第287章集火小魚人

類別:網遊動漫 作者:千萬度 本章:第287章集火小魚人

    解台上!

    海王和貝拉也是議論紛紛。

    海王道:“看來dpa今是要開始認真了啊!ll後期基本上都是一波團的事情,有的時候雖然在經濟上落後但是團戰的站位和配合更好往往能夠實現超級逆風的翻盤,所以在團戰的時候站位是非常重要的,所以歐陸現在的魚人,取得的優勢也算不了什,隨時都可以被翻盤!”

    貝拉:“dpa的中單,此時的站位就是很合理,眾所周知,中單大多是ap英雄,因此要格外注意自己在團戰中的站位。作為ap,你要盡快秒掉一個敵人。ap既可以是遠程,也可以是近戰,你的攻擊範圍決定了站位,在團戰中是該站中間還是後排。對於遠程ap來,在真正的團戰開始前應該進行pke,這樣打起來後隊伍才可能處於優勢。”

    海王道:“確實如此,dpa顯然也是怕卡牌被魚人秒了,因為前期被打得不要不要,後期卡牌就真的隻能夠充當一個視野作用了,卡牌的大招效果就不怎好了!”

    貝拉道:“不過,dpa還是有機會的,因為他的站位不僅僅是pke站位,此外,你千萬不能靠近前排。前排時屬於坦克的,不是你該待的地方!在沒機會秒人的時候,你隻能留在後排。如果你玩的是ad中單,以刺客居多,道理一樣,前排不是屬於你的位置,很多人中單在團戰中都因為站位不對導致最後的失敗。”

    ······

    兩位解在台上分析著比賽的局勢。

    確實如此,接下來,就到了打團戰的時候了,而歐陸的魚人,打團戰的話,未必就真的很強勢啊!

    畢竟,從頭到尾大家都清楚,魚人並不是一個團戰流的英雄,對方隻是一個刺客流的英雄而已!

    也就是,魚團戰不是不強,魚怕的是對麵5人抱團在塔前墨跡的情況(文藝法就pke),也怕木木發條石頭人炸彈人亞索這種團戰爆炸之流,魚團戰強在可以多次輸出高額傷害(俗稱n進n出),對麵團戰英雄一上來就把隊友爆炸沒了,對於魚就不太好辦。

    不過,dpa此時也是怕了歐陸的魚人了,對方的站位也確實謹慎,而且他們在聊頻道也了,要集火魚人,那歐陸實話,機會其實根本就不多了。

    但是,歐陸也不是一個沒有想法的人,對方此時抱團在中路線上,而卡牌在旁邊帶線,因為卡牌是可以傳送過來的。

    而歐陸,就是要抓準機會,讓對方的卡牌還沒有傳送過來的時候,先打他一套!

    魚人繞後,歐陸此時是準備切對方的ad炮的,然而,這個時候,dpa卻也是果斷開啟了自己的卡牌大招,把歐陸的魚人的位置瞬間暴露了出來!

    解台上。

    海王讚歎:“dpa的這個大招開的,確實完美,找出了歐陸的魚人的位置,此時的話,dpa團隊那邊的炮看到了歐陸要切自己的企圖,所以往後退,而這樣一來,卡牌也交了大招來支援中路了!”

    貝拉道:“歐陸顯然是想要借著五打四的好時機,強行秒掉了對方的位,但是很顯然,dpa的卡牌厲害,也不僅僅是對方的線上厲害,對方對於團戰的處理,也是十分完美的,完美到不敢想象的地步,我覺得歐陸這一次沒什抓人的機會了,而且,如果歐哥的走位不好的話,可能還會送人頭!”

    貝拉也確實不是在危言聳聽!

    此時,敵方的潘森已經調了過去,用對方出色的控製能力,控製住了薇恩,不過歐陸這邊,光輝女郎也不是吃素的,及時給對方套了盾牌,而且用q禁錮住了潘森!

    薇恩打了個滾,然後把潘森射到了牆上!

    雙方的交鋒拉開了序幕,那是技能亂飛了,時不時有技能劃過,就把某人打殘,時不時就有人殘血逃跑,然後別人來追!

    而這個時候,歐陸這邊的樹精,也是耐不住寂寞了,對方可謂是不鳴則已,一鳴驚人,直接就去抱交掉了逃生的技能的炮!

    此時,開大的樹精,根本是毫無壓力的吸收傷害啊!

