“指令:操作麵板!”
阿倫聽著羽奏的指揮,開始在臉部射出來的全息麵板上操作著自己的隨從。
一個野豬苦工開始建造野蠻木屋,增加10人口。一個野豬苦工開始建造步兵兵營。剩下的野豬苦工開始挖礦。再點擊堡壘,把個野豬苦工拉進生產隊列。
剛好花完起始金幣。
“喲,手速挺快嘛。”
聽到羽奏出這句話,阿倫不免覺得很尷尬:“沒什啦,rs遊戲我還是有玩過的,特別是ar4和星際。”
“那好吧,現在你快控製你的英雄過來找野怪,我一個人是打不過的。”
阿倫不解,羽奏這厲害的裝備居然還有打不過的野怪,便問道:“為什連你也打不過?這的野怪有那強嗎?”
“是啊,這最弱的野怪也有5000hp,00點的攻擊力,沒有配合是打不過的。”聽羽奏的語氣,也不是那自信呢。
阿倫打開自己的屬性麵板,看了看自己的屬性:
等級1(最高18級)
身體hp1001500
頭部hp100
身體防禦110,每級1,鐵質(1防禦抵禦1攻擊力)
頭部防禦0,每級0,鐵質(1防禦抵禦1攻擊力)
攻擊力1—5(基礎攻擊力全靠拳頭)
體力5,每級(1體力=0所有hp恢複,0身體hp)
力量5,每級(1力量=1攻擊力,10kg物體搬運)
敏捷10,每級5(1敏捷=01米彈跳,0米奔跑,001攻速)
精度15,每級5(1精度=-001攻擊偏差,-1破甲,-10米遠程彈道削減)
魔法0,每級0(1魔法=10魔力值,001施法速度)
怒氣值500,每級-0(獸族專屬怒氣,受到的傷害量會儲存在怒氣值,滿怒氣後可以釋放英雄專屬技能)
使獵手瑪卡紮專屬技能:焚化,引燃一名敵人,造成每秒5火焰傷害,持續10秒,必中技能。如果目標是使,則造成雙倍傷害。
這個技能可以隨著英雄等級自動升級,最高可以升級到18級,每級增加每秒5點火焰傷害。
除此之外,這個英雄就沒有技能了。其它技能全靠戰爭磨坊升級自己當前的裝備獲得,或者當前裝備自帶。
而且由於頭部血量非常低,玩家必須要保護好頭部。英雄死亡的話,精神力便會自動飛向最近的隨從,否則會直接會飛回大本營等待複活。
“那我們兩人打得過嗎?我的裝備都不好,即使你的裝備那強也很難打吧?”阿倫一邊向羽奏的方向跑去,一邊看著地圖上的唯一有亮光的三個角落,是在地圖的右下角,三個亮光距離並不是很遠,就在附近,羽奏的主基地在中間,阿倫在偏下的位置。這也是遊戲為了方便團隊一開始出現在附近才設置的。
羽奏那邊也正在四處尋找野怪,對於第一次玩這個地圖,所有人都必須要尋找野怪,不像ar會把野怪的點標記在地圖上,也沒有顯示野怪強弱的區分。
“這個遊戲本來就是團隊競技遊戲,一個人當然很難打了,至少要到級大本營後,升級戰爭磨坊的英雄裝備屬性,一個人才能打得過普通怪,不過我現在想試試個英雄能不能打得過。找到了!”很快,羽奏找到了兩隻看上去很弱的野怪:
兩隻1級巨魔,500點所有血量,150-09點攻擊力,10點所有防禦,01攻速,15米奔跑,體形0米高,巨魔怪,鐵質護甲。
然後點擊著操作麵板,把怪物屬性掃描下來,發給了阿倫。
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