之前的全息遊戲真空時間,一直都是四大遊戲公司的天下。
據說,四大遊戲公司的遊戲頭盔已經在全球賣出去了將近五百萬個。
這給四大遊戲公司帶來的利潤那至少也是用千億來形容的啊。
壟斷,就是這的恐怖。
現在,輝煌公司也開始了生產遊戲頭盔了,價格還在一萬塊以下,仿佛,一夜之間,四大遊戲公司搞出來的遊戲頭盔就落伍了。
以前一天至少還能夠賣出去一兩百個。
現在,一天居然隻賣出去五六個遊戲頭盔。
這個情況無疑讓四大遊戲公司都很無語。
!!!
賈道德在辦公司狠狠地朝著自己的辦公桌砸下去,什感覺呢,一個字,痛!
好吧,他年紀也不小了,還跟小孩子一樣,動不動地砸桌子,似乎有些無法理解。
但你要想想,這件事情,換做是誰,心麵都不會好受的。
在傳統的遊戲開發領域,輝煌公司已經是一頭巨大的攔路虎了,好在,之前,輝煌公司並沒有搞出遊戲頭盔和全息遊戲,所以,他們就算覺得傳統的遊戲市場被輝煌公司霸占也無所謂。
他們已經看開了。
而輝煌公司想要研發出遊戲頭盔出來,沒有三五年那都是沒有效果的。
之前奇跡公司研發了那多年,跟全國各地大大小小的科學研究所合作,還開發了很多的新東西出來,也花費了差不多有十年的時間。
然後在四大遊戲公司共同合作的情況下才研發成功的。
現在,輝煌公司,一年的時間,就搞出了遊戲頭盔,開什玩笑,要是遊戲頭盔那容易就能夠開發出來的話,為什在之前,全世界,就隻有四大遊戲公司一家在搞遊戲頭盔出售。
不用想也知道,四大遊戲公司的遊戲頭盔肯定被國內外大大小小的機構拿去研究了,可是研究了有一年的時間了吧,為什還是沒有一個結果呢。
這就是科技含量。
你可以抄襲表麵的東西,但是一些內在的東西,如果他們不說的話,就沒有人能夠研究出來。
現在好了,一夜之間,全網都在說輝煌公司研究搞出了沒有後遺症的遊戲頭盔出來。
精神疲勞的問題,四大遊戲公司也一直在解決,但這涉及到很多的方麵,估計在他們的二代頭盔上麵才會解決,而且,也隻是提供了玩家的遊戲時間而已,應該能夠讓玩家在四個小時之內可以暢玩全息遊戲。
四個小時之後就必須退出遊戲了,不然的話,腦袋就會頭痛到爆炸。
為什輝煌公司的遊戲頭盔不會有這些後遺症,這是什道理。
國內外無數專家都解決不了的問題,為什你們輝煌公司就能夠解決。
這不可能。
太邪門了。
而他們忘記了,輝煌公司發展到現在,一直都很邪門。
>>章節報錯<<