562 終章·精靈

類別:都市言情 作者:農夫漁父 本章:562 終章·精靈

    電子遊戲第三紀元。

    這個詞被提出,很多觀眾都是覺得新穎而已。

    隻有遊戲行業的從業人員,才能比較清晰的知道這意味著什。

    一旦能被定義為第三紀元的主角產品。

    那也就意味著上一代的產品會逐漸趨於弱勢。

    而更上一代的產品,更是隨時會被淘汰!

    當然,一般情況下,沒有人會這說自己要開啟一個紀元這樣的說法。

    畢竟你要獲得整個行業的認可,這可不是一件簡單的事情。

    但是,當今晚的三款遊戲出現之後。

    強大的畫麵表現力。

    更加有趣和更完善的畫麵表現力。

    尤其是,操作上。

    簡單的話,一個鼠標可以搞定。

    複雜的話,鍵盤按鍵加鼠標操作。

    電腦具備了更加完整,更加包容的特性。

    它完全擁有顛覆街機和主機的魅力!

    唯一的缺點,是電腦的價格高昂。

    但是這個缺點放在網吧這一個條件之下。

    似乎也不再是什缺點!!

    而奇跡時代的電腦,有網卡,也具備了上網的必備要素!

    這可是全球為數不多的可上網電腦!

    而且,由於是直營,所有的電腦都是成本價計算。

    這樣網吧的投入其實並不會那大。

    反而能快速的進行全球鋪貨。

    隻要培養出大量的電腦用戶。

    那,街機和主機……

    憂慮。

    這樣的心情,對於每個遊戲製作人都是煎熬。

    ”大家好,很感激大家在百忙之中,不遠萬的來到了奇跡時代的電子競技比賽。“

    “作為奇跡時代的創作人,很開心今天能見到許多老朋友。“

    李方誠不知道什時候登上了舞台。

    打過了一聲招呼後,微微鞠躬以表謝意。

    “誠如我們的co所言,電腦將成為我們未來的全新夥伴。“

    “無論是工作,還是娛樂,它都兼備了這一切的可能性。”

    “我們也一直在思索,遊戲對於奇跡時代,對於玩家,它的意義到底會有多大。“

    “於是你們也可以看到,奇跡時代旗下的遊戲類型很多。”

    “從最初的益智遊戲,休閑遊戲,一直到了現在,我們做出了無數的遊戲。“

    “也在這個過程中,逐漸明白,遊戲,不僅僅是娛樂工具,它也需要具備更多的使命感,比如說,開發腦力,人文曆史等。”

    “因此,我們在沉澱了非常長的一段時間後,做出了文明,走訪世界各地,研究人文曆史,我們動用了超過上千人的團隊,這哪怕對於我們來,也是一個奇跡。”

    李方誠調整了話筒的位置,而台下,此刻正在瘋狂的喊!

    李方誠,正是這幾年來讓整個電子遊戲突飛猛進的核心。

    其他遊戲公司恨他恨得入骨。

    但是玩家卻對他無比的追崇!

    甚至是狂熱!

    此時此刻,無盡的狂歡聲匯聚成了兩個“奇跡!”

    不斷重複的聲浪,一波高過一波。

    而台下的無數遊戲製作人,卻心情複雜的看向台上。

    來自科樂美的小島秀夫。

    剛剛加入任天堂的田尻智。

    史克威爾的遠藤雅伸。

    卡普空洛克人創作者的稻船敬二,豬小弟,魔界村等遊戲創作者,藤原得郎。

    還有製作了荒野大鏢客、希魔複活,街頭霸王的岡本吉起。

    艾尼克斯創作了港口鎮連續殺人事件,勇者鬥惡龍的堀井雄二。

    創作了最終幻想的阪口博信。

    世嘉的最新形象索尼克的創作者,中裕司,世嘉的頂梁柱,鈴木裕。

    vr賽車的製作者名越稔洋。

    任天堂家庭大作戰遊戲創作者,加賀昭三。

    當然,也少不了橫井軍平和宮本茂。

    還有來自世界各地的遊戲創作人。

    此時此刻,內心都說不出的複雜情感。

    這些人,每個人都曾經輝煌過。

    他們也有各自的粉絲。

    雖然不多,但是畢竟有自己的支持者。

    按理說,這是一個最好的時代。

    有一個足夠大的舞台給他們去展示自我。

    但是這也是一個最壞的時代。

    有了台上的這位,他們的光芒,仿佛如同點點繁星,但是終極亮不過太陽!!

    李方誠,成為了這個時代最耀眼的存在!

    而且,其他人有一兩款代表性的遊戲都是莫大的榮耀了。

    但是李方誠呢?

    整個奇跡時代出品的遊戲,全部都跟他相關!!

    要就是製作人,要就是策劃。

    這簡直就是神一般的存在。

    哪怕奇跡時代陣營方的諸多遊戲製作人,對此也是深感佩服。

    還沒畢業就被挖過來的板垣伴信和山內一典。

    已經在負責一款大作的竹內潤。

    加上其他優秀的遊戲製作人,奇跡時代此刻也完全可以用人才濟濟來形容。

    聽名字可能不是很清楚要做什,但是如果知道這些人日後要做的事情,可能會震驚到那些成名已久的老前輩。

    比如,那款久負盛名的生化危機。

    “在今天,我們終於可以大聲的告訴大家,未來已到,一切皆可預期。”


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