第四十四章

類別:其他類型 作者:零思雨 本章:第四十四章

    當然了,bss也肯定還有餘力,那自己就更應該逼它把技能都放個遍,等下團戰的時候好讓那些玩家都有個準備。

    蘭德是這想,也這做的。可在其他沒見過他在入侵戰表現的玩家眼,那個上躥下跳的身影簡直有點不可理喻。這不是個主打劍技的遊戲嗎?怎那家夥一次劍技都沒用過就能跟bss鬥得旗鼓相當?更可怕的是bss用的技能他仿佛都能預先知道一樣,很輕鬆的跳開,打到現在,不管bss是單次技能還是幾個技能的連續使用也好,連碰都沒碰到蘭德一下!

    同樣是玩家,這差距怎這大?難道都像外麵傳聞的那樣那個人是某個古武術流派的傳人嗎?

    別人怎想的蘭德不知道,在他再次閃開bss的腳蹬之後,他連續往後撤了幾步,“希茲克利夫!”後者聽聞之後第一時間就在一陣藍色的盾光中猛烈的跟bss衝撞到一起!

    “第1隊你們也休息得夠久了,開始幹活吧!桐人、艾基爾上前協助輸出,需要切換的時候由桐人先接手!g、g、g!”蘭德離開了bss的戰團,重新掃視了一遍戰場的情況。

    遊擊組目前看上去還是能勉強趕得上每次10隻親衛的速度,隻是8、9隊來回奔波的頻率有點高,他們的體力消耗很快,現在已經看到有幾個隊員開始氣喘籲籲了。“隊和8隊交換職責,5隊和9隊交換職責,切換後立刻執行!重複一遍……”

    看著手忙腳亂的隊員們因為互相謙讓導致被親衛隊的幾隻野豬人連續命中,差點造成減員,蘭德暗自搖頭,這些人還是沒有默契啊,看來以後的會員需要經常組織起來參加活動,默契和對指揮的命令的執行力也是非常重要的啊。

    隨後,蘭德讓那幾個受傷的隊員撤回到後場,自己加入了清理怪的隊伍,怪被幹掉的效率陡然提升。嘖嘖,看來以後還得多鍛煉他們對怪物弱點的把握才行啊,這樣能抽出更多的人去懟bss,盡快幹掉bss才是正解,不然拖久了什意外都可能發生。

    相比狗頭人領主的群傷技能不斷,這個野豬人國王的bss的技能可謂是溫柔得太多了。白了就是注意坦克的切換,另外就是速度幹掉怪了。

    遊擊組在蘭德的協助下越來越快的解決戰鬥,而當蘭德從怪的任務中解放後,他又取下弓,開始無恥的朝著bss射去,等怪刷出來了他就再次收起弓加入到怪的清理中。

    現在他已經不需要再指揮了,打了將近十多分鍾了,不管是bss組還是怪組,都已經漸漸有了默契,受傷的隊員也得到了更換,恢複後又更換了其他的隊員遠離戰團休息或恢複。這已經成了固定套路了,畢竟這個時候的bss跟入侵時候的真實感不一樣,這是遊戲,而那個時候感覺已經基本跟真實沒區別了。

    既然是遊戲,那就自然是資深遊戲策劃和資深遊戲玩家們的領域了。桐人和那些封測玩家根本都不用再多,他們知道自己應該做什事了,什情況下該幹什都一清二楚,甚至還有閑工夫去提醒周圍人注意事項,這可是大大減輕了蘭德的負擔,他本也不是什精通多人指揮的人,現在他也樂得如此。或者根本也就用不上他了,那些資深的玩家們就可以搞定。

    一時間bss身邊閃耀著各種技能的光芒,這種代表死亡也代表希望的光芒甚是炫目迷人。

    “注意!bss進入紅血階段了!輸出組都遠離,怪組繼續努力!”蘭德沒上前,他站在中場,收起弓,劍和盾已在手,隨時準備出擊切換,以便在第一時間顧及到任何一方的bss【衝撞】的位置上。

    連希茲克利夫也後退了幾步,隻見bss握著釘耙原地甩了一圈,想逼退身邊的敵人,但周圍的玩家根本是早就離開了那,除了敲中一次希茲克利夫的盾牌外,它這一下沒有任何建樹。


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