第1425章 不可逆的絕境

類別:網遊動漫 作者:涼夜時而 本章:第1425章 不可逆的絕境

    “他們的士氣是真的不錯。”陸奇雙手環抱在胸前,忍不住笑著說道。

    “其實從華冬賽開始,我真的理解為什你當初跟我說這是一支值得期待的戰隊了。”劉石勇此時中文已是相當標準的東北口音說道,“的確,從華冬賽上獲得大滿貫的成績真的讓我看清楚這支潛力十足的戰隊了。”

    “不知不覺又開始懷念起曾經的輝煌了。”陸奇左手摸了摸自己鼻子,“眨眨眼就這多年了。”

    劉石勇拍了拍陸奇的肩膀,溫和的道:“謝謝你,陸奇。”

    “謝我做什?”陸奇愣了愣神,略微有點不解。

    “你知道的,原本從上一支俱樂部當中辭職,我就已經是做好退出電競圈的打算了。”劉石勇感歎道,“若非是你當日苦苦留我,或許我就沒有機會再一次距離冠軍這般近了,縱使隻是亞洲戰區的冠軍,那也同樣是意味著一方戰區的世界冠軍。”

    “你教練的實力可是被官方評定認可3a級的水準,怎可能放你輕易退出。而且這個行業的殘酷,你和我都曾經是選手出身,你很清楚的。這群小朋友,其實從華冬賽開始就已經證明自己的實力,而他們也恰恰就是我們那未完成夢想的繼承者。”

    劉石勇的雙眼有點濕潤,隨後是將神殤頭顯佩戴後,就笑了起來,向夜羽等人大聲喊道:“大家加油,一定要完成自己的夢想!”

    “放心交給我們吧!”夜羽的嘴角也是微微上揚起來,而後所有人便是佩戴神殤頭顯進入比賽服。

    …

    第一輪,第一局,【劍】

    “第一局登場的成員初定,我、譚聰和洛威。”‘egye’看向隊友並解釋道,看著戰隊麵的其他人都在,‘egye’還是勾勒起一抹彎彎的弧度。

    “不出意外的話,等會對手就會派出他們的經典陣容搭配,而我們的首要目的就是先打破他們所擅長的比賽節奏,獲得第一輪首局的勝利,打出氣勢!”

    “衝!”

    眾人更是紛紛的應了一聲,而後‘egye’、‘egtanc’和‘egwei’三人登場。

    首先‘egye’自己的想法是他們這個陣容搭配,首先是可以形成一種克製對手經典陣容的搭配,如果【t-onegag】沒有派出經典陣容登場,反倒是直接讓魔王‘t-onexianghe’登場的話,他們還可以借用這個對於他們而言是未知的陣容搭配來拖延,找到破綻。

    這樣‘egye’就擁有充足的時間進行觀察,他根本沒有半分的慌張,最後的總決賽是屬於五輪五局三勝製的賽製,隻要能夠在觀察出對手的“比賽節奏”,‘egye’就能夠找出合適的戰術策略來做出應對。

    這場比賽其實他們還是占據了不少有利的局麵,首先就是這個賽製和對方主要登場的選手有一個是存在經典陣容,而另外雖然豐富化會有所上升,但是‘egye’仍然能夠很好的觀察對手。

    而翻看前麵關於這支傳奇戰隊的總決賽視頻,‘egye’都發現對方縱然是黎相赫登場都並不是以高額爆炸性輸出來作為陣容搭配的。

    三次奪得世界冠軍,都並非是這樣。

    而有利的就是‘egtanc’和‘egwei’兩個人在前麵的比賽都沒有登場過,這同樣就是很明顯的優勢了。相反過來,雖然【t-onegag】戰隊的主力選手都存在有一些沒登場過的,但是相比之下他們這邊的勝算會更大,而又有他們二人未展現過的霸氣領域天賦技能在手,沒登場過也就自然沒施展過。

    其實並非是‘egye’不想前麵就派出登場,而是每次對手的進攻節奏都是出奇的迅猛,想短短的數秒鍾時間就打出上風的操作,這樣快的節奏幾乎是沒有任何機會施展霸氣領域天賦技能這樣高等級別天賦技能,因為每一個天賦技能都必須是用在點子上麵的。

    無論是進攻還是防守,在那樣迅猛的節奏下,霸氣領域天賦技能這種本身需要長時間去準備和施展的天賦技能根本就不適合出現在這。但是【t-onexianghe】這邊,經過他們整體的深入研究並且是特意的看過他們對於比賽節奏的把控是沒有那快的,所以夜羽他們最終決定完整體都登場,而且這樣也是因為有機會施展霸氣領域天賦技能,來打出一輪“奇襲”。

    “好,他們登場的是經典陣容。”‘egye’和‘egwei’和‘egtanc’兩個人傳送到了戰場以後,遠遠的看到了三道身影,而這三道身影麵並沒有那位魔王‘t-onexianghe’的身影,而且三道身影皆是【t-onegag】的經典陣容成員。

    法係‘t-onenan’,禦係‘t-oneyong’,巫係‘t-onefeng’的禦法巫陣容,這個陣容的風格是絕對不會主動發動攻擊的,而是會選擇一個極佳的位置,讓自己的巫係選手提前做好準備布置,等待對手迎麵進攻。

    巫係‘t-onefeng’首先是會給自己追加各種增幅型狀態效果的天賦技能,然後凝聚足夠的行之力能量值,然而就算是在此之後他們也不會主動的選擇進攻,因為拖延時間本身就是這個經典陣容的核心戰術,而且還是這三個人一直以來最為默契的戰鬥風格,因為他們所擅長的就是多線型去持續打攻擊傷害。

    在後期的戰鬥當中出現疲憊勞累負麵狀態效果以後,玩家的攻擊傷害和天賦技能效果作用都下滑的時候,這個陣容的攻擊傷害能力就會完完全全的展現出來。

    巫係‘t-onefeng’的攻擊傷害本身就是圍繞“穩定”二字來持續的,並不會像那種需要率先進攻的主攻手職業一樣存在很大的“起伏波動”,而禦係‘t-oneyong’的攻擊傷害能夠出現的“起伏波動”本身就非常的狹小。

    所以,對方通常基於這樣的優點下是不會選擇主動進攻,他們會選擇盡可能的拖延更久的時間。

    不過‘egye’他們這邊同樣也是沒有半分著急的想法,對方需要凝聚行之力能量值,而恰恰他們這邊也是如此的。


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