第二十三章 無法逾越的鴻溝

類別:玄幻魔法 作者:子辣 本章:第二十三章 無法逾越的鴻溝

    (),

    叮!

    宿主勤勤懇懇,獲得【筆力】10點!

    當前經驗值0/1000!

    熊梟每晚的例行公事就是將那一摞的漫畫製作成原畫,前世霓虹電視動畫每集平均作畫總數達000-4000張,若是出現戰鬥場麵,超過10000張也是常數。

    麵對如此浩瀚的工作量最理想的狀態是多找幾個畫師同時開工,最後再由作畫監督檢查修正,因為每個人畫出來的都不一樣。

    值得注意的是,因為製作經費是在一開始就規劃好的,所以原畫基本上是一步到位,也不會畫得不好就重新再畫。

    經費有限,原畫數量又多,這就導致了很多動畫在打鬥場麵集中的那幾集看起來畫風會崩,像是《火影忍者》漩渦鳴人和佩恩之戰,《fae/aprypha》紅槍迦爾納和黑騎阿斯托爾福之戰,隨便截一張圖就能當表情包。

    當然,也有經費充足但是原畫師不走心的案例,大型意大利黑手黨記錄片《家庭教師hian rebrn》無論是在前期日常、前期打鬥、後期打鬥,都能找出幾張謎一樣的表情包出來。主角之一的獄寺隼人就因為在第五話斜眉歪眼的詭異畫風被冠以“五話寺”的美名,諸如其類的還有《遊戲王d》00集中的尖下巴海馬社長,一度成為國內外漫迷的惡搞對象。

    在諸多畫風崩壞的案例中,最出名的還要數《夜明前的琉璃色》的同心同圓卷心菜(就是一顆綠色的球)。

    這顆同心圓卷心菜絕對已經超出了人類對正常卷心菜的認知,當年這集動畫一波出就遭到大量觀眾吐槽,“球體切割”這種史詩級崩壞甚至傳到了海外,引發大量歐美友人瘋狂吐槽,甚至還有廠商拿截圖來惡搞作為廣告,實在是不多見。

    也就是從同心同圓卷心菜過後,後麵的v動畫都把卷心菜當成重點關注對象,所以有個結論就是看一部動畫的製作是否良心,就看它的卷心菜畫得標不標準。

    當然,製作粗糙這種情況到了熊梟這是不會發生的,一人包攬所有的製作工藝,不會出現畫風不一的情況,最主要的是他這工期充足,想畫多久畫多久。

    “手酸啊!照這個進度下去要何時才能憋出一集來?漫畫一個轉身鏡頭就是兩個畫麵,到了動畫要翻幾十倍,就沒有那種一分鍾畫一張的技能嗎?”

    “有。”

    “啥!”

    熊梟眼前一亮,“那你還不拿出來!”

    “把經驗值加滿,就能解鎖第一個繪畫技能。”

    “我去!畫一張圖隻加10點經驗值,還差得遠呢!”

    熊梟無奈隻得繼續作畫,那個能快速作圖的技能是啥他心也沒譜,不過按照自己目前的修行速度,畫上100張過後還需不需要那個技能都是個問題。

    放映室的運營雖談不上驚動地,但是還是在這破鎮上造成了不的轟動。要隨便在街上拉個學生問他知不知道灌籃高手,他肯定回答知道,即使沒有看過但也耳濡目染。就連一些大人都知道這地方出了個才製作人,弄出的動畫片那叫一個牛逼。

    晚上的動畫還是照常放著,自從玩了一出5集大連播後圈了不少粉絲,因為熊梟昨晚在車庫暗示了,不論這車庫每放幾集,放幾部,都是一口價10元。

    這意思不就已經挑明了嗎,老板除了灌籃高手還有藏了有其他的。

    “不能斷檔。”

    這是目前他唯一的想法。

    “我想想,當初是怎看過來的,除了灌籃高手、花仙子、美少女戰士、還有西遊記,沒錯,白龍馬蹄兒朝西這歌著實魔性。”

    “要選擇穿越嗎?”

    “那不然呢,憑我目前的實力還做不出來什動畫吧,我可不想拿半吊子的東西去唬觀眾。”

    “這次準備拿西遊記動畫片嗎?版本挺多的喲,光是同名國產的長篇動畫就有三部,其中還不包括更名換姓的。”


>>章節報錯<<

如果您喜歡,請把《二次元製造商》,方便以後閱讀二次元製造商第二十三章 無法逾越的鴻溝後的更新連載!
如果你對二次元製造商第二十三章 無法逾越的鴻溝並對二次元製造商章節有什建議或者評論,請後台發信息給管理員。