與古神相抗衡,非常時期,需要動用非常手段。
蘇銘曾經的那個世界,有關古神係的玩意都有著一個共同的特性,那就是“收益和代價”並存。
或者說的再精準一點,人類可以利用古神來獲取遠超自身實力的力量,但也必須要為此而付出相應的代價。
以現在的情況為例,靈界組織的青玉魔像陣線,與古神的爪牙近身接戰的時候,有將近三分之一數量的魔像,其召喚者受到血肉詛咒的影響,瞬間失去了對青玉魔像的控製權。
當然,這些魔像並不會瞬間蒸發消失,也不會陷入停頓,它們的狀態十分具有古神係特色。
接下來的30分鍾時間,被古神詛咒蠱惑的青玉魔像個體,依舊會保持著它們接受的最後一個命令,也就是向著古神的爪牙發動自由攻擊這個操作繼續執行。
並且在這段最終時間,所有被蠱惑的魔像將會獲得100%的傷害力和防禦力加成!
原本就接受了薩滿祭司各種傷害增益buff加持,還有著牧師選手們不帶絲毫間歇的治療恢複,這些青玉魔像的戰鬥力已經被提升到了一個很恐怖的程度,更不用說屬性最後還要翻上一番!
說句比較自信的話,在蘇銘的靈界這種不要錢式的法術堆疊下,現在場上的每具被古神詛咒蠱惑的魔像,都有著等同於10星頂級選手的戰鬥力!
不過使用這種不屬於人類的強大力量必然會付出相應的代價,半個小時的時間一過,所有被血肉詛咒汙染的青玉魔像都將徹底失去控製,淪為新的“古神的爪牙”。
完美契合古神係能力的特點,先給弱小的人類一點甜頭嚐嚐,看起來全屬性翻倍是克蘇恩血虧,但是等到半小時後,這些集體叛變的青玉魔像就該輪到人類的防線頭疼了!
的確個個擁有10星選手的超級戰力,當魔像們處於友方陣營的時候,大家的戰鬥力確實很足沒錯,可是當它們轉投入克蘇恩陣營可就不是那友好了。
正因如此,蘇銘才早早地就和蘇宙取得了聯係,並且從黑暗收割議會調來大量術士選手,專門用來應對這個古神的機製!
他所準備的方法很簡單。
一言以敝之:
“我得不到的,你也別想有!”
既然已經清楚的知道這些青玉魔像保不住,那就讓它們先盡情輸出25分鍾給古神的爪牙觸手、畸變怪大軍們製造足夠的破壞,留下最後的5分鍾,以術士選手們的操作為主體,進行獻祭!
爐石傳說中,其他職業對友方隨從使用的法術,基本上都是各種正麵、增益性質的效果。
諸如貼個聖盾、加個攻擊、回個血量、附個風怒之類的玩意,在術士之外的8大職業中,並不少見。
不過,唯有術士這個特殊的爐石傳說職業,對隨從的施法機製非常獨特!
其他職業都是盡可能保隨從,而術士們恰恰相反,他們希望獻祭掉自己手下無用的隨從,換來更強大的力量!
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