主線任務的不友好導致遊戲中處處烽煙,明要去搞剛,卻被花偷了屁股,李雷剛剛打下一片江山,但由於兵力損失過於慘重,隨後便被韓梅梅菊爆……
李良科也趁亂偷了一個哥們老家,但隨後發現得不償失,他損失了一個半人馬戰士,一個弓箭手,拿到的資源卻隻夠招募三個弓箭手。
看似是賺了,可招募一個弓箭手是需要五分鍾時間成本的。
“暫時別打人了,不劃算!還是搶地圖資源要緊。”
“我覺得挺好的呀,我已經打劫了兩家了,一個兵都沒死。地圖資源太零碎了,收集起來太麻煩,不如打劫來得快。”文姐並不同意李良科的意見。
林森那邊情況也差不多:“打劫快,我感覺精靈和亡靈很弱啊,獸族和人族不太好打。”
擦!這坑的嗎?遊戲不平衡怎玩?
想想也是,人族和獸族好像好像真的很有優勢,人族的步兵雖然攻擊力低,可超高的防禦配上一個能加血的英雄,簡直不要太給力;獸族初始英雄是個會群體眩暈的近戰菜刀男,雖然眩暈技能傷害很渣,時間也很短,可任何控製技能都是戰略威懾力量,平推不要太給力。
而精靈和亡靈除了兵種便宜、移動速度稍快之外,其他都比較渣。
“大成,你那邊怎樣?”
“很抑鬱!亡靈的英雄是一個遠程攻擊的巫妖,會一個群體攻擊,傷害爆炸相當給力。可我這兵種食屍鬼實在太菜了,血少攻低,送人頭專用。”
“那讓他倆浪去吧,我們倆趕緊去搜刮地圖資源,我這兒都沒資源造建築了。”
地圖上能清掃的東西很多,李良科補足了五個精靈弓箭手之後就急忙出門了,他的主城還有四十分鍾就會再次被攻擊,趁著這段時間,他要再建設兩棵遠古守護者,如果資源充足,還要將遠古守護者升級、建設一個叫做科技樹的建築。
一級的野外半人馬巢穴對他已經購不成任何威脅,利爪·熊皮變身近戰頂住,弓箭手躲在後麵輸出,打起來很舒服,而且獲得半人馬戰士的機會很大。
二級的半人馬巢穴就發生了改變,多了一個兵種叫做半人馬投矛手,是一種遠程攻擊單位,而且半人馬戰士也變成了四個之多。
一頭紮進去的李良科瞬間懵逼了,麵對足足有九個野怪!他表示真的很難受。自己這邊兵種全是遠程單位,沒辦法隻好讓利爪·熊皮硬著頭皮頂上去,哪怕這時候這家夥已經消耗了半血量。
李良科的戰術選擇非常激進,先集火對麵的英雄,消滅掉敵軍最強肉盾兼最強輸出之後,他隨後拉扯自己的所以單位後撤,利爪·熊皮的狂暴技能又消耗完了,他要等d。
人有時候就是這樣,退一步往往能發現海闊空。李良科也發現,精靈弓箭手的移動速度普遍比半人馬快一截,二級的戰鬥場景變得比一級的複雜了,增加了許多樹木、山石之類的障礙物,路過的時候需要繞行,非常適合遊擊戰。
半人馬看起來有四條腿,可惜就是跑不過身姿輕盈的妹子,被拖在後麵當狗溜。
帶著八個壯漢鑽進樹林繞了一圈,他的大部隊就來到了對麵半人馬投矛手的身後,望著那膘肥體鍵的俊逸身姿,利爪·熊皮毫不猶豫地變身巨熊,惡狠狠地捅了上去。
遠程單位看起來再魁梧健壯也改變不了繡花枕頭的本質,等對麵開始反擊的時候,已經有一個投矛手倒下了。
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