第401章 噩夢教室之後

類別:都市言情 作者:影魔不唱浮誇 本章:第401章 噩夢教室之後

    在其後的漫長的歲月中,消失的第四王作為祖先繁育了人類,開始生存於世並將古王們尊為神,他們的事跡成為了神話傳,信仰鑄就奇跡,人類生存在神的庇護之下。

    又是無數漫長的歲月,滄海桑田。終於,最初的火開始黯淡,逐漸走向熄滅。因為王的力量源自於火,他們運用這種力量創造並延續的文明也消耗著火,當火焰的力量被消耗殆盡就會熄滅,世界也就會再次迎來黑暗。即資源枯竭文明就不複存在。

    對於這種狀況三王采取了各自不同的處理方法,葛溫最終選擇了以身燃火,在原初之火燃起的火爐中將自身點燃,燒盡了自己屬於王的強大的靈魂,以求讓火焰繼續燃燒下去。這種做法其實非常正確,即把火的力量還給火,有些退耕還林的味道。無奈葛溫隻是四王之一,且王魂又被自己分離出去兩部分(分別給了白龍希斯與隆德四王,這是後話),實在是杯水車薪,隻能延緩,不能阻止黑暗的侵襲。

    墓王尼特本身就是死者(相對於生,與原初混沌時代沒有生死的蒙昧狀態是不同的。)並不向往光明,也沒有創造屬於自己的文明。從大墓地與巨人墓地基本沒有任何光線就可以看出來,尼特治下的死亡領域異常安靜,所以對初火力量的消耗並不明顯,尼特本人更是直接躺進棺材長眠,默默地等待著時間盡頭的到來。這種做法也不壞,很接近原始的黑暗混沌。就像老子的道家理論,最接近自然,無為而治。

    而老魔女就沒有前兩位那想得開了,之所以叫她老魔女,是因為她又擁有了好多女兒(魔女),她發現最初的火焰來產生於混沌,就想利用身體王魂的力量結合混沌再度創造一個原初之火,這就好像科學家們了解到宇宙的起源是大爆炸,就開始研究利用核聚變釋放的能量一樣,是一種偏作死的行為。果不其然,這種危險的化學實驗最終失控,混沌與火焰力量的結合最終吞噬了老魔女,使之成為了孵化混沌的溫床,於是最古老的惡魔誕生了(就是惡魔遺跡的遠古惡魔bss)

    惡魔出現的速度是瘋狂的,牛頭惡魔,羊頭惡魔以及可怕的混沌蟲型生物們相繼誕生,並開始侵蝕這個世界。就連老魔女的兒女們也難逃被混沌腐蝕的命運(這也是後話)。這我們其實是有充足的理由相信擔任著世界秩序維護者的太陽王集團是曾經與惡魔們進行過殘酷的戰爭的。戰爭蔓延到了世界的每個角落,由於力量的本源都來自於原初的火焰,所以最終這場戰役應該以雙方兩敗俱傷而告終。從流浪在大陸之上的銀騎士的盔甲被惡魔之火焚燒焦黑和零星的惡魔手中依舊散發著血腥氣息的武器中也可以依稀窺見當年戰鬥的慘烈(這還是後話)。

    總之,三王的掙紮都沒有從本質上解決問題,黑暗依舊在蔓延。於是出現了攜帶著黑暗之環的不死人(undead)(關於不死人出現的原因,其實是這個係列遊戲的最終極原因,也是結果,這先不談。)現在隻需要清楚不死人的出現是由於初火將熄,黑暗蔓延。不死人無論死亡多少次,隻要不失去信念就會在火中重新複活。一旦不死人失去了信念就會成為活屍(hll),無意識地渴求著靈魂,攻擊其他的生靈。而作為我們的主角,你也是一個不死人。

