第三十二章

類別:其他類型 作者:零思雨 本章:第三十二章

    這種任務往往都是一些討伐大型魔獸的任務,這樣的任務不光可以增加公會的收入和實力,同時也能增加成員們的默契和感情。這絕對是個好東西,但很可惜的是每周這個任務隻能接取1次,隨著等級的提升才能接到更高級報酬也更好的任務。

    而公會的輔助係統則是作為日常管理公會的一個比較高級也比較便利的係統了,它的造價很高,需要10000金幣,並且不可升級,但卻可以通過它來方便的管理倉庫、統計資料、記錄工作、發布公會公告等功能,從而讓一些幹部從繁瑣的雜務中解放出來,進行攻略或其他的工作。

    至於公會貢獻度係統,也是一個大型公會黏住成員的核心係統了,可以通過給公會捐錢捐物換取係統給予的貢獻點,也可以通過積極參加公會活動換取貢獻點的等等。這個貢獻點相當於公會內流通的貨幣一樣,可以通過它來兌換公會生產係玩家提供給公會極品裝備的,也可以通過它來兌換討伐bss得到的或是通過別的途徑得到的戰利品的。

    也就是你越想得到某一樣東西,就越需要貢獻點,也就會越積極的參加公會的活動為公會做貢獻,而公會建築的升級有些也需要用到貢獻點這東西,這樣公會得到了好處,你也得到了自己想要的東西,雙贏的局麵誰不想看到?

    公會訓練場,又一個強有力的設施,不光是建造費用,升級的費用也是貴得出奇。5000金幣建造,第一級需要10000金幣來提升。真是夠貴的。但它的效果是真的很好,與假想敵進行訓練戰,這不會出現hp變0之後讓玩家掛掉的情況,但同時,在這打倒敵人的收益隻有外麵同樣目標的10%,需要花費不少金幣或者貢獻度進入訓練場,而且有時間限製,有進入的人數限製,這些就得靠升級這個建築來提升了。

    可以,這個建築是專門為了那些不經常接觸戰鬥的玩家,或是不敢去麵對外麵的玩家的最好選擇。他們需要通過這樣安全的方式來一步步適應,這也算是一個公會可以長期培養新人的一個途徑吧。

    看到這,蘭德大致把公會的幾大主要建築和係統的功能都了解了一番,至於其他的一些功能,一時半會也用不上,等真正需要的時候再做打算也不遲。

    “叮咚——觸發支線任務:建立公會。”

    “任務描述:你敏銳的發現為了給弱者們一個希望,你必須建立起屬於自己的勢力才能夠幫助更多的人。”

    “任務目標:建立並維持公會的繁榮80%以上,並維持最少三個月。”

    “請選擇是否接受?”

    嘿,這次沒有失敗懲罰了嗎?蘭德習慣性的摸了摸鼻子,既然做了決定,那當然是接受了。

    “已接受支線任務:建立公會。當前狀態……”

    “建立公會(尚未建立)”

    “公會繁榮度0%”

    “堅持的時間00時0分”

    嗯……現在是想不建都不行了,建好以後還得用心打理才行。現在還是先算一下錢吧。現在身上有19499金,至於銀幣和銅幣這兩個現階段對普通玩家來是主力貨幣的存在就直接被他忽略了,誰讓他是除了希茲克利夫之外最富有的玩家了呢。

    不過原作希茲克利夫那家夥好像就給自己條了一套裝備和一個掛逼技能外,沒給自己額外的東西了,吧?也許那家夥真是個清心寡欲的家夥?就隻是為自己的願望而耿直的行動著?

    接著算,地皮費用打折後84金,辦公室和宿舍是00金;倉庫500金;雇傭雇員這個就是長期投入了,先按初期投入1000金計算吧;開啟任務係統是500金;輔助係統先無視,太貴了買不起;貢獻度係統則是需要1000金開啟,公會訓練場需要5000金建設。

    把這些基礎功能買完之後,合計是167金啊……


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