第二,醒來已經是中午了。應該是酒店的客房,王強和李純正坐在那看電視,李全智還在旁邊迷糊的睡著。我起來:“你們兩個什時候醒的?”
”早醒了,你快去洗一下。給你帶的麵包和牛奶都冷掉了。“李純道。
我拍了拍頭,便去洗漱了。吃東西的時候,李全智醒了。李純催促道:”都快中午了。咱們得回學校了。“
我問:”錢元呢?“
”昨晚跟他妹妹一起回去了。“
回到宿舍,錢元正在玩遊戲,準確的是在砸道具。看到我們回來便放下筆記本,跟我們打招呼。
”昨你設計遊戲的事,我跟我爸談了一下。他,年輕人有夢想很好。但是你們還不具備專業的知識,就是大話了。這樣吧,隻要你們完成學業,我們錢程軟件開發的哪件頂樓工作室就給你們用。“
”靠“李純大聲道”你爸這是錄用我們了!你真夠意思!“
”錢程軟件?逐鹿爭霸不就是他們開發的!“李全智驚訝道。
錢元一笑道:”對,三年後來我們公司上班吧!“
時光易逝,兩年過去。王均浩等人已學完專業知識,並且已經開始著手於遊戲設計。
王均浩覺得,為了保證故事的完整性,就不能改變曆史的發展趨勢,這樣就需要減弱玩家的能力。可是這樣遊戲的趣味性也會大打則扣。
李全智覺得如果要保證曆史的趨勢,可以在開始的時候發布任務,讓玩家自己維持曆史秩序,且在前期漸漸增強實力,征討董卓的時候可以放開對於玩家的限製,讓其也擁有爭霸的能力。
李純:”這樣後期的謀臣武將歸屬,戰略控製肯定發展不起來。必須保證曆史諸侯完成到三國鼎立的局麵,這樣才是一個完整的三國。如果用分段曆史的方法做,可能好點。“
王強道:”不行,這樣做還不如之前那個逐鹿爭霸的遊戲呢!直接強化曆史人物的能力,完成曆史走向,增強玩遊戲的難度。“
”不行,不行。曆史趨勢是一方麵,但是玩家對於三國的歸屬感也很重要。玩家能力不能削弱,曆史的大勢也必須保證!”錢元肯定的,“遊戲嘛,要有商業性質,增強可玩性才能賺錢。直接保證曆史發展,你們不如做個動畫片。”
眾人一片臉黑,覺得沒法做了,都垂頭喪氣的。
’動畫片,動畫片。。。“王均浩喃喃道。腦子卻在飛快轉動。
”哥,你不是真想做動畫片吧!不能啊!這遊戲可是你要做的,我們可都是為了你啊!“錢元苦逼道。
”靠,動畫片咱也不會做啊!要不咱學學?“李純戲膩的著。
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