    第一章北方不死院

    這我再提一下,本係列劇情攻略會按照遊戲地圖的模式進行推進,確保和普通玩家的遊戲進程保持一個較高的契合度,盡量做到循序漸進。

    另外關於整個係列作品的劇情一向是眾紛紜,有好多問題諸位玩家都是各執一詞爭執不休,至今都是如此。所以這盡量不去深挖那些相對模糊的劇情設定,畢竟官方公布的信息太少,有些捕風捉影的事情作為茶餘飯後的討論也就是了,這力求通過種種證據來呈現一個故事而不是通過大量的腦補和猜測。

    另外關於遊戲的一些關鍵流程這也會有少量提及,以照顧部分願意讀這篇攻略的新手玩家(話這遊戲真的還有新手玩家嗎…)

    閑言少敘書歸正傳,這款作品在角色職業的選擇上相對自由,角色的出身和職業都不會對遊戲的劇情有任何影響,所以從劇情攻略的角度出發討論這方麵的內容是沒有意義的,不過對於新手來一周目走咒術師的方向會相對容易一些。在出門禮物的選擇上同樣是作為劇情方麵的考慮,老魔女戒指無疑是最優的選擇。為了適當降低遊戲難度也可以選擇萬能鑰匙。

    玩家的出場是在北方不死院。位於地圖的北方,不可能直接通到任何地圖的其他區域,建立在群山之間,是一個相對孤立的地點。

    所謂北方不死院,其實是一個關押不死人的地方。這個在開場動畫的結尾有過提及,因為不死人無法被殺死,所以就如同二代一樣,當權者對捕獲的不死人往往采取流放關押的處理方式。“不死人會在這被關押,孤獨的直到世界的盡頭,而這也是你的命運。”隨著視角的推進,我們看到牢房中坐著玩家,一個百無聊賴的主人公。沒人知道主人公被關押了多久,但我們可以分析出來時間並不長,因為長時間的絕望會使不死人失去信念而變成活屍。這也是我們會在不死院內見到大量已經失去意識的活屍的原因。而此時的玩家尚沒有一個明確的信念,所以我們可以得出一個結論:玩家沒有任何背景,曾是一個nbday,因為身上出現了黑暗之環也就是不死人詛咒,在不久前被掌權者捕獲並關押到了不死院內,這就是遊戲的開始。

    到這第二個問題出現了,是誰建立了不死院並把大量如同玩家一樣的不死人關押在了這?有這樣幾種可能性:

    1太陽王集團,一直作為世界秩序守護者的存在,在不死人大量出現後采取了這種處理方法來識圖平息混亂。

    白教,在本作中玩家還會與白教發生諸多故事,暫時可以簡單理解為後世的人類建立的多神教,崇拜這個世界上大部分的主神比如:太陽神葛溫,主神羅伊德等等。白教並非發源於黑魂的地圖羅德蘭,但即使在羅德蘭也擁有著相當強的影響力。屬於當世的主流宗教信仰。目前我們知道信奉白教的聖女以及聖騎士們使用以信仰驅動的奇跡,主要的宗教任務有兩個,即狩獵捕獲不死人與傳火。這兩點分別在物品洛伊護符與後來白衣聖女的劇情中有過明。

    雖然三把不死院的鑰匙上都沒有做具體解釋,不過我偏向第二種可能性,因為縱觀整個遊戲我們也沒有發現太陽王集團有過什針對不死人詛咒的舉措(詛咒先不討論),這極有可能是詛咒大規模爆發後葛溫王已經燃火,王城內部由於白龍等因素的幹擾政治已經幾乎停滯的原因(後話)。且捕獲不死人顯然是白教的工作,所以這判斷北方不死院是白教用來關押不死人的監牢。

    回到流程,主人公在牢房內絕望之際,牢房的頂端缺口處忽然被扔了一具屍體下來,接著一個身披騎士甲胄的人在上方凝視了玩家一陣後離去,沒有話。而在那具屍體上,玩家可以找到牢房的鑰匙。這個人就是玩家遇到的第一個,也是徹底改變了玩家命運的np-奧斯卡。如果不是他,整個黑魂的故事就不會開始。


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