第184章 團體賽

類別:玄幻魔法 作者:遙看千河 本章:第184章 團體賽

    妲寧若塵回到莊園,見津城團隊聚坐大廳,正焦躁地等他們回來,不覺有些歉意。

    見兩人進來,府君和衛紅娟皆舒一口氣,笑著迎上來,並未有一句責備。若塵偷眼一瞧,其他人都很高興地看著他倆,唯有張跑跑咬牙切齒朝他瞪眼揮拳,肯定是怪他倆撇開他偷偷溜出去玩,氣憤至極。若塵擠了擠眼睛,朝他做了個鬼臉。

    “諸位,妲寧若塵回來了,我們可以正式開會討論明的賽事了。”府君輕咳一聲,“曆屆團體賽主辦方有權修改比賽規則,這次巨龍國提出團體賽不是看每個團隊個人實力,而是要比團隊合作能力,因此提出隊與隊之間選七人排陣交戰,確定名次。挑戰賽則分三場,雙人一場,三人一場,五人一場,全員參加,不可兼項,三局兩勝。這明顯是針對我們團隊設置的。”這次規則的修改大大出乎各隊的意料之外,因為根據以往賽製,各團隊仍以提升個體實力為主,幾乎沒有訓練過團隊合作,尤其是外援加入,更是隻看個人能力,不曾考慮過配合戰鬥,這可是很棘手的。

    若塵笑了,他才不怕這種變化呢。西區十隊也不一定都知道這種賽製,但巨龍王城學府隊肯定知道,他們為對付津城隊可是機關算盡,但有妲寧和他在,有誰能戰勝他們呢?

    由於首戰是七人對戰,一般是用七星陣對敵,而若塵破這種陣法易如反掌,組出線乃至排位第一毫無問題。而其他各隊則無此幸運,肯定在拚命訓練各種陣法的組合。

    “組賽是很好的訓練時機,每一場我們都有意識訓練一至兩種陣形,人員組合不斷變化,讓對手摸不著頭腦。”若塵得意洋洋地,他覺得這更好玩。

    “首場訓練三才陣,我一個人破陣,妲寧、匡雄、譚亮組一個三才陣,張跑跑、北興、於峰組一個三才陣,兩個三才陣左右攻擊,將對手七星陣分而殲之。”

    “第二場訓練五行陣,以定方兄為核心,跑跑、北興、於峰、安衝為金木水火四支,我和德宏配兩儀陣破敵。”

    “第三場五行不變,由妲寧配合匡雄兩儀陣,……以此類推,每個人各個位置皆練到,挑戰賽時誰也不知我們會在哪個位置,變數大增,看他們怎玩。”若塵興奮地笑道,其他人也振奮起來。

    若塵與奇才班切磋時常以一對付幾個,其他人對兩儀、三才、四象、五行、七星、八卦、九陣形俱很熟悉,隻不過每次都被若塵打得落花流水,因而對這些陣法缺乏信心。若塵則根據自己的破陣體會,不料完善陣法結構,甚至對一些陣法進行了大幅度修改,戰力飆升,雖然仍無法對付若塵,但其他對手陷入陣中,可是不死也要蛻層皮才行。

    若塵招呼大家團坐靜室,要大家放開神念,將自己對各種陣形的分析傳輸給大家,特別指出陣法破綻所在,根據各人武功特點,提出戰時注意點,誰主攻誰防守,分配得井井有條。

    “陣法是死的,人是活的,一旦陣形受製,除相互接應外,突出奇招出其不意常會出現特殊效果。”若塵用神念指導。

    眾皆激奮,充滿鬥誌,立刻分別組合訓練起來。

    若塵神念迅速擴展開去,果然各個團隊駐地盡在訓練陣法,但由於外援實力遠高於學府選手,要以這些高手為主,其他人配合進擊,決非易事,因而各個團隊皆顯得特別緊張。

    好在能進入勇士隊決賽的均為神魂境高手,本身武學基礎深厚,素質極高,而幾種陣法均是自訓練過,功成後雖不再可能運用,但畢竟不是初學乍練,稍稍訓練後就已基本融合,可是要將每個人最大的能耐發揮出來,不經過多次的實戰磨合是不可能的。

    各隊幾乎都是通宵不眠地熟習訓練,清晨時分打坐靜修半個時辰,調勻真元,凝聚神魂。這種強化訓練並不會給神魂境帶來實質上的疲憊感,反而能刺激他們旺盛的鬥誌。

    卯時初刻,各團隊在領隊帶領下,乘坐巨龍國提供的大型自動車齊往巨龍皇家演武場,本屆神州大陸勇士賽決賽即將開始。

    龐大的皇家演武場早已座無虛席,幾十萬人分上百個區域入座,安排得井然有序。場中環立五座巨大的擂台,比一般的擂台大幾十倍,這是團體賽的需要。由於此屆規則的改變,各隊首輪進行七人團隊對抗賽,以在規定時間內站立擂台上的人數為勝負標誌,這種群鬥式比賽前所未有,觀眾特別期待。

    各隊領隊先去抽簽。出於公平原則,東西南北中五區各十隊先按區抽簽領號,津城隊抽到中區5號。然後由組委會以擂台序號抽簽,如號擂台是五個區的1號隊與5號隊戰台,這樣每個擂台有十個團隊,其中每區兩隊,保證相對公平。

    大德津城隊在號擂台,同組中區的另一隊是巔國龍城隊,中區決賽第十名。另外有東區越國王城隊、漢國暉城隊,南區海洲國港城隊、翼國特立城隊,西區巨龍國續城隊、摩沙國王城隊,北區波旁國丹郡隊、迦國鴉城隊。

    盛大的開幕式無法吸引參賽隊的興趣,各隊都在緊鑼密鼓地商量如何對戰。根據細則,為防止最後同區內團隊互相放水,首戰必是同區兩隊交戰,然後再按序與其他區的團隊較量。積分先看勝負分,勝者兩分,負者仍有人站立台上得一分,全體被擊倒或主動認輸者零分;如勝負積分相同,則比分,也就是終戰時能站在台上的人數總和;如分相同,則加賽一場。


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