第285章配合宰殺

類別:網遊動漫 作者:千萬度 本章:第285章配合宰殺

    總體來看趙信的思路和之前版本是差不多的,隻是裝備的變動使得趙信出裝有了一些改變,而且在新版本出裝中,趙信的傷害變得更高,對敵方ad的威脅也更大了,在這個ad強勢的版本中趙信是非常適合拿來限製敵方ad的。因此趙信在當前版本中,無論是限製後排還是遊戲節奏上,他都是一個很適合上分的英雄選擇。

    熊瑤月選擇的打野時機,是十分優秀的,對方抓住了dpa的卡牌視野的盲區,直接e技能突了上去!

    為什?

    為什熊瑤月會這凶殘呢?

    玩打野是一個要靠腦子的位置,這一點真的不是瞎,別看熊瑤月隻是那簡單的一突,但是實際上,這麵也經過了無數的博弈,不僅僅是dpa一個人防備能力的問題,同時還有對付對方打野的眼位的問題。

    而且,熟悉打野英雄不僅指的是要熟悉自己選擇的打野英雄,還要熟悉對方的打野英雄。既然想贏,那最好選擇版本強勢的打野,然後再去熟練使用這些打野英雄。

    當前國服熱門的打野有盲僧、劍聖、趙信、武器、獅子狗、男槍;勝率高的則是男槍、阿木木、劍聖。盲僧、獅子狗屬於節奏發動機,很容易帶起節奏,但使用難度較高;男槍、劍聖則屬於典型arry型打野,可以充當隊伍主力輸出,兩者使用較為簡單,但非常吃發育。

    選擇好自己的打野英雄後,你還需要了解對方打野英雄,看對麵打野的召喚師技能選擇。一些打野有典型的套路,如寡婦、盲僧、獅子狗很可能二級就來反你的野。

    在規劃合理的打野路線之前,你需要熟悉野怪(尤其是迅捷蟹、峽穀先鋒、龍)的刷新時間,刷新時間間隔。

    對於二級強勢的打野(如瞎子、皇子、趙信),如果在藍色方,打完紅buff後可以直接去線上或者對方野區找機會。刷子型的打野(如劍聖、武器)還是以提升等級為重,除非線上有特別明顯的gank機會。

    buff開和石頭人、蛤蟆開;下半野區和上半野區單人開的路線都是不同的。先刷河道蟹和先打其他野怪路線也不同。當前版本河道蟹已經沒被很看重,但對於要疊吞噬者的打野來還是非常重要。

    總的來要選擇最短的、最安全的刷野路線。打野前期的等級是很重要的,千萬不要在線上無謂地蹲守、蹭隊友經驗。

    此時趙信身上是帶著紅buff的,對方黏住了dpa的卡牌之後,dpa此時也是十分的頭痛!

    “我勒個去,這個坑爹的趙信!”

    趙信打野路線主e毫無疑問,下q之後沒幾秒又能追著繼續黏。比較蛋疼的是這個技能傷害居然是ap加成,而且傷害基數偏低。這就明了趙信的的裝備必須要有高ad加成,否則即使切過去也是送死。

    看到對方突進,卡牌連忙把黃牌暈在了趙信的身上,然後轉身就交了一個閃現!

    可是,這個閃現,其實用處不大的樣子,這個時候,熊瑤月的趙信,也是閃現追擊!

    雖然趙信之前的的確確是被暈住了一下下,但是那又怎樣,歐陸這邊可是一點都不虛,而且,卡牌的眩暈,持續時間其實也不算長的。

    趙信本質上是一位近戰輸出英雄,有著不俗的攻速與傷害。同時趙信有著極好的切入戰局的能力,因此又可以定位為刺殺型英雄,對對方的脆皮輸出可以造成極大的威脅。

    另外趙信還有著不錯的生存能力,可以作為團隊的副坦克或者用來吸引對方第一輪火力。

    很多時候其實並不是對麵打野的智商比你高多少,能猜到你所有的打野動向,把你反的不能自理,而是對方的視野比你做的好,做的深。視野越往高端局走,重要性越來越大。

    在河道草叢放假眼,藍、紫色方中路河道牆旁邊草叢放真眼,上下路三角草叢放真眼,對方野區放假眼等等來監視敵方英雄的行動路徑。有時候還要為線上隊友放眼,當線上隊友壓的過深,而恰好沒插眼時大可以幫他插上一個眼。

    出門帶上一個真眼看起來拖慢了一點出裝備的時間,但對於掌握局勢起的價值不是75塊能比的。尤其是前期輔助隻在下路做眼時,布置上半區視野其實是打野的任務之一。

    此時dpa就算想跑,也是一點辦法都沒有了!

    接下來,趙信則是激活了自己的q技能三重爪擊!

    據這個英雄在美服橫空出世的時候被動就是三次平a把人擊飛,後來由於過於p所以被砍成技能。但是盡管如此這個技能依舊是趙信的核心技能:擊飛,減技能d(包括大招)。對線的話主q沒有疑問,傷害加成高,而且冷卻短。gank的時候,很多時候能不能打出第三下擊飛就決定能不能擊殺!

    而且,趙信此時有被動不倦勇士的加成,這已經算是半個黑切了,而且是無需花費金幣的哦。減的數值看似不多,但其實配合輕語黑切這些減護甲裝備才能把被動特性最大程度增強。趙信可以不出暴擊,可以不出攻速,但穿透裝備必須要有。

    一套輸出打下來,dpa的血量瞬間下降一半!

    不過,dpa最終還是跑回了防禦塔,對方的血量雖然殘了,可是回到塔下的話,還是能夠活下去的,因為dpa的卡牌出的是移速的精華,所以歐陸的魚人,似乎是很難追的上對方的!

    確實,魚人開啟了技能,然後開啟了q技能,突臉到了卡牌的身上,可是造成了一係列的輸出之後,還是讓對方逃出了攻擊範圍!

    一時間,觀眾們都是十分惋惜!

    “心疼歐哥啊,剛才魚人真的就差了一點點而已!”

    “確實就是隻差一點點,可是現在dpa的卡牌已經回到了自己的防禦塔下了,魚人也是追不上了!”

    “你仿佛在刻意逗我笑!這一波歐陸抓人真的是白交了!”

    “魚人頂塔強殺啊,歐哥不要慫啊,趕緊上啊!”

    “魚人趕緊打套路啊,我們都看著呢,都等著你裝逼呢!”

    “歐哥你如果再不出來裝逼,我就報警了!”

    議論紛紛。

    dpa的卡牌,已經交掉了閃現,這種情況是基本上死不了了,dpa甚至在遠處還做了一個嘲諷動作。

    此時,卡牌覺得自己很安全了,還反身丟了一個q,而dpa團隊這邊,潘森的支援也來得十分的及時,對方直接跳大!

    實話,大招長達7秒的吟唱時間讓潘森非常尷尬,經常會有掉下來後敵人都跑光了。另外技能傷害的削弱還暈眩時間的縮短讓潘森沒有很強的輸出能力,並且容易被人集火,因此潘森在後期應該撐血作為一個半肉的存在。


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