如果沒有任務中明確提示的話,遠野也不會刻意的去尋找這個鎮的可疑之處,畢竟好奇心再重老是去挑別人的毛病刨根問底會被打的。
除非那些不尋常之處擺到眼前來,那遠野才會主動去解決,所以他的懶是可以很肯定的一點。
隻不過才下了一層,難度就拔高到這種程度……遊戲策劃腦子進水了吧。
遠野一邊走一邊在腦子想著事情。
你為什還沒有到貓娘的家,難道是因為路上還有什沒有發生的關鍵事情嗎?
答案是……
“我已經確定……我們迷路了。”
遠野麵無表情的樣子似乎給瑟瑟發抖的貓娘帶來了極大的壓力。
“原來你還有路癡這個設定啊(摔)!”
“嗨呀嗨呀,你看她然呆的樣子不是很萌很有二次元的氣質?”
“二不起,二不起”遠野連連擺手。
夢清拿手撓了撓貓娘的下巴,而後者一改瑟瑟發抖的樣子,發出了舒服的呼呼聲,貓耳抖動的同時還得寸進尺的蹭了起來。
在外人看來,這一大一兩個美女的互動中充滿了萌的要素以及百合花的芬芳,一時間遠野甚至有些無言以對。
然後他打開了私聊:
“我們在走過了五個岔路口後又回到了原地,現在進入了第二圈。這些鄉村路每個岔路口都是三路交叉……”
“難道有什問題嗎?”
“這三條路看似都是直路,但其中一條根據幾何學的定義,可以判斷為類似於都市才有的大環形路……按理,隻有走曲線才會發生回到原地的情況。”
夢清動作一滯,撫摸在貓娘頭上的手猛然一頓,引得貓娘奇怪的喵了一聲,然後才猛然恢複,隻不過這次動作就顯得有些猶猶豫豫的。
“直線構成了閉合圖形,還是倒五角形……”夢清在私聊頻道麵的聲音有些莫名的蛋疼:“舊印?你這破烏鴉嘴……”
“抱歉,這鍋我不背。”
遠野撇了撇嘴,不知道的人還以為他在遠目空,思索什人生大事一樣。
“舊印的可能性不大,因為舊印的五個角是三細兩粗,我心算了一下每個角的麵積雖然都不是很均勻,但也不像是舊印,對了,值得一提的是這個五角形的中央就是那根大樹。”
遠野著著,同樣也感覺到了一股莫名的蛋疼。因為本來按照這好好一個二次元向廢萌畫風一樣,隻要做出所有宅男都會做出的選擇,把貓娘送回家的同時開啟人生贏家的第一條好感路線,然後寫寫日常賣賣萌,陪少爺們把過家家的遊戲玩完就可以進入沒羞沒臊的**劇情。
然而戀愛遊戲的展開就這突然變成了一個細思極恐的東西,由不得人不蛋疼。
“還是克總的好,知道的越少活的就越開心。”
夢清如此總結道。
遠野深以為然,然後又跟著貓娘繞城轉了十二圈,成功獲得稱號“外環十三郎”
就在遠野尋思著是不是要玩個踹門操作,尋個由頭把夢清支開,然後把手槍架在這隻貓娘的太陽穴上逼問一番的時候,貓娘的家終於到了。
剛來到第二個格子世界的時候夢清就把槍還給了遠野,看來夢清還是更偏愛弓箭多一些。但關鍵點不在這,而是艸艸艸,艸他貓的終於到了。
看到那一棟獨門別院的時候,遠野甚至心中升起了這樣的想法:如果這連環隨機事件給的報酬還是一隻破鞋這種水平的話,那他就把遊戲公司給舉報了。
惡意延長遊戲時長和遊戲生命也不帶這玩的啊。
站在別院的門前,遠野四處掃視了一眼,他注意到房屋是典型的歐式獨棟,但修建的並不寬敞,外圍的圍牆與房屋的距離相距不過兩三米,這幾米之間種著盆栽等植物,頗有些園林意趣。
後麵的圍牆離得要遠一點,留出了一塊草地,似乎還修有一座雕塑。靠右後方還有被陰影擋住的一角沒有看清楚,但應該也是差不多的構造。
此時夕陽已經徹底的落入地平線,遠離聚居區所在的區域樹木的陰影籠罩,蟲鳴森森。
有晚回家的朋友肯定有過體會,若是家沒有人,大晚上的回家走在沒有路燈的過道上,一開門屋子滿是漆黑,沉寂一片,你就會感到一陣莫名的陰森感,下意識的就會去尋找電燈開關。
此時遠野和夢清就是這樣的感覺,緊張刺激,尤其是當你發現帶你來的貓娘一言不發突然消失的時候。
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