234,反沉迷係統

類別:網遊動漫 作者:人間魚 本章:234,反沉迷係統

    從天天酷跑以及到輝煌公司旗下所有的遊戲,其實,李時風也在反思。

    他自己是知道這些遊戲的魅力的。

    以前的人,多多少少會因為各種各樣的原因,比如遊戲人民幣玩家虐我千百遍啊,我玩了半個小時之後就不想玩了,休息一下什的。

    所以,連續性的在線遊戲時間持續並不會很長。

    但是輝煌公司旗下的遊戲,大多數rb玩家的影響力還是一般般的。

    而且又有一種莫名其妙的吸引力。

    是的,你玩著玩著,不知不覺,就發現,一天的時間就這樣過去了。

    這是很常見的。

    所以,像這樣以電子競技為主的遊戲,沉迷的玩家會非常的多,這一點是可以理解。

    可是有些玩家自控力不足,就容易導致三天三夜都在打遊戲的局麵了,俗稱肝帝。

    長久以往,必定出事。

    之前李時風在係統空間玩另一個時空的遊戲的時候,都會在第一次玩遊戲的時候接受了那個遊戲的反沉迷係統。

    反沉迷係統,顧名思義,就是防止玩家過度沉迷於遊戲麵。

    算作是一個比較不錯的設定吧。

    於是乎,李時風就立即打開自己的文檔,開始構造一個反沉迷係統的程序出來。

    首先,反沉迷係統是針對輝煌公司旗下所有的遊戲玩家的,因為大家都是使用實名注冊的帳號,所以,很多事情還是放百年許多的。

    未成年人,一天最多隻可以在遊戲呆上四個小時的時間。

    是輝煌公司旗下所有的遊戲。

    比如你在穿越火線玩了一個小時,不玩了,去玩跨時代飛車,那,你就隻剩下三個小時的遊戲時間了。

    而成年人嘛,自製力就高那一點點了,一天可以在線六到七個小時。

    剩餘的時間,都是不可以登錄輝煌公司旗下所有遊戲的。

    這個程序因為有著另一個時空的反沉迷係統作為對比,所以,李時風花費的時間並不是很多。

    同時間段,李時風就將這個植入到輝煌公司旗下所有的端遊,手遊麵。

    正在玩穿越火線的小剛同學,【叮咚,穿越火線正在進行更新,你已掉線!】

    強製性的掉線,這似乎還是第一次。

    要知道,一般更新都是會提前通知的,而且還會預留給玩家下線的時間,畢竟,你永遠不知道玩家在遊戲幹什。

    比如穿越火線玩家,要是他們在刷挑戰呢,刷到最後一關了,結果被你一個強製性的掉線,好吧,辛辛苦苦刷出來的挑戰就這樣沒了。

    悲催。

    比如人家在遊戲認識到了一個女生,開語音,覺得很不錯,熟咯了一下感情之後,好吧,要oicq好,結果,人家還沒有發出來,你掉線了。

    辛辛苦苦泡的妞就這樣跑了,悲催。

    悲催。

    比如,人家在歪歪……


>>章節報錯<<

如果您喜歡,請把《全能遊戲開發師》,方便以後閱讀全能遊戲開發師234,反沉迷係統後的更新連載!
如果你對全能遊戲開發師234,反沉迷係統並對全能遊戲開發師章節有什建議或者評論,請後台發信息給管理員。