第209章 強神的分配問題

類別:科幻小說 作者:預言家沃夫 本章:第209章 強神的分配問題

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    經曆了一次例行維護之後,新的任務鏈悄然上線。由於有窮之塔的絕大部分隱藏任務都是觸發式的,這三條成神任務鏈的觸發權限就被交到了餘溫的手。

    在葉淩的金光照耀下,餘溫幻化出了一張羊皮卷,把界麵粗糙的內部麵板投影出來,和石境磨一同討論。

    精靈族被安排為戰力的三個主神分別是精靈之神、森林之神和藝術之神,設定上的實力和其他強大神力區別不大,但是在技能設置上,畢竟原案是交給NPC的神職,確實要比玩家能取得的神職更加……破壞平衡。

    其中,精靈之神經過在線熱修,全服BUFF被改為“所有精靈玩家全屬性提高5%”,個人的特殊能力有兩個,一個是被動技能“信仰匯聚”,公會內的精靈玩家可以獻祭100金幣,使精靈之神的個人屬性額外提高0.1%,雖然每天6點就會因為刷新而消失,但是一天之內的堆疊是沒有上限的。

    另一個是主動技能,

    [精神風暴]:2分鍾冷卻。抽取100碼內所有友方精靈10%的法力值,對40碼內所有敵人造成數值等同於所抽取法力的傷害,這一傷害最高不得超過敵人最大生命值的95%。

    完第一個神職,石境磨樂地說:“那還用問嗎,這簡直是為國服量身定做的。”

    餘溫翻了個白眼:“我給你三秒鍾時間改口。”

    “呃,好吧。雖然……或者說,正因為這樣,我們絕不能讓他落入國服的手,我覺得這個神職給美服可能好一點。”

    餘溫沉思了一會兒,說道:“不對,美服的意識形態不適合。美服玩家應該很少有願意自己花錢給別人疊屬性的,如果是大公會用公款去做的話,也絕對是能夠拖垮一整個公會的。”

    石境磨摸了摸下巴,說道:“就給美服。這個精靈之神是一個極度變態的吞金機器,如果我們能通過回收美服的金幣,造成他們的經濟緊縮,那也就在日後的時間變相削弱了美服。”

    餘溫哭笑不得地說道:“你是真的憨批好吧。咱們這是網遊經濟學,經濟緊縮帶來的反而是增強,你能理解嗎?”

    石境磨搖了搖頭。

    “在網遊中,金幣的來源是打怪掉落和任務獎勵,回收手段是幻化、修理等麵向NPC商人的,為了遊戲性的考慮,必然前者的數量是要大於後者的。所以,隨著遊戲時間的推進,市麵上流動的金幣會越來越多,這就導致了在玩家間流通的物價,比如說采集職業采得的原材料賣價、製造職業做出的成品賣價等等,都會上升。

    那對於一個普通玩家來說,在原料被大公會壟斷的前提下,他既不可能自己獲取原料,也不可能用低於成品賣價的錢購得足夠製造成品的原料,普通玩家就失去了從其他玩家手中獲取金幣的途徑。那,他隻能通過刷副本、刷野怪,或者是花現實貨幣來獲取金幣。在遊戲中出賣勞動力我們同樣可以按時間成本換算為現實貨幣,況且這個換算率遠沒有直接充值來得劃算。

    推演到後期,如果官方沒有更好的回收手段的話,結果隻會是不充錢就吃不起合劑,從而無法體驗全部的遊戲內容。遊戲公司目前沒有動作,隻能說通脹情況還在他們的承受範圍之內,我們如果幫美服回收了一大筆金幣的話,結果就是美服的普通玩家得以花更少的時間在刷怪上,也就可以花更多的時間泡圖書館、打競技場等等,這就使得美服的總體實力會獲得一點微弱的提升。”

    石境磨愣住了,他神色緊張地看了看周圍,隨後低聲問道:“小八你……你什時候變得這聰明了?是不是他們的對你做腦改造了?”

    餘溫沒好氣地說道:“我還想問你是不是受刺激了呢,怎最近變憨了?”

    “咳,不說這個。我剛才想的是,一般的強大神力是提升兩倍到三倍的單項屬性,要想在平時的戰鬥中獲得壓倒性的實力,那精靈之神應該是獲得250%的全屬性就差不多了。也就是說,他至少每天要燒掉二十五萬金幣,但是整個跨服戰才十八周,不用說我們現在已經過去兩周了。他就是從頭燒到尾,也不過才燒掉三千萬金幣,似乎對任何一家大公會來說,這都不是一個難以承受的數字吧。”

    餘溫鼓著嘴,做了一個非常可愛的表情。

    石境磨笑著摸了摸她的頭,說道:“那我們就把這個神職給美服吧,如果讓高端玩家拿到這個神職,一定可以大殺四方,一個人帶起一整個服務器的節奏。”

    “給混合職業最爆炸,如果是騎士的話可以一個人無雙一個團。我覺得,可能給歐服會好一點。因為你看,如果美服獲得了精靈之神,他們可以在開戰當天把他的屬性刷到非常高,然後就獲得了一個人扛一條線的能力。如果美服可以像國服一樣雙線作戰的話,除去他和國服的對打,還有一個團就可以用來掃蕩其他陣營。


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