正文 穿越過去與未來

類別:都市言情 作者:輕兵器(2013年6期) 本章:正文 穿越過去與未來

    穿越過去與未來

    警用與特種武器

    作者:甘兆揚

    更加複雜跌宕的情節

    豐富的情節設計一直都是《使命召喚》係列遊戲的重頭戲,尤其是後期作品,每一部都有堪稱電影般連續複雜的主線劇情。在《使命召喚7》中,其涉及地域之廣、情節之複雜已經讓人驚歎,而在新作《使命召喚9:黑色行動2》中,情節設計變得更加複雜跌宕。

    《黑色行動2》以冷戰及未來戰爭為題材,遊戲內容從1986年的冷戰時期一直延續到2025年的未來戰爭,遊戲主角是前作(《黑色行動1》中主人公梅森的兒子,遊戲展示的是中美之間因爭奪經濟發展的重要資源稀土而發生對峙,而恐怖分子利用這一對峙局麵發動恐怖襲擊以達到不可告人的目的——這也是《使命召喚》係列第一次涉及到與中國有關的內容。此外,前作中被認為已經陣亡的伍茲和卡拉夫琴科居然未死,並再次亮相。

    遊戲自由化程度大大提高

    相比於以往的《使命召喚》係列,《黑色行動2》的自由程度大大提高。以往的遊戲中,情節、劇情、任務等都是固定的,玩家隻能跟著已設計好的內容行進,無法自行選擇。而在《黑色行動2》中,首先是武器的選擇變得高度個性化。在每一關開始前,玩家都可以選擇武器,並且還可以為武器加裝消聲器、大容量彈匣、各類光學瞄準鏡等附件,連槍身迷彩式樣都可以選擇。當然,有些選擇是不能兼容的,選擇了一樣就意味著放棄另一樣,所以如何定製武器全看玩家自己。在遊戲中,還隱藏有大量的防護或戰鬥裝備,需要玩家自己去尋找獲得,如防彈背心、燃燒瓶、迫擊炮炮彈、電擊器等。

    從情節上講,雖然基本劇情不會改變,但在一些小細節方麵則給了玩家選擇的空間。玩家可以選擇殺死或不殺死某人,或是選擇殺死誰,而選擇的結果會影響到後續劇情的發展。除基本的劇情關卡外,遊戲還設計有數個任務關卡,玩家可以指揮或操縱小隊完成護航、刺殺、守衛等任務。作為指揮官,玩家可以自由下達各種指令,指揮戰鬥,這在之前的作品中也是沒有的。

    真實與科幻交織

    由於遊戲的時間跨越度較大,從1980年代一直到2025年,所以遊戲中的武器既有現實的裝備,也有未來的科幻裝備。

    遊戲中,冷戰部分主要發生在阿富汗、巴拿馬等地區,出現的武器包括AK47、烏齊衝鋒槍、FN FAL步槍等玩家熟知的武器。此外,還出現了捕獸使用的鐵夾,可以用來製作陷阱殺傷敵人。其延續了前作陰冷的風格,其中阿富汗戰爭被濃墨渲染,玩家將與阿富汗抵抗組織並肩抗擊蘇軍,駕駛馬匹體驗一回騎兵對戰坦克的豪情。不過遊戲的設計似乎不夠嚴謹,在阿富汗戰場上居然出現了一種身形巨大、裝有兩門主炮的坦克,而現實中並未有這樣的坦克車輛。同時,前作中已死的敵人又再次現身,而在遊戲中被玩家親手殺死的人物在後續關卡中也會出現——從這點上看,可謂現實不足,虛幻有餘。


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