“有人受傷了?”
牧師職業的標準開局,第一名進場的隨從便是“聲名顯赫”的。
畢竟是麵對術士的戰鬥,而且對方的形態已知為宇宙術,蘇銘手的北郡可謂是拍的毫不猶豫。
稍稍一計算就可以得出結論,這玩意完全可以用在前期來壓製術士選手的場麵節奏。
宇宙術的低費生物,即使卡組構築上麵有所微調,基本上也是、、之類的功能性隨從。
既然隨從的戰鬥側重功能向,其生命、攻擊屬性自然不會太高,這些費用較低的小生物,不存在像那種剛好可以穩吃的3攻怪。
若是換了對陣動物園、治療園之類偏快的速攻類套牌,那別說起手北郡了,蘇銘甚至可能會改變他的起手留牌策略,直接以各類解場開局,前期打控場流。
總而言之,走a牧的體係非常靈活多變,完全可以依靠不同的出牌策略,打出不同的形態效果。
這場對局中,蘇銘手的一拍,相當於直接給蘇宙操作的宇宙術卡組丟出了抉擇選項:
要放棄前期的生物功能,英雄技能慢悠悠地空過到3、4費再考慮場麵爭奪
再不然就得付出讓蘇銘的牧師英雄利用特效過牌的代價,才能有資格在前期拍怪!
……
蘇宙作為有著不少經驗的宇宙術選手,經過這段時間的練習和天梯實踐,他自然明白手牌資源的重要性。
不管對手是快攻、控製還是otk,盡可能減少對方手中的資源絕對錯不了!
壓製快攻的手牌數量,在場麵穩定的前提下,可以防止對方出現神抽衝鋒、直傷牌斬殺,自己突然猝死蒸發的意外情況
壓製控製卡組的資源,最直觀的優勢就是限製他的解場能力
至於otk套牌,更不用說,手牌資源越少,啟動需要的平均時間必然越多。
雖然還沒有完全確定蘇銘這回使用的所謂“走a牧”套牌偏向於哪種形態,但是盡可能減少“意外事件”發生,肯定無大錯。
在蘇宙的思路,單獨一名站場,僅憑它那1點攻擊力也翻不起多少浪花。
小不忍則亂大謀,先賣幾點生命值給對手,隻要不讓牧師過牌,什都好說!
……
接下來的兩個回合,戰鬥的走向與蘇宙所料幾乎無二。
沒有可以蹭血的對象,的特效全然失去用武之地,隻能用它那孱弱的1點攻擊上前蹭掉術士英雄本體的生命值。
蘇銘的手牌同樣沒有任何適合2費使用的單卡,在發動英雄技能裝做奶了自己英雄本體一口後,發了句“打得不錯”便結束掉了第二個回合。
而蘇宙那邊,憑借著最強基礎英雄技能的幫助,則是輕輕鬆鬆成功賣血抽牌,積累他的手牌優勢。
……
緊隨其後的3費階段,牧師與術士兩個職業不同套牌的操作,則是清晰地展示出了他們的職業特色:
“咕咕咕咕咕咕!”
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