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“各位管事和逍遙山莊之前簽訂的協議都還作數。”
在場的山主和國主聽到這,算是真正送了口氣。
“不過。”
萬事最怕不過。
“有些違法聖界規則的協議還是要協商修改。”
有些規則在以前或許是屬於合理,但是現在在時間軸內,涉及到多個界層之間的交流,有些以前的規則已經無法約束。
還是要根據需要進行修改。
因為沒有一套完美的規則適應任何環境,隻能根據當前的環境不斷優化規則。
雖然要修改,但是身為山主和國主,還是有一定的覺悟。
“聖界的基本規則很簡單,隻要在時間軸內不要違法規則,其實他們的行動都算是自由。”
以前他們都自由慣了,所以一旦有束縛總有種被綁手綁腳的感覺。
束縛,舒服。
其實是相對而言。
在聖界設立的時間軸離。
規則。
是由聖界的規和矩。
畫立成方圓。
時間軸為軸心。
各個界層彷如球體般圍繞軸心有秩序的運轉。
大方位的運行模式已經基本確定。
接下來就是各個界層內的問題。
權衡自身在這當中的位置。才是處世之道。
“在你們做出選擇前,我們來賭一下吧。”
哪個界層之主在談論大事的關鍵時候,還想著賭博啊?
雖然不大明白逍遙莊主為何會想要賭博。
不過他們還是客隨主便。
一大群人跟著逍遙莊主移步到了。
逍遙山莊的別院,逍遙莊主內設的賭坊。
六博閣。
閣內分上下兩層。
各式各樣的賭具琳琅滿目。
如果不是剛才逍遙莊主這是個賭坊,還會以為是集結了這個界層奢侈品的展廳。
他們很清楚逍遙莊主是好賭之人。
隻是沒想到她收藏的賭具,本身已經是價值連城。
有位山主看到“弈”中琉璃白子,手指有些蠢蠢欲動。
弈,圍棋的別稱,由黑白二色子構成,以圍地多寡來分勝負。
但是擺放在他們眼前的可不是普通的圍棋。
近看會發現,棋盤乃有“才貌雙全”之稱的木中王者楸木棋盤。
棋子皆為“雲子”此乃棋子中的極品。
黑子,仰視若碧玉,俯視若點漆,靜置於棋盤上,棋子著墨深邃,常呈幽藍之光,隱約可見棋下的乾坤,呈靜態之美。
白子,仰視如美玉,俯視若水露,靜置於棋盤上,棋子粉嫩色澤,溫潤晶瑩之透,隱約可見棋內的星塵,呈動態之美。
“雲子”質地如琥珀,高拋落地而不碎,拍於紋枰之上,聲色脆而不浮,配上這千年的木中之王所製棋盤,可以是絕世無雙。
而且黑白二子質地都極其細膩,如少女般的凝肌。
各個山主在快被這些高雅之物吸入魂魄的時候,逍遙莊主的聲音及時提醒著他們。
“西山主,我外邊的東西你們可碰不得,各位隨我入內室。”
有些山主差點往樓上走,他們真的好奇逍遙莊主還有什收藏品。
看來這閣內大部分的賭具都屬於逍遙莊主的個人珍藏,他們今可算是大飽眼福。
可惜都隻能看看。
室內的布局相對來比較簡單。
一張方桌平平穩穩。
“各位知道麻將的玩法嗎?”
到麻將。
這邊有個故事。
無論哪個種族一開始都是為了糧食煩惱。
糧食有多有少。
各個地方為了糧食的安全一度挖空心思。
因為他們離魔界遠,所以算是暫時躲避了魔族的侵略,不然更加不得安寧。
趁著魔族在其他地方擴張的空檔。
仙界開始發展。
生物為了生存除了靠山吃山,靠海吃海之外,也知道自己耕種畜牧的重要性。
總不能坐吃山空,像魔族那樣,把資源收刮完就轉移地方。
他們有限的能力隻能努力在自己的世界求發展。
雖然守護之神讓所有的物質都擁有自己的意識。
但是每種物質,乃至生物間的意識覺悟不同,認識的生存方式也就不同。
進化比較完善的生物為人形這一種族,也就是人族。
因為體質基因等能更好地適應環境,改造環境。
而且他們懂得利用現有地客觀條件不斷優化工具,提高了生產力,這樣糧食的總體產量也就逐年提高。
糧食多了就容易引來覬覦。
此時他們最大的敵人是地上跑的和上飛。
他們善於利用地勢。
讓地麵上的敵人無法輕易進入他們的糧倉。
但是上飛的。
防不勝防。
種族意識進化,原先一些獸性雖然不至於完全消失,但人類也學會了克製。
人族的意識覺悟越高原始的性就會減弱。
相應遇到了問題也不再隻會暴力解決。
和最初的“神使”開始鬥智鬥勇。
最初的鳥類,被譽為上的使者。
因為他們認為能與接近高高在上的神,能與神直接對話就是神的使者。
耕種和畜牧都需要看。
所謂靠吃飯。
一開始有鳥類的侵擾,是因為他們的耕作行為得罪了上,於是在一群人的討論下。
打算進行供奉,這就是最初的祭祀活動。
最初還是有效。
不過因為這些鳥類實際上並不是真的“神使”。
既能不勞而獲,何樂而不為。
貪婪是性。
少量的供奉已經無法滿足,於是他們瞄準了更多的食物。
當然人類也意識到了對方的“惡意”
於是想方設法進行防禦。
玩過麻將的都知道,麻將邊沒有“一條”。
為什呢?
與之詳情,請往下看。
麻將又稱麻雀。
雀禽類最常和人類打交道的種族。
而在打交道出現一種重要的“道具”。
“互糧牌”,互也通護。
意為互通交流,也意為保護防衛。
最初製作所用的材質條狀的竹編,雕刻一些符號來進行交流。
筒,也作餅。
儲藏的糧食,指儲藏糧食的地方。也指武器,槍筒。
條,也作索。
儲藏的糧食,指儲藏糧食的地方。也指工具,套索。
萬。
獎金。
這種籌牌一開始是為了保護糧食不做侵害。
後來一直擴大到了軍事範圍。
因為風向問題,逐漸加入了方位元素。
東南西北。
中白發。
很好理解。
中,打中,出血紅了。
白,不中,白打了。
發,中了,自然有獎賞,意為發財。
因為實用且易學,在普及後,由最初的籌牌演變成為了可以進行博弈遊戲。
經過各個傳播流轉,真正的意思,幾經反複,語言不通等等,因“看圖話”緣故。
各地的用法和玩法也發生了變化。
今蜨所的麻將屬於這個界層內最普遍的玩法。
本來幾個山主還以為能摸到逍遙莊主的珍藏。
雖然也算是非凡品。
這幅麻將是由玉龍的脊梁骨製成。鮮豔的色調是以然礦石的鋪塵,再用萬年琥珀封存。
手感絕佳,仿佛有生命的流動。
“這是?”
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