這個體係還在建設當中,包括沒有建成和已經建成的功能,知道的人還不多。
而知道的人不多,就意味著就套利空間。
這就是所謂的信息不對稱,中國傳統意義上的“奸商”賺的就是這一份錢。
其實從中國古代的條件來,相對貧弱的生產力,要養活眾多的人口,重農抑商是沒有問題的。
一個壯勞力,僅僅隻能養活一個半人。如果家有老人有孩子,那日子肯定不會闊綽到哪去。
不僅如此,除了朝代初期,還能分分土地,至少還能有一個種地的空間。
等進入朝代中期開始,那就不好玩了。
不光要防止災,還要阻擋**。
狂風驟雨沒了收成過不上好日子,風調雨順有了好收成還過不好日子。
隻有當生產力極大發展,可以用機器代替人生產後,才會有那多城市人口,以及人數眾多的工人。
聚集在城市的人多了,第三產業才能相對旺盛的發展起來。
而此時此刻,黑條的虛擬世界,對於這種兜售各種“能力”的二道販子,則是不支持也不反對的狀態。
因為,這些功能需要人去推廣。
由於這些功能的複雜性,所謂的文字明,並不能讓人很容易理解。而因為這東西在人的腦子,沒有現成的概念,所以也隻能用文字明這種“非體驗”型的情感體驗。
問絕大多數人,哪怕是在虛擬世界,還是有閱讀困難症的。
在這樣的情況下,想要盡快的推廣功能,也隻能用這些二道販子。
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