一個圖騰薩滿在大規模戰場上簡直是個BUG,如果葉青不出現,或者沒有一個與他比肩的超級高手出現,人類這一戰到最後肯定會輸,百分百。
現在人類一方與獸人一方重新進入勢均力敵狀態,但雙方的精英隊倒是很快要分出勝負。
葉青與指揮頻道中與各指揮員商量了一下,在分別通知所有人讓大家有所準備之後,他果斷將光環改成了火焰光環,所有人的攻擊額外增加五十點,這五十點攻擊成了壓倒駱駝的那一根稻草。
防禦降低了一些,承受傷害能力降低,但不會立馬就死,沒光環之前大家就這樣一路過來不也沒死。
而攻擊整體提高五十點,這就是質的提升,第一階段輪回者的攻擊大都在三百以下,隻有同階中的精英才會有三百以上,五十點已經是極高的比值,足以改變戰鬥結局。
一次兩次攻擊不算什,當多次攻擊累積疊加在上麵,不到一分鍾,獸人一方精英隊幾乎全線陷入劣勢。
最一個突破口很快出現,是一個熊人,這頭熊人戰鬥方式非常狂暴,對手是一個全身板甲偏體質強化的人類戰士,一開始人類戰士是采取防守反擊的方式,本來就算有攻擊加成分出勝負最容易的地方也不是這,但好巧不巧的是相互消耗到後麵,熊人抽空拿出一瓶恢複藥劑準備使用,但恰好被對手一劍打斷。
於是,第一個突破口在這出現,人類戰士立即改變戰術,開始瘋狂攻擊,不理會自身防禦不惜以傷換傷,終於將熊人壓倒,活活耗死,自己受了重傷,但斬殺了對手。
他這率先分出勝負,便可以騰出手來幫助隊友,很快一個個獸人敗下陣來,幾個被斬殺在陣中,周圍的獸人忍不住救人,立即引起人類一方反彈,場麵一下子變得混亂起來。
局麵一下子又恢複了之前混戰狀態,而且因為人類一方指責獸人不講規則,變得更加混亂。
接下來再沒有出現雙方精英隊伍單挑的局麵,一直是混戰,雙方不斷有源源不斷的輪回者從其他地方湧來,匯聚的人越來越多,最後發展到加起來近萬人的一個大戰場,雙方超過七八成的成員都匯聚在此,戰況也更加激烈。
整整半時間,都暗了下來,葉青都沒有退下來,其他參戰成員一般持續一個時必須要退下來,恢複體力與精神力,高強度的撕殺很消耗體力與精力,能活下來體力基本上都耗盡,再堅持下去戰鬥力會大降。
幾乎所有人都輪休好幾次,暗滅蠻牛龍甲各輪休了五次,米鈺輪休三次,她不要呆在最前麵,堅持的時間會長一些。
而葉青則是整整半下來沒有退過,一直維持著光環沒有消失,身上恢複道具用得差不多,後麵是從其他人那弄來的法力藥劑堅持下來。
這個倒是不差,這多人一人勻一瓶過來夠他堅持幾都行。
對麵圖騰薩滿同樣沒有休息,一直維持驅魔圖騰,看樣子是害怕自己休息時人類趁機發起猛攻。
沒有圖騰驅散光環影響,獸人可承受不住四個光環的壓製。
不論哪種光環,對敵人的壓製都是非常的強大,不論是火焰光環的直接殺傷,冰霜光環的減速,特別是每十五秒一次兩秒凍結,一旦暴發兩三次獸人陣營估計會直接崩盤。
閃電的傷害加麻痹,大地光環的重力壓製,都是異常強大的戰場光環,沒有驅魔圖騰的驅散,獸人根本堅持不了多久。
“兄弟們,我有個提議!”
指揮頻道中突然一個聲音響起,很快吸引許多人的注意,葉青正靠在一塊石頭上休息,下意識問了句:
“看。”
那聲音很快繼續道:
“這打下去也不是辦法,我在想要不要派精英隊實行斬首戰術,將那個圖騰薩滿殺掉,隻要殺掉圖騰薩滿,獸人肯定立馬崩盤。”
指揮頻道中一下安靜下來,很快有人同意:
“這個辦法可行,獸人的核心就是圖騰薩滿,隻要殺掉,再借助謎團兄弟的光環,擊敗它們不成問題。”
但也有人不同意,一個指揮員擔憂道:
“獸人對圖騰薩滿的保護肯定是最嚴格的,從戰線最前沿到目標那有一百多米遠,憑精英隊的實力不一定能衝到那。”
“這個我有辦法!”
一個指揮員道:
“我這有人會群體閃現術,可以帶著精英隊直接跳過去。”
沉默一下,這回沒有人否決:
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