第一百四十一章 論如何正確的挑選出一款優質手遊

類別:科幻小說 作者:惡魔鋼筆 本章:第一百四十一章 論如何正確的挑選出一款優質手遊

    作為一名擁有十年遊齡的資深玩家,過去無數次慘痛的教訓,讓黃小明看透了那些國產垃圾網遊的坑錢本質,品鑒水平直線上升,眼光越發的挑剔起來。a40a29335828a95a32593a45a119a119a119a46a120a105a946a1041

    手遊他當然也是玩的,畢竟上課的時候他總不能把筆記本帶過去,還是要靠手機來打發時間的。

    但是,由於比較挑剔的緣故,往往一款款手遊下下來,試玩了一會之後,大多都被他直接刪除了,去蕪存菁下,保留在手機中長期玩的並不多,也就,,等寥寥幾款罷了。

    但總是玩也是容易膩的,黃小明準備找找看有什新遊戲玩。

    現在的手遊市場魚龍混雜,垃圾遊戲占絕大部分,整個市場混亂的很,各種排行榜,推薦位都不可盡信。不過黃小明經過長時間的摸爬滾打,也大致摸索出了一套挑選遊戲的方法。

    打開水果astore,再又點開排行榜,黃小明就開始了挑選。

    首先看的自然是圖標,一款遊戲的圖標不僅僅是遊戲臉麵,更是遊戲美工實力的最佳體現,連圖標都做不好,那遊戲自然強不到哪去。

    一款優秀遊戲的圖標往往簡約而分明,形象生動,一看上去就知道是一款什風格的遊戲,而大多數垃圾遊戲則畫麵複雜,沒有重點,配色雜亂,人物變形,喜歡以色侍人,一股子濃濃的山寨頁遊風,好辨識的很。

    要是圖標上還有什大明星的頭像,寫什什明星代言,那就必然是垃圾遊戲無誤,試想,花那多錢請明星代言,又剩下多少錢在遊戲開發上呢?

    其次便是名字,垃圾手遊的名字往往非常簡單粗暴,辨識度極高,像是什帶什“熱血”,“火爆”,“三國”,“西遊”,“王者”,“修仙”,“戰神”,“無敵”之類字眼的,絕大多數都是垃圾遊戲。

    還有像是一些大i改編的遊戲,或者名字相像,蹭大i熱度的遊戲,其中也是劣作無數,一款盜墓類的大i遊戲,你打開來一看,可能和普通的打怪刷裝備遊戲並沒有什不同,純粹就是披著一張皮罷了。

    如果圖標和名字都還可以,那黃小明就會把它點開來,進行下一步的篩選。

    這時候看的,便是遊戲的介紹,具體來講,就是下方的展示圖片,看看圖片上展示的界麵,玩法。

    這個時候的選擇也很簡單,那些垃圾遊戲大多都是不敢放出實機圖像的,要幾張圖都是人物,場景原畫,要人物場景原畫占據了圖像的大部分,實機畫麵隻有一點點,讓人看不真切。

    這是實實在在的,沒有自信的表現。

    開發商自己都對遊戲沒自信,那這款遊戲的品質自然也是可以預料的。

    要是遊戲展示的圖片還算可以,實機畫麵能夠接受,那黃小明就會進入下載前的最後一步篩選,那便是遊戲的評論。

    評論這東西自然是能夠刷的,但刷的評論很容易就能看出來。


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