聽聞蘇銘的話語,對戰平台遠端的“克蘇恩”本體莫名地發出了一聲似嘲弄般的異響:
“渺小而又不知死活的挑戰者,以你們凡人的力量,永遠無法明白古神的偉力……”
“不過,既然你這想要去見邦桑迪,那就上前來吧,死亡之神……等不及了!”
特殊對戰空間最重要的一條基礎規則,不管使用者發動技能拉入進來的目標是人是鬼,隻要對方擁有智慧和思考能力,那就會被強製數值化,進行這場無法規避的爐石對決。
以清空對手的生命值為獲勝條件,獎品則是從特殊對戰空間的清除中安全脫離!
當然,失敗的那一方也會失去自己推上賭桌的籌碼生命。
無論是沒有戰鬥能力的普通人,10顆法力水晶的榮耀星頂級選手,甚至高出一個生命層次的上古之神,這些生命體都不得不遵循這片特殊空間的法則!
開戰前短暫的準備時間悄然結束,伴隨著蘇銘左手腕牌匣中的整遝卡牌被一股莫名的力量取出,懸浮於空中經曆了幾秒鍾“唰唰”的洗牌切牌後置入對戰場地的“牌庫”中時,這場最為艱難的戰鬥,正式開幕!
……
根據開戰前宣言的規則,蘇銘作為主動發起挑戰的一方,擁有先手權。
戰局初啟,從牌庫中抽取3張卡牌,抉擇是否進行置換操作:
、以及法師的橙色傳說級武器!
看到這“意料之中”的開局模式,蘇銘雙眼不禁一眯,額前的發絲無風自動,恍然間遮住了他的半邊臉龐,令得他的“對手”無法從表情中窺伺信息。。
“最不確定的部分成功度過,很好,一切盡在計劃之中執行!”
選擇在這片特殊對戰空間中與克蘇恩進行決一死戰,蘇銘自然不是無的放矢,恰恰相反,為了這場戰鬥,他在此前已經跟係統小精靈進行了無數次的模擬!
資源碾壓,無限續航,超高血量,減益免疫,這些古神特有的超級技能,在蘇銘最開始進行模擬的時候,簡直讓他吃盡了苦頭。
正麵進攻,無異於以卵擊石,蘇銘在嚐試了幾十次無限亡語流、青玉大哥流等站場套路後,果斷放棄了這個思路。
別的不提,就算是最完美牌序的節奏,頂多也就是勉強在場麵上打個平分秋色,然而麵對著克蘇恩那足足五位數的血量隻能望洋興歎。
打到後麵,待得被養到100100甚至更高的超級屬性後,哪怕蘇銘堆再高的護甲,都逃不出一個被秒的下場。
至於嚐試控場苟活,打otk斬殺,這種操作思路蘇銘也有過構築,然而實戰結果嘛……比正麵硬鋼還慘。
原因很簡單,麵對這種自帶15顆法力水晶的爆表資源、場麵隨從格位無上限、牌庫資源無上限的怪物,所謂的otk“控場苟活”不過是個笑話。
諸如、、之類的aoe清場幾乎完全失去作用
、等特殊減益控製類法術,因為克蘇恩作為古神的特殊技能的緣故而統統被免疫,同樣不起作用。
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