經過十幾分鍾的調整,方睿的心情已經平靜下來,認為自己可以應對一切變故。
如果不反抗的話,自己必死無疑,與其束手待斃,不如拚上一場!
那樣一來,或許還能有一線生機,甚至擺脫眼前的危機。
可是當發現獸人怪物靠近時,他心髒卻依舊不爭氣的狂跳起來,這就是條件反射般的恐懼,如同麵對天敵一般。
“千萬不要慌,越慌死的越快!
如今身處絕境,你已經別無選擇,不是敵人死,就是自己死!”
心不斷重複這句話,方睿的呼吸開始變得平穩起來,眼中的恐懼之色也緩緩消散,取而代之的是一絲平靜和殺意。
最大不過死,老子今天拚了!
相比普通的遊戲玩家而言,經曆過血腥廝殺的方睿,其實已經足夠快的進入了鎮定狀態。
其他遊戲玩家被殺,而他卻依然還在堅持,這就足以說明問題了。
事實上如果遊戲玩家保留記憶,那此時的景象未必如此慘烈。
知道自己是在玩遊戲,知道自己不會真的死,那遊戲玩家必定會表現的異常勇敢,而不是如此不堪。
可是那樣一來的話,遊戲也就沒有了意義,甚至還不如原本的大逃殺模式有意思。
等到遊戲結束之後,那些遊戲玩家在回看自己的表現時,也不知道會不會感到臉紅?
畢竟在屏蔽記憶,麵臨危難的時候,他們的表現是如此不堪。
在遊戲結束之後,係統還會對遊戲參與玩家進行評分,並配上一句評語。
如果能夠得到不錯的評分和評語,拿出去炫耀一番,也是一件值得自豪的事情。
方睿的記憶被屏蔽,同樣不知道這是遊戲,此時的一切,都是最真實的表現。
沒過幾分鍾時間,其中一個紅點就已經靠近了方睿所在的位置,並且還在不斷接近。
其他兩個紅點則相距百米左右,腳步聲已經清晰可辨,一步步似乎踩在他的心上。
方睿緊緊攥住螺絲刀,一邊盯著地圖,一邊在心開始倒數:“5、4、3……”
當他默數到一的時候,陡然間從地上坐起來,雙眼圓瞪如同餓狼。
獸人警察剛從他藏身的地方經過,並沒有發現他的存在,這就給了方睿下手的機會。
一條手臂從後麵直接鎖住獸人警察的脖子,攥在另一隻手中的螺絲刀,直接刺入了對方的太陽穴。
這一刀又快又狠,沒有任何多餘動作,就連方睿自己都感到有些震驚。
她有些搞不懂,自己明明沒有殺過人,可是此時的動作為何如此熟稔,仿佛做過不止一次?
然而在這種情況下,他根本沒時間細想,而是對著獸人警察又連續補了兩刀。
>>章節報錯<<