25.建造屍坑

類別:科幻小說 作者:費需 本章:25.建造屍坑

    無論是哪的城鎮,如果想要發展壯大,成為一座人口密集而又宏大的城市,那一些必要的基礎建築總是不可避免的,那些基礎建築在點綴了城市的同時,也給城市的居民提供了許多方麵的便利。

    哪怕是吸血鬼領主的城市也是如此。

    畢竟就算是死人,也是需要“保養”的嘛。。。。

    在遊戲之中,屍坑以及陵墓都是吸血鬼領主的基礎建築之一,其中,陵墓屬於兵種建築,建造陵墓以後,肯瑞托將會開始自動複活骷髏勇士以及骷髏矛兵。

    而在遊戲中,屍坑可以提升城鎮人口的增長速度,同時當屍坑升級以後還可以讓吸血鬼領主能夠更加快速的複活亡靈來擴充自己的軍隊。

    而在墨菲這,屍坑也有它獨特的作用。

    【屍坑:屍體巨坑中豐富的屍體可以讓死靈法師更加快捷的複活死者擴充自己的軍隊,與此同時,屍坑也可以最大程度的保持其中屍體的新鮮程度,避免蚊蟲滋生或者其餘可能損壞屍體的情況發生】

    【建造成本:750黑魔法值】

    【維護成本:75黑魔法值】

    【亡靈複活成本-15%,野外亡靈複活效率+10%】

    但是遊戲與現實畢竟是有些區別的,在墨菲這屍坑的作用卻發生了一些變化,不過仔細想想這倒也是情理之中,畢竟那些低級的喪屍與骷髏可實在稱不上“領民”,在沒有控製的情況之下,它們也就隻會本能的遊蕩以及攻擊那些進去自己攻擊範圍的生者罷了。

    事實上,從墨菲統治肯瑞托以來,肯瑞托的人口基本沒有什變化,雖然比起墨菲剛來的時候已經出生了那百來人的新生兒,可是相比於肯瑞托近四千的人口基數,那這增長速度也實在是太慢了點,再加上之前山民們作死去森林捕獵又死了百來人,其實肯瑞托的人口並沒有任何變化,甚至還少了一點。。。。

    也正因為如此,墨菲已經才打算建造屍坑,之前在人口成長起來之前,墨菲是不打算把生者編入肯瑞托的軍隊了,甚至除了必要的治安部隊以及森林衛隊以外,墨菲已經解散了所有的人類部隊,因為隨著時間的流逝,墨菲發現自己手下的人口實在少的恐怖,如果再讓活人替自己打生打死的話,恐怕再過段時間肯瑞托的活人就要死完了。。。。

    開什玩笑啊。。。。。我又不是巫妖王,整統治一群死人算怎回事???!!!

    為了不成為“巫妖王”,墨菲也是將喪屍和十餘個血仆派往了森林邊境,它們將徹底封鎖肯瑞托的森林,在沒有墨菲的允許的情況之下,任何擅自入侵森林的領民都會被。。。。。打暈然後扔回森林外麵,並給予嚴重警告!!!

    同時埃森以及德拉霍斯特的所有活人居民也都被墨菲扔到了努恩中去,這也讓德拉霍斯特和埃森徹底成為了“死城”。。。。

    而墨菲之所以這樣,也實在是被逼無奈啊。。。。。。

    要知道,在遊戲之中,行省的建設以及成長都有著很高的人口要求,如果人口沒有達到要求的話,那哪怕你錢再多也是沒有用的,而在係統的顯示之中,在行省總人口的下麵居然還有三個的人口統計???

    在詢問了係統以後墨菲才知道:行省人口隻負責行省首府,也就是鄧肯霍夫堡的建設,但是包括努恩在內的三座子城市的人口都是要獨自計算的,哪怕行省人口上億,隻要這三座城市的人口數目不達到要求,也是無法進行擴張、升級的,不過相對的,首府的建築一般都會影響整個行省。

    比如墨菲的黑暗森林就是首府建築,因此整個肯瑞托的森林都會自動產出那些多樣的變異獸以及亡靈獸。

    如果人口再不增長的話,墨菲手下的行省先不,就連努恩城恐怕也得猴年馬月才能升級。

    雖然墨菲也可以無視人口強行擴張,但是那樣的城市也隻有一個空殼,而不被係統承認的建築哪怕長得一模一樣也是不會有加成效果的。

    甚至就連陵墓也是為了同一個目的,隻有建造了陵墓,領地麵才會自動的複活骷髏戰士以及骷髏矛兵,而如果光是靠墨菲與克洛德二人手動複活的話,麻煩不,長期下來也會是一個巨大的負擔。

    相比於那些在黑魔法侵蝕之下自己複活的“自然亡靈”,墨菲他們手動複活的“人工亡靈”是有很多不足的。

    屬性上的差距但是不大,但是有一點確實最為致命的。

    那就是人工亡靈一旦解散就徹底沒了。


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