第十章 節奏

類別:網遊動漫 作者:超級葉子 本章:第十章 節奏

    節奏,是一個很神奇的東西。

    這種玩意兒,看不見摸不著。

    所有的ba類遊戲中,都有這個法,當節奏在己方時,自己和隊友們,會打得非常舒服,感覺就像一本有大綱的,隻要照著大綱來就行了。敵方反派就會按照劇本設定好的一樣,一步步走出自己的結局。

    結局即失敗。

    而如果節奏不在己方時,那就會發生如下情況。

    拿藍?當你走到藍buff時,你的藍已經沒了。

    抓人?當你還沒走到地方時,你要抓的線已經崩了。

    蹲人?當你好不容易蹲到一個人時,他身後跳出三個大漢要肛你。

    趙洋不明白節奏是什東西,他們還處於那種見人就想砍,輸出靠吼,打團靠秀的階段。你秀起來了,那你就是秀,你秀不起來,那你就是在送,除了這兩種想法之外,他們的腦子隻有人頭、人頭、人頭。

    王者榮耀這款遊戲相對電腦端ba遊戲,在操作上有所簡化,能秀的英雄占比相對較少,比如:一個魯班,你要和對方秀操作,那抱歉,你不合格!但是魯班可以秀的點在意識,在站位,在判斷力。該避開的草叢要避開,該撤時要撤,該閃現的時候要閃現,該留二技能的時候要留二技能,怎選好輸出點站位輸出等等,做好這些才是一個合格的魯班,如果魯班要去頭鐵…那就會被打成提莫。所以,對於不能秀操作的英雄來更加注重其他方麵。但是既然是對抗,那就是人的對抗,意識的對抗,再之後才是操作的對抗。

    可以,對局中,誰掌握了節奏,誰就掌握了勝利。

    而最容易帶領團隊掌握節奏的,無疑就是輔助和打野。

    所以才有一種法:低端局節奏靠打野,高端局節奏靠輔助。

    帶節奏,不僅僅是帶動自己,更重要的是帶動全場,如果你一個人上了,其他人不能及時跟上你。那很抱歉,你就是在送。沒有默契的隊友,以及沒有隊友的肯定和非常信任的情況下,節奏很難帶動,反而會把自己搭上。有些輔助的判斷力不夠,經常帶著隊友一起送。這種輔助,就是有毒,有些輔助僅僅隻是跟著射手但又不跟打野,不帶節奏不跟節奏也不看視野甚至還蹭位大量經濟並且還拖節奏,這種輔助,則屬於不會玩。

    張奕不禁想起了他曾經的輔助。好的輔助和打野之間的默契,是比對麵的水晶炸裂更讓人舒爽的。

    ……

    拿完藍之後的太乙真人和貂蟬,迅速吃完中路的兵線之後,直接趕往了上路。

    刺客聶欣潔的亞瑟在上路並不好受,魯班和墨子都是手長的英雄,更惡心的是,墨子的大炮還能眩暈。

    即便亞瑟清線速度很快,但是每清兩撥線,他都要被消耗掉一半左右的血量,而此時她的血量又一次降低到半血以下。但是她不能回家,因為現在已經過了防禦塔保護機製的時間,而最新的一波線已經出塔,以魯班和墨子的推塔能力,她如果回家勢必要掉上路的一塔。

    再扛一波。

    亞瑟咬咬牙,女聖騎士的光輝讓她鼓起勇氣,佇在塔下。

    人在塔在!

    墨子和魯班七號快速清理完兵線之後,看著半血不到的站在塔下孤零零的老亞瑟,露出了邪惡的笑容,居然還想貪兵,那,隊友的生命!就讓你用鮮血來祭奠。

    這不是結束,這隻是開始。

    大軍壓境,墨子和魯班七號緊隨其後。

    機關重炮

    全身金色的墨子一發金色炮彈準確無誤的命中了龜縮在塔後的女聖騎士,並且把他眩暈在了原地。

    與此同時

    無敵鯊魚炮!

    綠色魯班的眼睛散發著邪惡的光芒。這個皮膚是魯班的皮膚最容易拿到的,但對的學生們來,有幾個皮膚就已經很珍稀了。

    “biu,biu,biu…”

    亞瑟原本隻有一半的血量,瞬間降低到了四分之一。

    局勢岌岌可危。

    “他們也真下得了手。”

    “我不忍心看了!”一個男生不忍心看到自己的女神在塔下被人強殺,背過頭去,他很想上前搶手機。

    “欣潔一定不能死啊。”幾個和聶欣潔關係要好的女生此時心都揪緊了。

    “待會兒我們直接推掉他們的上塔。”歐陽迪沒有絲毫愧疚,妙妙才是他女神,至於學習委員,他不喜歡太柔弱的妹紙!所以,可以毫無心理壓力地幹掉。

    “沒問題,直接強殺,你頂塔。”王楊心隻有拿人頭的渴望,根本沒閑心注意地圖。

    墨子和平漫步,直接朝塔下走去,他要做的,是防止亞瑟逃跑,兵進塔後,隻要他不主動攻擊亞瑟,那防禦塔不會懟他。


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