第1333章 破竹

類別:網遊動漫 作者:微葉梧桐 本章:第1333章 破竹

      第1333章 破竹

      同一時間,除了個別反應慢的觀眾以及巴蒂這種尚處於昏迷狀態的撲街仔之外,絕大多數人的目光全都匯集到主戰區內某個小陣地邊緣,聚焦在一支看似平平無奇的藍方部隊上。

      尤其是那些頗具水平的人——

      李察·萊恩大大地張著嘴,看上去仿佛下巴脫臼了一般滑稽。

      安德烈和理查德兩人豁然從評委席上起身,用難以置信的目光瞪視著半空中那塊上帝視角俯瞰圖,眼中充滿了驚愕。

      不久前被萊楠重擊腹部導致昏迷的巴蒂·阿瑟依然維持著OTZ姿勢,撅著尾巴在地上睡得香甜。

      雷餌絲發出了一聲短促的驚呼,用雙手掩住小嘴,並在下一秒幾乎把她那張俏臉貼在麵前的屏幕上。

      隻有拉莫洛克和菈餌絲兩人,在這一瞬間並沒有顯露出絲毫驚訝,前者露出了耐人尋味的笑容,而後者則是仿佛泄力了般軟軟地靠在了椅子上,一副‘真是敗給你了’的模樣。

      此時此刻,無論是紅藍哪一方的主視角,都可以清晰的看到,一支看起來並不起眼的、數量大概約等於半個滿編製軍團的藍方部隊,竟然以堪稱凶猛的姿態直接撞穿了紅方總計三個前沿陣地,盡管這種規模的衝突在沙盤上顯得並不起眼,但那誇張的戰損比依然讓導播下意識地給過去了一個鏡頭。

      然後……就再也移不開了!

      一千三百零五比零,這就是在這場【中心開花】戰術中,一隻規模連花瓣都不配當的小隊在剛剛那個瞬間所交出的答卷。

      而這個數字,此時此刻正在以滾雪球般的效率快速擴大!

      一千六百二十七比零!

      一千九百八十四比零!

      兩千三百五十八比零!

      那支在旁觀者視角中散發著恐怖氣息,正在以急行軍的速度瘋狂進行突破,不斷將沙盤上無數紅色符號擊穿、碾碎的藍方部隊沒有絲毫休整,此時此刻正在以最初那個被自己撞穿的紅方陣地為起點,以極高效率進行著逆時針移動。

      而在這個過程中,竟然沒有任何一支紅色部隊能延緩它們的腳步片刻,就算前者的數量遠遠高於後者,就算宛若瞬移般帶著一串殘影出現在主沙盤前的蓮第一時間輸入了超過六張指令卡,那些井然有序、一絲不苟的紅方陣地依然跟紙糊的一樣被瘋狂突破,駐紮在周圍的部隊更是在阻擊戰中毫無招架之力。

      說含蓄點,這根本就是一場毫無美學可言的暴力淩辱!

      而出現這一幕的核心原因,則是——

      “藍……藍方的那支部隊……”

      雷餌絲無力地扶著桌麵,一邊繼續死死地盯著那群儼然已經止不住了的藍色標誌,一邊手動放大著自己麵前那塊小屏幕的視角,三邊用微微有些發顫的聲音幹澀地說道:“麵的所有成員全……全都是幾乎能在任何規模下接受任何複雜調度的……最高級別精銳單位!”

      身為在【百戰六型】在本場比賽中的授權觀戰者,有著較高權限的雷餌絲是能夠直接跟選手共享‘指揮官’視角的,所以盡管紅方沒辦法通過實戰之外的方式印證敵軍素質,但大家依然能共享解說視角看到墨檀麾下那支部隊的‘品級’。

      正如之前提到的那樣,【百戰六型】中兵種的級別大體分為三等,最普通的是常規單位,各方麵素質都是妥妥的平均值,絕大多數戰術變化都需要一定基數才能實現,是比例最多的兵種。

      然後是稍微高級一點的中階兵種,基數相對較低,執行力要高於普通兵種,雖然在個體素質方麵並無太大提升,但隻要數量超過三十,就能夠完美實現絕大多數常規指令。

      而最高級的,則是數量非常稀有,幾乎不會受到士氣衰減影響,在補給不足的時候也能保證一定程度戰鬥力,隻要湊夠三人就能執行所有戰術調度的最高階兵種,這種單位幾乎不會在大多數中小規模中的推演圖中出現,就算是墨檀和特蕾莎目前所進行的超大規模戰役,配給到雙方手中的這種單位也非常有限。

      然而,那支在戰場上所向披靡,數量並不多卻在萬軍從中以鯨吞之勢席卷而出,不斷突破、突破、再突破的藍方部隊,其組成單位竟然無一例外,全都是最高級別的兵種!

      值得一提的是,這種‘超級精銳’在戰鬥力方麵其實與尋常單位相比並無太大優勢,根據菲雅莉那邊所提供的內部資料顯示,中階兵種的個體素質僅僅隻比普通兵種高了3%左右,而高階兵種則是在這個前提下再加2%,也就是驚人的——5%。

      換而言之,就是如果隻用來做純粹的無腦互毆,那在雙方的士氣、補給與狀態都處於巔峰狀態下時,二十個高階兵種的戰鬥力剛好等於二十一個同類型普通兵種的戰鬥力,如果是二十二個普通兵種的話,那二十個高階兵種就招架不住了。

      也就是說,在絕大多數菜雞互啄場內,比如各大軍事學院的低年級生手中,高階兵種的價值其實並不高,甚至有可能因為他們能夠很好地接受任何指令,而導致你玩微調玩到自亂陣腳,被別人一波A死,總之就是非常雞肋。

      但,上述例子的前提是低端場!

      事實上,高階單位這種存在本就不是給小盆宇玩的,這種東西從頭到尾就跟推演雙方的‘下限’沒有半毛錢關係,設計者們研究出這種單位的出發點其實相當單純,那就是用來發揮指揮者的‘上限’。

      三個人就能完成戰術指令的單位,與幾十上百人才能完成簡單戰術變化的單位對於菜鳥來說根本沒有任何區別,但在部分人手,這些高階兵種可是能夠做到化腐朽為神奇的。

      鑒於人的精力總歸有限,所以哪怕是再怎大規模的戰役,係統配給的最強精銳也非常稀少,但開發者們卻還是希望能有人利用這些兵種玩點好看的花活,整點高端的東西去映襯【百戰六型】的商品價值。

      而墨檀,無疑是一個能夠很好兼容各種花活,而且在這方麵上限姑且還算高的棋手。

      於是,場上這幾乎能讓人瞪掉眼球的一幕就出現了,明明隻是一支規模並不算很大的藍方部隊,卻打出了數倍於自身基數的氣勢,一路上硬生生地以零戰損幹掉了數倍於自己的敵軍,中間甚至沒有停下過半次腳步。

      風馳電掣的穿插、眼花繚亂的變向、鬼神莫測的變陣,幾乎每前進一段距離,這支藍方部隊整體風格、布局、節奏都要進行那一到兩次的變幻,而這份變幻則會成為它們在撞上下一輪對手前無法撼動的優勢,甚至在戰鬥過程中偶爾都會進行令人瞠目結舌的變化。


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