339 玩具。遊戲。動畫片。

類別:玄幻魔法 作者:Aaron 本章:339 玩具。遊戲。動畫片。

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    返回東海市的李瑋第一時間就開始進行《變形金剛》的人設工作,基本來, 博派機器人是以汽車為變形對象;而狂派機器人則是以飛機為主要變形對象。當然, 還有聲波等一些特別的機器人。除了人設之外,世界觀設定也很重要。李瑋摒棄了很多不必要的支線情節, 比如紅蜘蛛與威震之間的矛盾。李瑋也懶得將狂派機器人內部設定成“宮心計”一般,而是簡化成威震是狂派機器人的領袖,但是紅蜘蛛雖然身為狂派機器人的主要戰力卻忠誠度不夠;而不是將紅蜘蛛設定成狂派機器人內部幾個大派係的統領。除了狂派和博派之外, 還有一些在賽博坦之戰之前就誕生的中立機器人。對於這些機器人, 李瑋統統以恐龍為主要變形對象。

    李瑋可沒指望將《變形金剛》打造成類似《銀河英雄傳》或《指環王》之類的史詩級作品,這部作品白了還是麵對少年兒童。過於複雜的設定會讓孩子們對作品產生距離感, 同時就算入坑的孩子們也肯定記不住那些複雜的設定。除了人設和世界觀設定工作之外, 李瑋還委托麒麟集團旗下的道具製作人員製作了幾尊變形金剛的模型, 同時也讓特效工作室研究並製作了變形金剛變形的演示動畫。

    “各位同事,這就是我們即將在明年啟動的‘超級ip’——‘變形金剛’計劃!”李瑋在會議室演示了變形金剛的變形動畫,同時還將臨時製作的變形金剛模型拿了出來, “整個計劃除了有真人電影之外, 還包括電視動畫、劇場動畫和va, 以及單機遊戲、手機遊戲、網絡遊戲和遊戲模型及其他周邊。”

    李瑋將《變形金剛》拆分成電影、電視、遊戲和其他四大方麵。電影主要是以真人電影為主, 這是這個ip的最主要宣傳手段, 主要是吸引路人關注;而電視動畫、劇場動畫和va動畫則是長期培養這個ip的受眾;至於遊戲和周邊則是吸引核心粉購買的。原本李瑋也在考慮,既然啟動了真人電影, 那還需要啟動劇場動畫和va動畫?但是他很快也發現一個問題,真人電影圈走的主要是這個作品的三次元粉絲,而二次元粉絲還是忠誠於劇場動畫。至於va動畫, 這其實也算是核心粉才會購買的作品。

    一般來,va動畫主要是兩種原因才會製作。一種是電視動畫收視率不理想,但是核心粉購買力還不錯,於是製作公司就放棄電視播送而直接采用錄像帶或影碟的形式進行製作;另外一種就是電視動畫收視率太理想,以至於編劇們不得不開支線劇情來滿足觀眾的腦洞,而支線劇情沒有辦法在主線劇情的電視動畫展現,於是就透過錄像帶、影碟或視頻網站的形式播送。和電視動畫相比,va的製作精度會提高許多,但是比劇場版動畫還是有所差距。

    “這變形金剛的玩具如果做成玩具賣的話,估計孩子們會瘋掉的吧?特別是男孩子。”賀釗一眼就看出了這個ip在周邊方麵的主要賣點。

    李瑋當然領教過孩之寶的圈錢本事,單單一個變形金剛且不人家按照動畫片、電影分成的各個係列,單就等級來人家就分了七級。最簡單的第一級和第二級就是賣給學生的,基本上不能變形或隻能進行簡單變形;稍微複雜的第三級和第四級這是針對中學生,可以變形,但是難度不大;到第五級,那變形難度是完全仿真的,同時還有各種配件了;而第六級和第七級那就完全是收藏品了,不僅價格昂貴,而且還時不時搞個限量發售啥的。

    不過這一世的李瑋決定照抄孩之寶的營銷手段,這種全年齡覆蓋的玩具銷售模式簡直是圈錢的不二法寶啊。甚至李瑋還在想要不要再借鑒下萬代公司的高達係列,人家高達可是連塗裝、武器及配件都敢單獨賣的存在啊!隨便換個塗裝再加幾個莫名其妙的武器,人家就是限量版,價格直接高到粉絲咋舌。

    “不僅是玩具,等這個ip被大家熟知之後,他們的徽章都是可以賣錢的存在!”宋清補充道。

    對此李瑋表示的確如此,後世不少愛車人士都愛將自己車子的徽章換成博派或狂派的標誌。相較於日本那種全身畫滿二次元人物的痛車,這也算是另外一種低調的痛車吧?

    “現在我們的工作就是要立刻收購一家玩具公司,讓他們來製作我們的變形金剛。”李瑋吩咐道,“此外我們還要收購一個動畫製作團隊,我們要製作電視動畫版的《變形金剛》。與此同時,我們會同步拍攝真人電影版。如果不出意外的話,這部真人電影將在暑期檔上映。我希望在暑期檔上映真人電影的時候,電視動畫至少已經播出一個季度了。除了電視與電影互動之外,我們還要做到‘影遊互動’。我估計單機遊戲可能來不及製作,因此目標就放在手機遊戲上。我們的目標是真人電影上映之後,必須同步推出兩款手機遊戲。兩款都以格鬥為賣點,但是一款結合卡牌,針對大眾玩家;另一款則結合模擬經營,針對核心玩家。”

    卡牌格鬥版的《變形金剛》自然就是以“陰陽師”為藍本,通過搜集變形金剛的火種源來獲得變形金剛進行格鬥,同時不同的變形金剛還有不同的職業歸屬;而經營格鬥版的《變形金剛》則相對複雜,有點類似於“部落衝突”。玩家通過建立不同的工廠和采集不同的材料來組建自己的變形金剛部隊,然後和別的玩家或結盟、或衝突。卡牌遊戲上手難度較低,因此吸引路人玩家,同時圈錢;而經營遊戲相對比較困難,主要就是麵向鐵粉玩家,提升他們對《變形金剛》的粘著度,賺不賺錢不重要,口碑和覆蓋率才是最重要的。

    “我發現你這劇場動畫和真人電影的區別就在於真人電影會出現人類盟軍?”賀釗道。


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