黎明前最黑暗的時刻。
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羆怪站起來有兩人多高,竹竿進可攻退可守,甚至還有個金剛罩技能,防禦增加40,打得所有人叫苦不迭。
有人想起了一條貓腿曾拍下的[開辟鴻蒙],一問之下才知道,這價寶貝已經歸了子夜清曲,在比翼鳥做完以後,既不需要pve也不愛pvp的她每的日常就是到處拍照,開辟鴻蒙對她來,不過是一個會發出紅光的腰部掛件。
無數屈服於貧窮之下的玩家捂著心口哭了,有錢人和我們玩的就不是一個遊戲啊!
對於這種“純金彈珠”的奢侈行徑,半世安樂沒有半點負罪感,他今來開荒,也不是為了開荒,而是為了來拍外觀。
“拉脫!”見死傷慘重,蛇行便叫了拉脫,第一次試打隻打下去19。
第二輪輸出們有備用裝備的就換了一些破防高的,治療們則根據自身的團隊定位,有的換了加速度的裝備,有的打上了會心的器靈。
一戳一蹦躂問:“要不要治療切兩個輸出?”
寂靜嶺的一個治療震驚臉:“8個治療已經很少了還切??”
一捏一蕩漾反對:“開荒求穩不求快,就這樣打吧。”
大家又打了一輪,這次進度往前推了一點點,打到的時候鴻雁接不上,再醉一回掛了,隻得又拉脫。
一戳一蹦躂繼續堅持:“治療不需要那多,切個把輸出能打得快點。”
再醉一回還躺在地上等救,聞言反問:“我都死了你從哪兒看出來的治療太多?”
這次一捏一蕩漾沒吱聲,一戳一蹦躂於是直接點名蛇形進言:“大蛇,你們團的治療,有人能輸出的嗎?”
蛇行答非所問:“都起來再打一次。”
第三輪依然是17的時候,bss隨機點名死了一大片,由於點名之前沒有特別的征兆,隻在點的一瞬間會彈出一個氣泡明一下點的是誰,所以反應不夠快基本就是被一竿子打死。然而最煩的還不是反應間隙太短,而是這個點名攻擊是一條直線,換句話在bss和被點名人這兩點一線的人都要遭殃。
很多人根本都沒看到被點名的人在哪,莫名其妙就被連累死了。
點一次死兩三個,這哪兒承受得起,於是兩輪過後,團隊中場休息,指揮們在一起討論如何減少傷亡。
再醉一回:“這個bss幾乎不位移,我覺得不定所有人集中反而會好一點,被點名的人輕功出去,不要考驗其他人的注意力。”
蛇形點頭:“可以試試。”
羅庫則:“全部集中太危險了,要分成幾撥,這樣每次隻有一部分人有危險,不至於所有人都緊張。”
“對,每個人記住自己身邊都有誰,比到處找被點名的人要容易。”再醉一回馬上讚同。
一戳一蹦躂:“真的不需要那多治療……”
團還有一個和他們一樣是其他團的團長,名叫葉隱鬼泣,對他再三要求減治療的行為表示了不滿:“打通了的本大家心有數,治療少點沒事,問題現在是在開荒啊,治療不夠,你連命都沒有,拿什打bss?”
一戳一蹦躂據理力爭:“治療哪不夠,治療多得都噦(音月三聲)出來了,打本也不是光靠治療啊,血線下不去,藍都不夠用的。”
葉柔竹:“你那是個什方言的動詞……”
呂陽:“hps確實有點太平均了,是不是,二蕩?”
“啊?我沒看,”一戳一蹦躂仿佛不知道他在什,“根據我的經驗,現在的狀態就是治療太多了,所以大家都打不起精神來,砍掉兩個就會好了。”
再醉一回同情的回頭看了一眼無憂無慮地正拍照的仁家不要嘛,:“沙沙當初沒被我們幫主挖走,對你們是真愛啊。”
呂陽扶額解釋:“我以前觀察過hps的分布,越是壓力大的局麵,hps的落差就越大,剛才打的兩輪8個治療有6個的hps比重差不多,期間片翼蝶的治療量還逆襲超過了鹿緋翳,我讚成二蕩的話,現在治療太多了。”
片翼蝶是個步,和葉隱鬼泣同幫同團,葉隱馬上不滿了:“憑什第一不是你們幫的人就是有問題,hps高還不行了嗎?”
“步hps超過流風隻有兩個可能,第一,所有人抱團,bss放群攻,第二,步站在近戰堆一步也沒動過,利用息風魅影作弊。”
墨菲不知什時候走了過來:“前者就不用了,後者你們看一下承療數據就知道了,bss那多近戰傷害技能,片翼蝶站在那不動,給其他治療帶來多大的壓力。”
幾人一看承療,片翼蝶果然混在高承療前五名之中,對於一個治療來,這根本是不應該出現的事。
葉隱有點尷尬,沒再反駁,蛇行:“葉隱,你跟你們團治療一下,開荒的時候還想著劃水混工資就太過分了。”
羅庫:“我覺得可以試試少兩個治療,反正是開荒,什都是試出來的。”
再醉一回屬於穩健派,不太讚成冒險行為:“剛才8個治療都顧不過來,試錯試的是不知道對錯的做法,這明顯是錯的了還要試嗎?”
一捏一蕩漾:“就試試嘛又會怎樣,治療什樣子是劃水什樣子是壓力大,二蕩個b肯定比你要有經驗。”
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