第68章 榮耀無分區的理由

類別:科幻小說 作者:無功用行 本章:第68章 榮耀無分區的理由

    再想想榮耀。遊心自豪的笑了。什分區?榮耀根本不需要啊。也可以這樣認為。榮耀一個大等級就是一個分區;一個城池就相當於一個微型分區。

    玩家隨時可以進行跨區戰。城戰可以認為就是跨區戰。是否開啟城戰,完全由玩家自行主導。

    玩家隨時可以自由合區。當榮耀角色升到一百級選擇直接晉級並成功後,可以直接過丘陵地圖進入二級城池。也可以通過交易空間直接免費傳送到二級城池。一級城池與二級城池沒有直接對應關係。玩家可以任意選擇傳送。二級城池的總數量是一級城池總數量的八成。這樣設置的結果,晉升大等級之後的玩家需要自主選擇新的高一級城池,可以視為另類的合區。

    更妙的地方在於,一百級以上的玩家無法與一百級以下的玩家開啟戰鬥,也無法對一百級以下的怪造成傷害。反之,越大等級戰鬥也不行。相當於一百級的等級是塹。一上一下,代表了完全不同的遊戲圈子。這個設置是全部玩家同服又能邏輯分區的根本原因。

    有耐心的玩家甚至可以在一百級以下玩幾個月而不膩味。因為地獄級副本、第三輪的劫難、八階九階的裝備,會是他們全力征服的目標。

    可以想象出來這樣非常搞笑又非常現實的畫麵:在榮耀運營一兩年後,當新人玩家剛進入榮耀之時,也許能看到同在一百級內堅持打拚,卻是已經玩了一兩年的古董玩家。

    而那些已經清空了老玩家的低級城池將是新人玩家們的福地。智腦對於調配這些事情,那是手到擒來,根本無需運營者擔心。

    榮耀對於遊戲圈子的分隔很嚴密。但在某些特殊的場合,比如城戰時;比如在競技場;比如在副本內;這些限製可以隨玩家自行調整。或者點滴全無,或者放開一些限製。

    榮耀對於遊戲物品的流通卻是一點阻礙沒有。已經現世的所有等級所有階位的物品,在交易空間內應有盡有。

    百級以下的高階物品與兩百級的中階物品相比,屬性不會差,價格當然也不會相差多少。以後每高一百級與低一百級的設置都是如此。屬性優秀的高階位低等級裝備,在市場上將會非常的受歡迎。

    新人玩家隻要能賺到金幣,或者直接使用現金購買,可以迅速穿戴起來高階位的裝備。而有些高等級玩家甚至會特別喜歡那些低等級高階位的裝備,因為那是裝逼神器。

    榮耀經過長久運營後,極有可能會形成這樣的局麵:

    高級玩家聚集於低等級區,因為他們喜歡各種挑戰,需要追求更多的屬性點。滿足扮豬吃虎的心態。

    生活玩家聚集於高等級區,因為製作更高級的裝備,賺取更多的錢是他們的追求。

    榮耀這些奇葩又合理的設置,別的遊戲想依樣畫葫蘆,那會非常艱難。

    回到《勇士傳》,遊心輸入多次遊戲名後,終於不再提示重複。選擇老玩家區,默念進入遊戲。結果人沒進去,提示已經到來。

    提示:尊敬的用戶遊心,您未在《英雄傳奇》當中建立過遊戲賬戶。請選擇其他分區。

    這是……?

    遊心想到一件事。《勇士傳》對於今購買新頭盔的玩家有限時衝級大禮包贈送。那老玩家也不能虧待吧。難怪,看人家這營銷玩的,那真是一套一套的。

    另選第一區進入,眼前畫麵一轉。遊心來到一個站滿玩家的新手村當中。剛一站穩,先前在榮耀當中見過的廣告詞撲麵而來。

    這些尚未開啟運營的新網遊,還讓不讓人清淨一下了。遊心趕緊跑開,躲的遠遠的。


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