第十五章 突破極限

類別:網遊動漫 作者:一夜小鳥 本章:第十五章 突破極限

    蒙特一腳踏入bss區域,也就代表著bss戰真正拉開了序幕。

    在這層的bss級魔獸是個巨型骸骨人,白了,就是個大骷髏人。

    利用信息查看功能可以看到它的基礎信息。

    拉托:48級,巨型骸骨人。

    生命值11萬,魔法值8600,耐力萬,力量15萬,敏捷5500,智力00。

    狀態:物理抗性增強,力量增強,投擲武器傷害減少75%,神聖衰弱(受到神聖傷害增加5%)。

    是個典型的物理攻擊型bss。

    擁有投擲武器傷害減少75%這種被動技能,對於以弓箭為主流攻擊手段的精靈族來,實在被克的死死的,難怪沒人願意來這。

    愛莎主修的是魔法箭,算是不幸中的萬幸,僅僅是收割個經驗應該問題不大。

    當然,對蒙特來,這種級別的bss跟兵也差不了多少,無非就是多一錘和少一錘的區別。

    反倒是如何控製血量,讓愛莎拿到擊殺經驗,是更值得注意的地方。

    為了避免失手,蒙特將武器收入了裝備欄,僅僅靠徒手一點一點的削減bss的血條。

    拳頭一下下打在巨大的骸骨上,蒙特總覺得手感有些違和。

    (要是在現實中,這樣用拳頭打,自己也會疼得要命吧。)

    在這個世界,由於受到遊戲屬性的修正,人體的強度受到了很大的影響。

    力量屬性,增加了肌肉的強度,無論是力量還是爆發力上,都大幅度的有所提升。

    耐力屬性,主要是修正了皮膚以及骨骼的強度,很大程度上提高了抗擊打能力,以及韌性。

    敏捷屬性,是對神經的強化,從反射神經到感知神經,都有不同程度的變化。

    智力屬性,一定程度上改善了腦的能力,觀察力、記憶力、判斷力等。

    但屬性對人體的修正並不是將人體改成機械,人體該存在的功能依然存在。

    比如感觀,隻要接觸到了神經,依然會產生觸感、痛感等這些感覺。

    隻不過在使用力量的時候,神經會被肌肉和皮膚保護起來,很大程度上緩解了痛感。

    但在不經意的時候,被偷襲一下子,哪怕沒能造成多大的傷害,但痛還是會很痛的。

    蒙特有些走神,臉部不心被骸骨人的大劍劃出一道傷口,一咧嘴,“嘖,疼!所以動漫那些頂著七八十刀還活蹦亂跳打bss什的,根本就不可能嘛。”

    對自己釋放了治愈術,傷口很快的愈合了,痛感也隨之消失。

    見骸骨人bss的生命值已經見底,蒙特神經也緊繃了起來。

    他對著愛莎揮動著像往常一樣的手勢,愛莎瞬間明白了他的意思。

    “可別讓我失望啊,大家夥。神聖枷鎖!”

    為了避免骸骨人幹出什出乎意料的事情,蒙特提前用出了可以束縛不死係的技能。

    幾條白色光芒的鎖鏈憑空出現在骸骨人的身邊,死死的纏繞在了它的身上,令其動彈不得。

    同時,接到信號的愛莎,也從與bss召喚出的嘍囉的戰鬥中脫離,奔向了蒙特的方向。

    她先是連續幾發附魔箭,清開擋在bss跟前的幾個嘍囉。

    然後借勢一躍,以一個非常優雅的前空翻跳過眼前的障礙。

    趁著嘍囉被障礙擋住的空檔,全神貫注的念動咒語。

    “風之精靈,請賜予我風之加護!”

    “專注提升!”

    “力量提升!”

    “視力強化!”

    “風屬性提升!”

    她將弓箭舉過頭頂,然後緩慢的下降,保持著幾乎把弓弦拉滿的狀態。

    從空氣中抽離的綠色能量,以肉眼可見的顏色不斷的匯聚到愛莎的箭矢上。

    由溫和的淺綠色,逐漸演變成夾雜著狂風的深灰色。

    身為魔獸的巨型骸骨人好像感受到了恐懼一般,瘋狂的抵抗著蒙特施放的枷鎖。

    然而在滿級的神聖枷鎖麵前,任何不死係的抵抗都是徒勞的。


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