一個時過去,兩人戴著頭盔分別在沙發和地板上平躺著。
將頭盔上的開關打開,目鏡變得模糊起來,一層層暈輪催眠著兩人,很快葉新空和伍控就失去了意識。
再次進到潘洛斯空間,葉新空已經沒有了一開始的震驚,潘洛斯階梯的四周也從一片白芒變成了各種大大的麵板。
“附近的人--武控,人物編號:111邀請您成為好友。
是/否”
葉新空看見一個邀請麵板出現在自己眼前,頭像是灰的。
“是”
“觸發詛咒:俾斯麥的惡意!”
“您已拒絕其好友邀請,是否將其加入黑名單
是/否”
葉新空一臉黑線,低聲罵了句髒話。
他媽的俾斯麥,你可真行!
葉新空不知道該選什,因為選什結果都是一樣的--選擇權並不在葉新空手。
“否”
不知道這算對不對,葉新空覺得連續兩次觸發詛咒的概率隻有四分之一。
然後。
“觸發詛咒:俾斯麥的惡意!”
“已成功將對方拉入黑名單!”
葉新空用手扶額。
算了算了,還是等退出遊戲之後再和伍控解釋吧。
葉新空推開麵前的麵板,看向頭上地的開始遊戲,點擊過後又彈出三個選項。
葉新空點擊單人遊戲,又出現。
!
!
“這感歎號是什意思”葉新空用手指點了點感歎號,立即出現麵板解釋。
獨立劇情:獨立遊戲的劇情不會有關聯,每一個遊戲都是新的篇章。
連鎖劇情:可以重複登入登出的大型劇情遊戲,相對開放世界。
注意:主線任務失敗和錯誤登出都將視為遊戲失敗,遊戲失敗將會有經驗值扣除,積分扣除,評價分扣除等懲罰。
葉新空點點頭,原來如此,有得有失才有意思嘛。
“選擇獨立劇情。”
係統:“請選擇遊戲難度-簡單-平常-困難-噩夢”
“平常。”葉新空一向不是頭鐵的人,一上來就玩困難和噩夢什的不可能。
可是他忽略了一件事。
“觸發詛咒:俾斯麥的惡意!”
“已選擇遊戲難度:困難”
“遊戲生成中,請不要離開潘洛斯階梯範圍。”
葉新空目瞪口呆愣在原地,心中將那個素未謀麵的俾斯麥罵了一萬遍。
而另一邊,故事的始作俑者正在瘋狂地按著鍵盤。
俾斯麥:“葉新空現在正在玩《潘洛斯》,我要抓住這個機會奪回梯第一,啊哈哈哈哈哈!!!”
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