第六章 殺意

類別:網遊動漫 作者:見習騎士27 本章:第六章 殺意

    靴子踩在草地上發出一陣陣“哢嚓哢嚓”的脆響,低矮的灌木叢鬱鬱蔥蔥的長滿在路邊。這是很正常的樹林景色,但對於李平這種四處亂跑的人來這也不是什常見的景象。很難想象,才從主幹道離開走了不到十分鍾,周圍的景象就會變成這種樣子,這比從遠處看的還要誇張。

    大概十五分鍾前,某人才從城牆離開,嗯,這個世界也是存在東西南北的方向劃分的,不過這個世界的文明似乎很喜歡在城市外圍圍上一圈城牆,而這樣的結構自然會有一些在現實世界並不常見的東東,比如尺寸大非常驚人的城門之類的······

    不過也有些東西卻都差不多,比如一條堅固寬廣的主幹道,再比如從主幹道延伸出去四通八達的路。

    李平的任務指示標注並不在城市主體內部,而是在應該劃分為城郊的區域,畢竟雖有點遠,但終歸是有清楚的線路指示。當然,這隻是某人五分鍾前的看法。

    ‘這根本看不到頭吧?’

    看著前方那片一望無際的綠色,某人腦海不由得閃過這句話。老實,對於半個鍾頭以前還在一望無際的沙漠數沙子的某人來,環境的轉換實在是有點太快了,腦子都有種轉不過來的感覺。

    不過這種感覺隻持續了幾秒鍾就被某人從腦海丟了出去,取而代之的是一股奇妙的新奇感。

    李平並不討厭旅行的感覺,哪怕連續兩世的人生都在不斷的漂泊,唯獨這點依舊沒變。雖內心的深處,作為一個正統夏國血脈的繼承者,那份對於故鄉的思念被銘刻在骨髓的深處,但李平並不討厭旅行的感覺,那種新奇的感覺是無可代替的,那也是李平兩世漂泊的人生中為數不多的調味之一。

    但在遊戲,李平其實很少有這種感覺,或許是潛意識認為這隻是一堆數據而已;亦或許是玩得遊戲太多,經曆的套路和重複讓人感到厭倦·······

    可這一次,不知道為什,李平竟然有一股莫名的新奇感。就和以前在從未到過的地方旅行的時候,因為那未知的氛圍而感到興奮的時候一樣。

    “嗯?”眉頭一挑,某人停下腳步。

    隨著某人的深入,周圍的風景再次轉變,到處都是過膝的灌木叢,幽深的密林充斥著各種蟲鳴鳥叫,但這絕對不是什令人心情愉快的場麵。

    腳下的路早就沒了,點點金色的斑點從樹林的間隙中落下,帶來了一點陽光的氣息,顯得不是那的死氣沉沉。可惜的是除此之外完全沒有半點讓人感到舒暢的理由,受電影的影響,很多人都覺得叢林探險是件充滿浪漫色彩的事。但實際上真正去過深山老林的人,除了一部分“真愛黨”之外,沒人還會保留這種觀點。軟趴趴的地麵、潮濕的空氣、古怪的氣味、妨礙行動的灌木叢、限製視野的樹木,這的環境無限的貼近現實,甚至連李平這種算得上是見多識廣的人都有些分不清的程度。不過也正因為這樣,所以給人的感覺才那糟糕,因為真實的原始叢林就是這個樣子。

    別的不,在這種環境,找東西可不是件容易的事情,就像現在的某人一樣。

    代表自己的綠點和代表任務的黃點幾乎重在一起,地圖指示的地方就是這絕對沒錯。抬頭,綠色的樹冠交織在一起,除了點點光斑昭示著現在的時間還是白,但完全看不到太陽,方向什的完全無法確定;前後左右都是樹木,雖沒有霧氣,但密密麻麻的樹木依舊擋住了視野,可視範圍大概隻有15米左右,這還是離城鎮不算太遠,樹木密度不算太過分,不然單靠這具虛擬的身體的性能,可視範圍絕對會被壓縮到10米以內;低頭,膝蓋以下完全被一層層灌木遮住,真的,連走路都很麻煩,更別能看到什東西了。

    如果不是有係統的地圖在,某人早就轉身回去了。連個指南針都沒有,迷路基本上是板上釘釘的事情。在一片連多大都不知道的森林迷路,那會出人命的,真的,掛了都沒人收屍的那種·······

    好在係統的支援還算給力,隻不過,就算這樣,在這一片找東西也不是一件容易的事情。

    微不可聞的歎了口氣,蹲下身,扒開草叢,露出了一個圓乎乎的腦袋。


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