韋大力一邊擦著額頭滋滋不斷的冒出的汗水,一邊死死的盯著屏幕。
他完全沒有預料到過事態會展到現在這樣的情況。
“我不會輸的,我也絕對不能輸!”
他低聲念叨著,開始了第三關的遊戲。
他暗暗給自己打氣,兩關5萬分的差距,雖然很大,但絕對不是不可逾越的。隻要自己打的好不失誤外加一點運氣,然後對方運氣差一點揮失常多丟一些分的話,此消彼長,還是能夠把分數追回來的。
雖然他也知道,那多的可能碰巧湊在一起的幾率,微乎其微。
第三關開始之前,依然是學習技能的界麵,韋大力選擇了一個效果是被動吸血的技能。
因為到了第三關,殺入皇城之內,遊戲的難度會大幅度增長,敵人無論是防禦力還是攻擊力都高的嚇人,而且怪也不會掉落補給品,隻有特定的區域有一些補充氣血的道具。
所以,選擇這個在攻擊造成傷害之後可以吸血的技能,是絕大多數玩家進入第三關最好的選擇。
楊夜則在挑選了幾秒之後,選定了一個在旁人看來極其雞肋的,作用是被動增加角色少量移動度,主動開啟加成大量移動度持續5秒的技能。
錢寧一開始還想再提醒幾句讓楊夜冷靜一點,但是還沒來得及開口就被郭劍給拉住了。讓多看少別廢話。
他想想也覺得有道理,以自己的實力相比夜神,就好像螞蟻和大象一樣,根本就難以揣測對方的思維啊!
殺入皇城之內,一隊隊手持長槍的大內侍衛從各處角落中殺了出來。
這些大內侍衛擁有者比鐵甲兵還要強大的防禦力和血量,同樣還有著非常高的攻擊力和移動度。
更關鍵的是,所謂一寸長一寸強,他們因為手持長槍的緣故,攻擊射程相比持劍的玩家生就有優勢,而且出手度都極快,基本沒有破綻和硬直。
韋大力直接殺入人群之中,打這些大內侍衛想要滿血不被打是不可能的,他隻有先開大招利用快的連招秒掉一部分的敵人,同時也要硬撐著被別的大內侍衛打掉半血。
索性他選擇了技能,每次的攻擊都會將一定比例的傷害轉化為氣血補充回來,這才能夠在亂戰中勉強保持著健康的狀態。
楊夜自然不願意打那種拚血的戰術,而且他沒有吸血技能,根本沒有資格和這些大內侍衛拚血。
況且,他也瞧不上韋大力的這種拚血戰術。
這種拚血戰術,在普通玩家看來可能是非常行之有效的戰術了,但是在他而言就顯得有些垃圾了。
要受到那多下的攻擊,對最終分數的評定是絕對有不少的影響的。
他要用和打黑衣人一樣的戰術,用身法和走位,避開這些大內侍衛的攻擊,然後在抓住機會打出輸出。
隻是這些大內侍衛的射程遠,出手度和移動度都很快,按照玩家正常角色的初始度,基本不可能百分之百的靠走位躲避掉所有的傷害。
不過,擁有了帶來的移動度加成,結果就不太一樣了!
他總能在多個大內侍衛長槍刺來的瞬間,找到唯一一條生路,用著不那快也不那慢的步伐,正好躲開攻擊。
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