人們在自己遇到自己解決不了的困難時,總會希望有人能夠幫助自己,而對於幫助自己解決了困難的人,人們將他們稱為英雄。
,真是好笑,在故事中英雄總是需要不要報酬,不顧自己的安全,為了群眾不惜犧牲自己的性命,全心全意的為需要幫助的弱者服務。
寫出這種故事的人,一定非常想要一個本領高強,又對他忠誠無比的奴隸吧。
不過,對於自私又崇拜強者的人們來,還是相當喜歡這種英雄角色的,而且認為這相當正能量。
甚至後來給他們加上了正義的夥伴這種稱號,並且誌願成為英雄。
,到底哪正能量了?
一個聽到陌生人的求助,就可以丟下自己身邊的人的角色,到底哪偉大了。
英雄不需要家人,不需要朋友,他們隻需要為群眾服務到死就可以了。
隨著英雄角色的受歡迎度漸漸升高,動畫中的英雄角色也出現在孩子們的麵前。
並且為了宣揚邪不勝正,動畫中會安排各種反派角色,然後被保護人類的英雄打倒。
連成年人都輕易地被英雄形象洗腦,更不要孩子了,他們通常就這樣種下了錯誤的觀念。
畢竟,在動畫麵正義必勝嘛!
而且,因為英雄動畫被孩子們所喜愛,所以理所當然的誕生了一種遊戲,那就是英雄遊戲!
孩子們會聚在一起討論昨播放的動畫,然後分配角色開始玩英雄遊戲,通常由領頭的孩子當英雄,而受排擠的孩子當反派。
因為是多數表決,所以就算被選做反派的孩子反對,也比不過孩子王的人氣。
“這是大家一起決定的,你如果不答應就不是朋友。”
“抓住他,別讓他跑了!”
“你隻是演壞人的角色,就乖乖的被我們打倒就好了!”
“你同情他,那就由你來當壞人好了!”
“隻不過是個遊戲而已,那認真做什?”
孩子就是這樣十分的單純,又十分的殘酷。
傷害別人的孩子把這當做遊戲,給被傷害的孩子種下心理陰影。
大人們不會幹涉孩子們的遊戲,即使幹涉了,他們也隻會聽從多數人的證詞,最後被批評的也隻有那個被要求當反派的孩子而已。
就算真的看到他們遊戲的場景,也隻不過是當作是孩之間的遊戲,就算把誰受傷了,也隻是口頭批評,讓口頭道歉而已。
隻是孩子之間的玩鬧而已。
孩子之間玩,受傷了不是很正常的。
,真是完全無視受傷的孩子的想法。
蓮在八歲的時候,身邊的孩子都在玩這種遊戲,雖然前世的記憶已經幾乎記不清了,但是蓮還是無法和他們玩到一起去。
因為動畫正派使用的寶可夢,擁有正派角色標配的飛螳螂和電擊獸的瀨,理所當然的成為了孩子們的首領。
孩子們在達的帶領下,在圓朱市到處進行英雄遊戲。
蓮為了自身安全表示不參加,雖然沒有淪為被欺負的角色,但是也屬於不起眼的角色。
那,蓮一個人拿著丸子在圓朱市的邊緣閑轉,偶然發現了血跡,便沿著血跡找了過去。
走到血跡盡頭的時候,發現了一隻傷痕累累的戴魯比趴在草地上。
它的眼中帶著敵意,呲著牙發出低吼,警告蓮不要靠近。
蓮看了看它身上的傷口,有被利器劃開的痕跡,有被棍棒和石頭打傷的痕跡,看來是人類造成的。
這不是他有能力解決的,需要找喬伊才行。
用寶可夢齒輪通知喬伊後,蓮聽到有人的聲音靠近,下意識的抱起戴魯比,衝進路旁的樹叢。
戴魯比誤以為蓮要襲擊它,狠狠地咬在了蓮的肩膀上。
蓮咬緊了牙才沒有叫出聲,低聲警告它不要出聲,接著就聽到雜亂的腳步聲響。
“到哪去了?”
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