有了這個口訣,對付起這哥布林來簡直是無傷加輕鬆。
他用老辦法扔粉筆引怪,一個一個的引過來,然後再亂棍打死,很快,在第五個哥布林倒下時,他的胸口也微微一亮。
[恭喜你升級了,目前等級:]
[你獲得了:個自由屬性點]
“可算升級了。”
紀秋麵色一喜,打開個人屬性。他發現升級之後,全屬性都加了1點。
姓名:紀秋
等級:
稱號:無
hp:400
p:600
體質:4
精力:6
力量:
智力:8
敏捷:4
可分配屬性點:
……
個屬性點,要分配在什上麵,紀秋還真有點拿不準主意。
從前他玩這種遊戲的話,一般都是隨意加點,畢竟多周目情況下什號都可以打造。
但現在……在這個攸關生死的遊戲中,他倒是不敢隨意對待了。萬一加錯了,可沒有二周目的機會更改。
“靈,屬性加點有推薦。”紀秋問道,想參考一下靈的意見。
“推薦?我的話當然推薦平衡加點啦。”靈,“感覺這樣就沒有缺點了吧?”
可這樣也沒什優勢啊……
紀秋想著,平庸無疑是炮灰標配,想樣樣精通的人999%都是樣樣不精。
所以,還不如專精一門。
這個時候無疑就體現出了同伴的用處,如果有兩個屬性可以互補的同伴一起相互扶持前進,那無疑就是一種很好的配合。然而現在並沒有,所以紀秋隻能進行取舍。
他看著自己的屬性,智力是最高的,高達8點,這似乎在告訴他,他應該選擇拿起法杖,走法爺的道路。
然而鬱悶的是,智力這高,但他一個法術或技能都沒有,這就導致p和智力完全沒有用武之地。反而是現在生存憑借的是他最差的力量屬性,也就是長棍的力量。
這種情況下,仔細考慮了一下,紀秋決定還是不能放棄智力的優勢,但也需要兼顧一下目前的主要需求。短期先走一個近戰法爺的路線,長期再撥亂反正,發揮優勢,爭取做一個安安穩穩遠程輸出的法爺。
所以他將個屬性點分別分配在了智力、力量和體質上麵。之所以最後加了一點體質,也是因為他覺得加血上限收益應該不,而且還能省下一些藥錢。
於是,加完後屬性如下。
姓名:紀秋
等級:
稱號:無
hp:500
p:600
體質:5
精力:6
力量:4
智力:9
敏捷:4
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