第二十四章研發

類別:其他類型 作者:孤海遊魂 本章:第二十四章研發

    工作室的茶幾上,林奇手拿繪筆,一個手拿扇子,一頭白發,麵容英俊的男子出現在畫紙上,林奇還寫上了他的名字,以林奇現在的繪畫數值,已經要比一些大公司的畫工強了。

    “安培晴明?是個日本人的名字,老板,你想做一款日式的手遊?”蘇瑜煙道。

    “這是主角,遊戲名叫陰陽師,大概就是以古日本平安時代為背景設計的。遊戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事,劇情設計這一塊就交給王釗了,你可以去參考一些日本的野曆。”林奇道。雖然這是平行世界,但世界的曆史大致都沒有發生什變化,安培晴明在日本曆史也存在這些人。

    王釗:“嗯,我會的。”

    林奇:“劇情方麵你可以先想著,等會我給你個大綱,劇情的大致走向就按照大綱寫,至於一些細節,列如人物對話什的以你的能力應該沒問題吧。

    陰陽師在前世獲得成功有個極大的因素,那就是那的作畫非常精細,幾乎是達到了完美的狀態,抓人的作畫一下子吸引了玩家,在美工這一方麵,林奇還是非常重視了,決定外包給一個頂尖的美工公司,花多少錢林奇也無所謂。

    接下來便是遊戲各方麵的主框架,林奇和程序開發員杜鵑交流了一會,後者便嚐試著動手去做了,至於數值方麵,無非救是攻擊,速度,生命,防禦,和暴擊,前世陰陽師的戰鬥也沒有很複雜,相對來數值一塊是非常容易的了,主要就是美術劇情音樂三方麵使得陰陽師大火,林奇和陸也是聊了許多,讓他先設計出一個從到大的數值框架出來,四人都忙了起來。

    王釗負責劇情,陸負責數值,杜鵑負責遊戲主框架,三人在工作室忙活了起來,不斷的交流著。而蘇瑜煙則是去找音樂和美術公司了,林奇交代他,要找就要找頂尖的。

    ……

    關於陰陽師,遊戲中陰陽師有體力的設定,玩家角色每進行副本、關卡地圖通關等操作都需要消耗體力,當體力值不滿操作所需的體力值時玩家角色便無法進行該操作,體力會隨時間自動恢複,但也可以通關副本地圖或者商城購買獲得。體力值上限為100,這也算是前世卡牌遊戲中比較經典的一個體力設定了。

    陰陽師中最為讓人印象深刻的還是式神的設定了,前世的林奇多想要一隻ssr,都沒能如願。

    當然了,單靠這三人,林奇還是不放心的,比較他們也不知道陰陽師這款遊戲,對於他們,一切都是未知的,如果林奇把工作全部甩手給他們做的話的,做出來的一定是一款完全不同的陰陽師,所有,林奇可不能閑著。

    回到工作室臥室,林奇一口吃下了兩個記憶搜索器,開始回憶前世陰陽師的詳細內容……

    一段時間後,林奇走出臥室,打開神遊編輯器開始設計陰陽師的主框架。


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