激烈的比賽還在持續地進行著,a組逢人斬對黑鯨的戰鬥已經進入到第二次交鋒——肉搏。而且現在都已激戰到白熱化的階段。
隻要沒有酒醉雲霧的影響,肉搏交鋒,逢人斬一點也不畏懼。但同樣,偏重於物理攻擊的黑鯨當然也不會怯場。
擁有著被動技能醉拳和耐久的黑鯨,就像一把利矛,而擁有閃避和刺盾的逢人斬,就像一個堅盾,這是一場矛盾之爭。
就現在的結果來看,兩人的實力都半斤八兩。
刀斧交錯之間,雙方的生命值隻剩下不到一半了。
在技能方麵,黑鯨已經使出了強製耐久,而逢人斬也立即用掉了強製刺盾來應對。雖然黑鯨之後用強製醉拳,小占優勢,但是逢人斬從交手初就打開的獻祭防禦模式,幫助逢人斬一步步追上了黑鯨的傷害輸出。
盡管技能上黑鯨還有一招牛頭圖騰的輸出技能——衝擊波,可供使用。但現在魔法值對黑鯨已經是一個大問題。不是完全不能用技能,就是一旦使用,他就正式耗光僅剩下的所有魔法值。
現在僅剩的這點魔法值,黑鯨需要謹慎使用。
一般技能冷卻時間是30秒到1分鍾,現在離他最初使出的第一招技能,才過去了十多秒的時間,可見戰鬥的激烈,所以雙方絕大部分技能都還在冷卻中。
但是,還有一些技能是例外的。例如:酒醉雲霧,冷卻時間15秒。
最後也是最關鍵的階段,技能黑鯨是必然會使用的,但現在擺在他麵前的問題是——衝擊波or酒醉雲霧?即使酒醉雲霧消耗的魔法不算多,但無奈他也僅剩下那多的魔法值了,此刻也隻能二選其一。
黑鯨的衝擊波能造成450點傷害,酒醉雲霧雖然沒有傷害,但有5秒酒醉效果,相比之下......黑鯨反而更偏向於後者。
就這樣吧!
既然內心已經有偏向了,黑鯨也不再糾結再多,勝負全在這毫厘之間。
13......14......15!
酒醉雲霧!
出招時間都是讀秒的湊緊,完全不留任何緩衝的餘地。是黑鯨的狠辣,也是他的緊張,因為他現在壓力也很大。
逢人斬一直維持著的獻祭,已經給與黑鯨造成足夠大的傷害。獻祭的防禦模式,爆發力雖然很差,但持續傷害實際更加恐怖,隻需要持續燃燒5秒,獻祭所造成的傷害總量就相當於一招同等級的輸出技能。
不再這樣下去了。
“中!”
隨著黑鯨的怒喝,魔法應聲而至,逢人斬身體跟著一晃,人已經陷入到酒醉狀態,雖然逢人斬還是繼續一刀砍向黑鯨,但是,
miss!
攻擊失誤!
酒醉雲霧立即建功,雖然也有可能是因為黑鯨的醉拳而產生的閃避,不過攻擊失誤的概率大一些。酒醉雲霧的攻擊失誤和醉拳的閃避,兩者並不相互影響,各計算各自的概率,有可能是其中一個作用了,也可能是兩者同時作用,但miss,就是最好的結果。
逢人斬看到這個大大的miss,眼皮立即一跳,然後直接後退。黑鯨的想法已經顯而易見,逢人斬怎會意識不到呢。
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