第1章 我是喪屍

類別:曆史軍事 作者:我是魔王 本章:第1章 我是喪屍

    驚駭之主

    【地圖生成中,叮叮叮】

    【任務生成中,叮叮叮】

    【規則生成中,叮叮叮】

    家應該隻有我一個人啊是誰在話?

    陳墨睜開眼睛,麵前是一具身穿校服的女性屍體,狹的空間有塊,潔白的牆壁布滿血跡,熟悉的遊戲艙門不見了誒不對!現在不該想這個!為什我麵前會有一具屍體?為什我會在衛生間?我不應該在幫客戶肝等級嗎?

    “啊~”

    背後傳來一聲高昂又低沉,令人毛骨悚然的吼叫,拉回了陳墨的思想。

    “等等這個聲音”陳墨麵容抽搐,心發怵,以他玩驚嚇遊園兩個賽季的經驗來看,這個聲音應該“是喪屍!”

    抬頭一望,望見血跡斑斑的鏡子反射的圖片,一具麵目可憎的喪屍,正在向他緩緩走來,把陳墨嚇得直接跳了起來,一不心沒站穩,站在汙紅色的血漬上,又“滋溜”一下摔到地上。

    【警告!警告!客戶驚嚇值超過一百!】

    突然出現的警告將陳墨的思想拉了回來,這是玩家玩遊戲時的係統提示音,每當這個提示音響起時,還會有一串急促的音樂響起,而這段提示音隻有三秒,因為過了三秒就相當於任務失敗,過去是陳墨最不想聽到的音樂,可現在卻相當於之音。

    過了一會,一堆龐雜的信息突然出現在了腦子,突然出現的龐雜信息整的陳墨腦殼疼。

    “我這是穿越到了《驚嚇遊園》?”陳墨摸摸下巴,思緒萬千。

    《驚嚇遊園》是一款全息沉浸式遊戲,號稱擁有“最真實的恐懼”“突破傳統的遊戲模式,讓你置身絕望、驚愕、如影隨形的恐怖之中,感受前所未有的遊戲體驗”全球最高在線人數高達八千萬。

    遊戲是恐怖題材遊戲,製作精良,這個遊戲最大賣點就是驚嚇值這個設定,通過光腦和遊戲艙的功能,實現對玩家心跳、脈搏、血壓、腦神經反應等即時監控,以此測算恐懼的程度。如果玩家在遊戲中的驚嚇值瞬間超過了臨界點,就會被強製斷開神經連接,立即下線。而假如玩家的身體狀況有嚴重異常,比如下線後心跳停止,窒息之類的,遊戲艙會第一時間通知救護車。

    這是一款火到爆炸的遊戲,平衡性做的非常到位,反正陳墨玩了兩個賽季,沒見過有人隻花錢花錢就能成為大神的。不過花錢的土豪也是擁有一些優勢,不過也沒有大到令普通的休閑玩家感到不公。

    陳墨靠玩遊戲過日子,不過他不是職業玩家,而是主播兼代練,因為技術不錯,膽子也大,倒也是個不溫不火,有名氣的人物。

    “現在我應該是身為身為劇情np哦不甚至連np都不如,隻是一個普通的喪屍”聽著周圍此起彼伏的喪屍哀嚎,心已經沒有了當初未知的恐懼。

    眼前突然出現一條血紅的文字。

    【您可以隨時打開本菜單,您的角色屬性、狀態、裝備、物品等都可在此查詢。】

    “麵板菜單!”陳墨一喜,兩眼冒光。

    左上角出現了三個類似血條的,長條形的圖案。

    第一條綠色的,是生命值,具體多少不可顯示,以百分比示人,當生命值為0%時,角色視為死亡。

    【當前生命值100%異常狀態:爆頭必死,其它生命組織無傷害】

    看著這異常狀態,陳飛想了想就想明白了,就像電影中的喪屍那樣,頭部是要害,肚子,腰子,胸口這些普通人被打一槍就翹辮子的地方,打喪屍十槍都沒用,而打頭的話至於打多大力陳墨也不敢拿自己試啊。


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