我要出去一下,找蠻子和他家人有些事情商量一下!”
>>章節報錯<<