    潮汐海靈-菲茲潮汐海靈-菲茲是切入,走側麵的草叢,等待機會。

    歐陸的魚人被發現了,自然是切入不了了,不過歐陸也是在等待著機會,畢竟大家都知道,英雄聯盟魚人是一個中單很強力的英雄,隻要裝備不是太差,傷害達到對麵ad的臉上,基本可以輕鬆秒殺對方。

    有隊友上的時候第一時間一個r切斷對方團隊肉的ad的聯係。最好r到人r不到也沒關係。魚人打團不靠r吃飯。r完了一個閃現開之後q對方ad+個引燃之後,e對方的ad別太著急e走幾步再e除非你快死了,如果有控在ad身邊就往回e雙跳。沒有的話e對方ad單跳。別跳兩下。跳完之後他會減速。你的會有很客觀的傷害。q的冷卻快可以再q一次。

    而此時,樹精抱住了炮,而對方的炮還在漫不經心點著前排的趙信,這可不就是歐陸的機會嗎?

    歐陸的魚人,並不急著交出自己的e!

    眾所周知,你發現了對麵ad在後麵,你直接段e跳過去,然後用q近身,會玩的ad會直接選擇a你,有位移的交位移,沒位移的就原地a你,你放大給他,你還是選擇a你,你很可能大還沒造成傷害就直接被a死了,ad如果有加血,有輔助的幹鍋,可能就活下來了。不怕逃跑的ad,就怕跟你幹的ad,如果q過去,還有e,還有閃現,那就很容易處理了。

    歐陸的方法也是十分簡單,先擊殺ad!

    先擊殺ad,方法就是q加點燃,對麵要是集火你就開e,這個e不一定要打中ad,因為ad的血已經很少了(也可能直接死了),而且他回選擇交位移跑掉,他可能不會再選擇去輸出了,如果對麵打算集火你,這個e可以選擇往人群落,造成大量的輸出效果!

    炮被樹精抱住,本來隻要一會兒就可以掙脫了,但是接下來,魚人打出了包括大招的一套輸出,卻是足以讓這個可憐的炮哭瞎在廁所了!

    由於被動技能和風女一樣無視兵的碰撞體積,可以利用兵卡對方英雄位,減少普通攻擊傷害效果無論打野還是頂兵騷擾都有奇效,技能則使魚擁有極高的平a輸出,因此菲茲可以激進地和很多ap對拚而不吃虧。

    魚人有多強你是不知道,6級超遠地大招配合qe+點燃可以一套輕鬆帶走部分甚至滿血的英雄,雖然大招需要比較高的預判,但是對於歐陸來,這就根本不是個問題了好吧!

    因為,大招已經套在了炮的身上,意味著炮必死無疑!

    確實,dpa團隊的炮,此時核心裝備都已經完成了羊刀,盧安娜的颶風,飲血劍,三件裝備加成,配合靈活的炮,是能夠造成很變態的效果的。

    這三件裝備是羊刀炮的核心裝備,羊刀本身基礎屬性和被動效果都能完美契合炮。盧安娜的颶風也十分適合炮,首先高額攻速能更快的疊出羊刀的被動,而且被動劍失的特效配合羊刀的鬼索之怒效果能打出成噸的ae傷害,團戰和帶線都很適用。當出完羊刀和颶風輸出已經很高了,所以下一件裝備就急需提高炮的生存能力,飲血劍在高攻速的情況下回複能力十分可觀,是個不錯的選擇。

    而接下來,炮也是輸出爆棚的存在了,麵對坦克陣容時羊刀炮的輸出就會比較乏力,多米尼克的領主在此時的性價比很高。而吸藍刀提供高額的減d屬性,對於技能d都比較長的炮來再適合不過了。被動的暴擊回藍,讓炮無需擔心藍耗問題,收割殘血敵人再也不用擔心沒藍了。如果麵對的是多ap陣容時必出飲魔刀,多刺客陣容就出血手。

    隻是,實話,羊刀炮的打法和普通ad炮有所差別。羊刀炮主要靠e技能輸出,q技能用來疊滿e技能的最大層數以達到輸出最大化。前期對線以發育為主,由於羊刀合成路線並不算太平滑,所以羊刀炮前期比較弱,輸出比不上傳統ad炮。但是在做出羊刀後會迎來一個十分強勢的時期。此時的羊刀會提供高額攻速以及不錯的ap,er技能都擁有ap加成,傷害會比傳統ad炮高很多。疊到8層被動後傷害非常高。


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