戰不休

類別:其他類型 作者:飛翔不分何時 本章:戰不休

    “叮咚,係統檢測到薛仁貴和宇文d統兵交戰,宇文d軍士卒平均戰力58正常軍隊50,宇文d統帥9,能完美統帥兩萬人,當前統帥兩萬五千人,超過統兵上限一萬以內,士卒戰力1,平均戰力下降為57;薛仁貴軍士卒平均戰力60,薛仁貴統帥101,當前統帥兩萬一千人,完美統帥。薛仁貴比宇文d統帥值高出9點,宇文d軍士卒戰力9,平均戰力下降為48“

    “叮咚彌衡擊鼓屬性發動,山軍平均戰力1,升到61。所有武將武力1。“我大彌衡的神技終於發動了!

    正當兩軍將要對接之時,係統的聲音響了起來。

    正常士卒武力50左右,稍稍訓練後能增加到50多,平均到達60的就算是精兵了,平均到達70的那就算是特種部隊了,每個人都有三流武將的實力了,比如曹操的虎豹騎就是,每個虎豹騎成員都是從百人將中挑出來組成的,平均戰力應該能達到70多。

    當下宇文d統帥的軍隊平均戰力48,不是士卒的平均戰力48,士卒的平均戰力還是58不變,但由於統軍的大將不同,統帥值有高有低,統帥值高的肯定比統帥值低的有戰鬥力,會把統帥值低的打的陣型混亂,58的戰力隻能發揮出48的效果而已,隻是用數據直觀的表現出來而已。

    當然,一萬個48戰力的軍隊,也絕對能把一千個戰力58的軍隊打哭。畢竟戰力越高越難提升,同時能對付的人也就更多,58的戰力就是比48的戰力厲害了那一點,一個能打個就不錯了,都是正常士卒,差距不會太大。而78的戰力就是三流武將了,百人敵還是沒有問題的。

    這就看出一個將領統率值的重要性了,統率值越高,所統率的軍隊戰力越高。隻是用數據表現出來而已,能夠有一個直觀的體現。諸位不必較真。

    一百五十步。當雍州騎兵距離山軍方陣還有一百五十步時,薛仁貴大聲下令:“蹲!”

    列與最前的橫刀長盾手,槍矛手一起蹲。

    待前麵的橫刀長盾守槍矛手蹲下之後,薛仁貴已經傳下了命令:“射!”

    吱吱吱吱

    數千聲嗤嗤聲糾結在一起,發出了令人不舒服的破空聲。

    在騎兵快速的移動中,騎兵的弓箭準頭明顯跟步弓手相差甚遠,更別是弩兵了。

    強弩沉重,腰弩更無法在馬上使用。

    在雍州鐵騎還沒有發揮其遠射威力之前,山弩兵已經應令而發,千百弩箭如電而至!

    張繡在後麵隻望見晴朗的空中突然出現了無數的黑點,比如那無數的蝗蟲,而去勢卻疾若流星!

    頓時,衝在最前方的雍州鐵騎紛紛倒地,更有一些被同伴的屍體和摔倒的戰馬絆倒,摔下馬去,後麵的同伴接著把他們踏成了肉泥!一輪弩射,數千支弩箭,留下了雍州鐵騎數百具屍體。

    “弓!”

    在雍州鐵騎離步兵方陣還有一百步時,薛仁貴大喝下令。

    弩兵射程較遠,有效距離可以達到一百五十步,弓箭手則在百步左右,因而陣而後戰,必先發弩箭,後發弓箭。

    這一輪,是弓箭平射,連珠箭!

    向前衝鋒的雍州鐵騎又薄了一層!

    “拒馬釘!”

    薛仁貴接著下令。

    在弓箭手發射連珠箭的同時,弩兵已經熟練的把強弩收好,拿出準備好的拒馬釘,熟練的從步兵方陣的縫隙中穿插過去,一個個的拒馬釘被扔到了方陣前方,然後有一個個熟練的順著縫隙退回。

    “立!”

    在拒馬釘拋玩的瞬間,薛仁貴接著下令。

    刀盾守,長矛手聽到好,都紛紛從半蹲改為弓步。接下來就該看他們的了。

    四五輪連珠箭發射完後,雍州鐵騎已經近在眼前,短兵相接的時刻到了!


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