第9章 吃雞

類別:網遊動漫 作者:G王 本章:第9章 吃雞

    掃掉了y城的王濤已經不可阻擋,一路佛擋殺佛,神擋殺神。順利的吃到了雞。這是王濤第一次吃雞。王濤並沒有很激動,但還是的興奮了一下。

    因為牽扯到生存問題,掙錢問題。王濤回顧這一局的問題,開始考慮外掛有什需要改進的。

    首先就是穿牆功能需要設定快捷鍵,不然被打40發都不死也太驚世駭俗了。這是需要改進的地方。

    其次。搶殺真的是很強大的功能,關鍵是致命的子彈會被幹擾掉,讓對方成為無限流的人體描邊大師。而且是真正的人體描邊大師。

    對於透視,王濤是比較滿意的,首先不淩亂,很清晰,看上去整個視野很舒服。開啟外掛後,整體流暢性沒有任何影響,但是亞服的常規延遲還是存在。可直接射擊到的目標骨骼由綠色變為紅色,可以讓外掛使用者清楚的知道目標是不是躲在障礙後麵。人影描繪可以讓外掛使用者清晰的看到對方的目標,是拿槍還是掏雷,人影描繪是暗灰色的,所以視覺很舒服。總體來。對透視這一塊,王濤還是比較滿意的。

    王濤沒有設定血條,因為王濤總覺得設定血條,透視就很淩亂。但是看不到血條,雖然問題不大,但也是有些麻煩。雖然,有了搶殺後,血條看不看得見五所謂。但可能有些人還是喜歡血條也不準。

    王濤想了想,決定還是不增加血條,就在骨骼火柴人頭部圓圈內設定了血量,如果血量是滿的,骨骼火柴人的頭部圓圈是充滿綠色或者紅色,顏色是根據可以不可以直接射擊打的到的原則。如果目標的血量不滿,則火柴人頭部的圓圈也會相應的變空。比如目標的血量隻有一半的時候,通過骨骼透視,火柴人的頭部圓圈就會從上而下出現一個明顯的半球體,左邊滿顏色的綠色或者紅色,而右邊一半是空的。這樣的設計,讓使用者會有非常舒服的視覺效果。這才是好的外掛該有的體現。

    這一局,王濤的爆頭率是驚人的,拋開多餘的子彈在目標成盒後打空在牆上的,可以是100%的爆頭率。囂張的玩遊戲,怎樣都無所謂了。但是低調點的話。王濤覺得自動追蹤的子彈就過於厲害了。之後,王濤又試驗了幾局遊戲。都遲到了雞,沒辦法,搶殺功能就是這強大。


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