第一輪;
硬霸:攻擊地精兵1,投4體1武器,地精兵5,攻擊成功,傷害-=0
硬霸:攻擊地精兵1,投1體1武器,地精兵5,攻擊失敗
——開場無傷害,似乎成為了戰士的標準動作→_→
地精導師:對硬霸(隊伍最前方)使用催眠術,硬霸投1心=4,催眠成功。
地精兵1:攻擊硬霸,傷害
地精兵:攻擊硬霸,傷害
地精兵:攻擊硬霸,傷害
髒師傅:攻擊地精兵1,投41體1左手矛,地精兵,攻擊成功,傷害4-=
——居然打出了比戰士還高的傷害,難道牧師要崛起了嗎?
髒師傅:用右手杖對硬霸使用治療術,消耗1點魔力,硬霸恢複點生命
——忘記,這個逼左手裝備了半身矛,然後d還接受了這樣的設定
地精投石手:攻擊髒師傅,投,髒師傅,攻擊成功,傷害-1=1
硬霸:9/10(當前生命/當前魔力),
髒師傅:11/10,
地精導師9,
地精兵1:4,
地精兵、:7,
地精投石手7
——戰——鬥——專——用——分——割——線——
第二輪:
硬霸:攻擊地精兵1,投1體1武器,地精兵6,攻擊失敗
硬霸:攻擊地精兵1,投體1武器,地精兵4,攻擊成功,傷害0
——戰士繼續保持高水準的輸出態度……
地精導師:對硬霸使用催眠術,硬霸投1心=4,催眠成功。
地精兵1:攻擊硬霸,傷害
地精兵:攻擊硬霸,傷害
地精兵:攻擊硬霸,傷害
>>章節報錯<<