空間馬上給予了回應:
“申請得到許可,抽取中,你的團隊即將進入參戰的世界為:死亡之海。”
“我去”
葉青無語,低烈度空間戰場種類有十幾個,這死亡之海是最麻煩的幾個之一,是在一片大海之上,空海麵海底都是混戰戰場,超級複雜,是他最不喜歡的戰場之一,所以,他立即選擇了否決:
“我要執行團隊領袖的特權,要求支付5點功勳值,重新抽取進入參戰的世界!”
“申請得到批準,重新抽取中,抽取完成,你的團隊即將進入參戰的世界為:鐵血戰堡。”
“呃!”
正準備繼續否決的葉青一下停住,馬上選擇了確定。
之前選擇否則是因為死亡之海的這個戰場太過於複雜,複雜代表著麻煩,代表著危險與不可測,所以他才否決掉。而現在這個鐵血戰堡雖然同樣危險,但地形倒不複雜,屬於正麵混戰,正適合他的能力發揮。
當然,還有一個重要的原因,那就是重選一次需要5點功勳太貴了,以空間獲得功勳的難度,五點功勳需要完成一個極難的任務才能獲得,能省則省。
“傳送,鐵血戰堡戰場!”
“開始進入戰場世界”
“開始配比數據”
“開始分配陣營”
“時空節點鎖定”
“開始將人物與本世界同化”
“開始進入世界”
這是空間的戰場,
這是種族的捍衛所,
生與死的較量,
殺戮與毀滅,
衝突與死亡,
當最終的勝者出現時,
將會獲得神祇的獎勵
葉青醒來時第一眼看到的便是一顆懸浮在空中的火球,不是太陽,是一顆類似於太陽的巨大火球懸在空中,為大地提供照明。
起身看向四周,幾個隊友就在邊上,邊上還有幾個不認識的輪回者,自己是醒的最早的,他們正處於一片青色條石砌成的平台上,平台高出地麵約莫兩三米,邊上沒有護欄,可以看到周圍的建築都是石製,更遠處是幾座石頭高塔,塔身無縫,但有許多散發著紅色光芒的線條纏繞在上麵直到塔尖,塔尖是平的,頂端有一團巨大的火球正不斷翻滾,散發著紅色的光芒。
這是一個的要塞,是的,葉青站起來仔細打量,一眼就看到要塞邊緣,同時自動彈開的輪回印記上的提示也告訴他自己猜的沒錯。
“你已進入鐵血戰堡鏡像空間,在這片空間有八個敵對要塞,摧毀最少一座敵對要塞才能進入鐵血戰堡。”
“擊殺一名敵對士兵獲得一點戰功,擊殺一名敵對輪回者獲得五點戰功,催毀一座敵方建築每人獲得十點戰功,催毀者額外獲得十點戰功,催毀一座要塞本方參戰者每人獲得一百點戰功。”
“注意:每人隻有一次複活機會,一旦死亡兩次,你的空間戰場任務將會判定失敗,視你在戰場上的表現,下三次任務世界所有收獲降低10%-90%。”
“提示:你可以通過消耗戰功提升本方要塞防塔建築的威力,或提升本方兵營生產的煉金士兵的實力與數量。”
提示就這多,再結合進入空間戰場前了解的信息,葉青對眼前的情況基本上了解的八九不離十。
所謂的鏡像空間,就是正式空間戰場前的一個副本,是一個的考驗,抽取少量輪回者匯合在一個副本中撕殺,勝者才能進入大地圖,敗者空間戰場都進不了就要打道回府,空間戰場任務也就必然會失敗。
這任務葉青倒不放在眼中,以他的實力加上幾個隊友,在這規模的戰鬥中基本上不用怕誰。
但他臉上卻沒有一絲輕鬆,反而是極為凝重,因為他發現,這一次的空間戰場難度好像有點高,不一般的高,如果不出意外,這一次竟然是八個輪回空間的聯合戰場。
正因為難度過高,或者參與的輪回空間數量太多,整整八個,這才會有鏡像空間,先淘汰一批實力弱的輪回者,剩下能進入正式戰場的輪回者實力基本上都不會差到哪去,人少的同時,難度相應會提升一大截。
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